ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マドレア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マドレア

プレイヤー:まっきー@あそびにん

種族
アルヴ
年齢
41
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
学者
信仰
ランク
穢れ
1
10
5
10
2
8
9
9
9
4
成長
2
成長
6
成長
4
成長
4
成長
0
成長
5
器用度
14
敏捷度
24
筋力
18
生命力
18
知力
19
精神力
19
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
5
器用度
2
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
42+2=44
MP
42+2=44
冒険者レベル
8

経験点

使用
31,500
残り
440
総計
31,940

技能

バトルダンサー
8
アビスゲイザー
6
セージ
5

戦闘特技

  • 《シャドウステップⅡ》
  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《舞い流し》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ザムザスカ地方語
魔神語
汎用蛮族語
神紀文明語
ノスフェラトゥ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル6 奈落魔法 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル8 18 10 11
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイススピア(アビスナイフ加工済み) 1H両 18 11 28 10 +1=13 専用属性武器(水・氷)+1/MP1
アイススピア(アビスナイフ加工済み) 2H 18 +1=12 33 10 +1=13 専用属性武器(水・氷)+1/MP1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル8 18 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 13 0
装飾品 効果
ラルヴェイネの髪飾り
ブラッドクレイムの仮面(マイナー) 専用(MP)[吸精]を武器攻撃に付随可能。[吸精]時、HPも同量回復する。
ラルヴェイネのリングピアス
ラルヴェイネのネクタイ 専用(HP)
背中 ラルヴェイネのハーフマント フード付き
右手 スマルティエの器用度の腕輪 器用度+2
左手 ラルヴェイネの手袋 布製
ラルヴェイネのベルト デザインが凝っている。
ラルヴェイネのブーツ
所持金
294 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食×7

悪魔の血×13

名誉点
221
ランク

名誉アイテム

点数
武器の専用化50
装飾品専用化×2100

容姿・経歴・その他メモ

ヴァグランツになった理由:たくさんの笑顔を見るために。

ザムザスカ地方出身。
真紅の髪と瞳を持つ。長髪。ほっそりスレンダー体型。
常に仮面を着けているため素顔を知る者は少ない。マスクの目の部分は不透明な銀色であるため、アルヴの特徴的な黒目も見えづらい。

奈落に近いザムザスカ地方で暮らしていたため、家族ともども魔域に落ちたことがある。
そこで数年間暮らす中で両親と死に別れ、自身はアビスゲイザー技能を習得するに至った。
両親を殺したのは流れのノスフェラトゥ。彼は「ここを抜け出て、たくさんの人族、蛮族を配下に仕立て上げる」と宣言する。
両親は身を挺してマドレアを護る。その際に、「笑って生きて欲しい」と願われた。

魔域を出た後は両親の願いを叶えるため、また、仇のノスフェラトゥを探すために、ヴァグランツになって旅を続けている。
その旅の過程で、たくさんの笑顔を見るために困っている人(特にノスフェラトゥや魔域関連)には積極的に手を差し伸べている。

履歴

能力値成長を振った結果

SwordWorld2.5 : プレイヤーSystem-BCDice2025/10/12 18:01
[5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力)

・[吸精]は1日の内、精神力ボーナス回だけ。これは接触であっても武器攻撃に付与した場合でも。HPとMPが回復する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 31,940 58,750 371
能力値作成履歴#575405-1
能力値成長 器用×2
敏捷×6
筋力×4
生命×4
精神×5
取得総計 31,940 58,750 371 21

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食×7::-50

ブラッドクレイムの仮面(マイナー)::-40000
アイススピア(アビスナイフ加工済み)::-11100
ポイントガード::-100
スマルティエの器用度の腕輪::-900

悪魔の血×13::-200*13

ラルヴェイネ加工×7::-3500
髪飾り::-3
リングピアス::-8
ネクタイ::-10
ハーフマント(フード付き)::-40
手袋(布)::-10
ベルト::-15
ブーツ::-20

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