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魔王
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語 魔法文明語 魔神語
- 生息地
- 奈落の魔域
- 知名度/弱点値
- 24/32
- 弱点
- 特殊能力参照
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭 | ― | ― | 20 (27) | 10 | 200 | 500 |
| 体当たり(胴体) | 22 (29) | 2d+25 | 20 (27) | 20 | 300 | ― |
| 触手(触手) | 26 (33) | 2d+15 | 22 (29) | 40 | 40 | ― |
- 部位数
- 6(頭/胴体/触手*4)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]弱点
1.部位「触手」に対する水・氷属性ダメージ+3
2.全部位に対する魔法ダメージ+3(1と2は重複する。)
3.桜花特攻
魔剣「桜花」の「桜花爛漫」を使用した冒険者からのダメージを受ける場合、防護点を半分(端数切り上げ)として扱う。また、その際のダメージ決定においてクリティカルが発生した場合、防護点を「0」として扱う。
4.高レベル魔法封印
魔剣「桜花」の「桜花爛漫」を使用した冒険者が乱戦エリア内にいる場合、レベル14以上の魔法を行使できない。
[常]魔王の魂
2d6の[1,1]を自動失敗として扱わず、[6,6]を自動成功として扱わない。
●頭
[常]行動回数追加
胴体のHPが「150」点以下のとき、主動作での行動回数が1回追加される。
[常]複数宣言=3回
[主]ダークインパクト
近接攻撃可能なキャラクター1体に対して、「回避力/20(27)/特殊」の攻撃を行い、「2d6+15」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。
また、対象が回避力判定に成功した場合、1d6を振る。
その4倍の数値の距離分、対象から後方に離れた位置を起点として、半径6mの範囲内にいる自身以外のキャラクターに対して「精神抵抗力/19(26)/消滅」の攻撃を行い、「2d6+20」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。
MP消費:30
[常]魔法適性
《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》を修得している。
[主]真語魔法レベル15
[主]操霊魔法レベル15
●胴体
[常]攻撃阻害=不可・なし
大きさが攻撃を妨げる。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならない。
この能力は胴体のHPが0点以下になると失われる。
●触手
[常]痛恨撃
物理ダメージ決定の2d6の出目が10以上のとき、ダメージが15点追加される。