ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルテ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルテ

プレイヤー:ようせい

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
14
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
1
7
15
8
12
8
5
3
8
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
15
筋力
20
生命力
18
知力
16
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33
MP
25
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
0
総計
11,000

技能

ファイター
5
コンジャラー
3
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《マルチアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 20 8 8
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ハルバード〉[刃] 振2H 20 8 40 11 9 発動体加工済み
〈ハルバード〉[刃] 突2H 20 8 35 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 20 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
右手 〈叡知の腕輪〉 知力+2
所持金
90 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔晶石2点x2
救命草x7
魔香草x7
ヒーリングポーションx3
月光の魔符

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

エルフから生まれたナイトメアで、故郷を追われ森の中で一人ひっそりと暮らしていた。自衛のためというより生き延びるためにそれなりの力を付けている。他者を信用せず、また神への信仰も持たない。自分の力のみに信を置いていて、誰かに頼った方が楽なことでも自分でやろうとする。助け合いなんざ知らない。
無口で表情もあまり変わらないが、ナイトメアであることを理由に差別されない冒険者ギルドの居心地は今までよりマシだと思っている。

気が向いたので作った魔法戦士。コンセプトはたった一人でも戦い続けられること。そこまでにはまだレベルや技能が足りない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 11,000 5,000 0
能力値作成履歴#466238-3
取得総計 11,000 5,000 0 0

収支履歴

冒険者セット::-100
ハルバード(発動体加工)::-1180
スプリントアーマー::-520
叡知の腕輪::-1000
魔晶石2点x2::-400
救命草x7::-210
魔香草x7::-700
ヒーリングポーションx3::-300
月光の魔符::-500

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