ファング
プレイヤー:ゴミクズⅡ
- 種族
- 人間
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- フェンサー
- 信仰
- “炎武帝”グレンダール
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 6
- 心
- 6
- A
- 7
- B
- 12
- C
- 10
- D
- 8
- E
- 12
- F
- 10
- 成長
- 11
- 成長
- 5
- 成長
- 9
- 成長
- 1
- 成長
- 10
- 成長
- 5
- 器用度
- 27
- 敏捷度
- 26
- 筋力
- 25
- 生命力
- 15
- 知力
- 28
- 精神力
- 21
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 4
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 4
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 12
- HP
- 46+15=61
- MP
- 42
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 48,000
- 残り
- 950
- 総計
- 48,950
技能
- フェンサー
- 9
- スカウト
- 9
- フェアリーテイマー
- 7
- エンハンサー
- 2
戦闘特技
- 《魔力撃》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《マルチアクション》
- 《頑強》
- 《足さばき》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
秘伝
- 《武器習熟A/ソード》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《変幻自在》
- 《魔法拡大/数》
- 《MP軽減/フェアリーテイマー》
練技
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 13
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 10 m
- 移動力
- 27 m
- 全力移動
- 81 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| フェアリーテイマー 使用可能ランク9
妖精魔法 | 水炎風
11
| 11
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 13
| 13
| ―
| -1
| 13
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フリッサ | 1H | 8 | 13 | 13 | 10 | 13 | |
| 『磁極剣-北-』 | 1H両 | 10 | +1=| 30
| 10
| 13
|
フレーム①:補助動作 MPを3点消費する。 『磁極剣-北-』は『磁極銃-南-』の、 『磁極銃-南-』は『磁極剣-北-』の所有者の地点へ補助動作で移動できる磁力が発生する。 遮蔽物がある場合は、遮蔽物の地点まで(もしくはその手前) 任意地点では止まれない。 フレーム②:補助動作 HPを10点消費する。 対象1体に対して1Rの間、 武器で攻撃できる範囲の対象に『磁性』を付与できる。付与できる磁性は『北』ならN、『南』ならS。 同じ磁性に対しては、攻撃は絶対に回避できる。 異なる磁性に対しては、攻撃は絶対に命中する。 ただし、付与した対象も同じ効果を得る。 フレーム③:主動作 ??? 『何か』を消失する。 この効果は特定条件下でのみ開示される。
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 13
| 13
| ―
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 14 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | スマルティエの髪飾り | |
| 顔 | スマルティエのコンタクト | |
| 耳 | スマルティエの耳当て | |
| 首 | マイナーカースリベリオン | |
| 背中 | 宝石ケース | |
| 右手 | スマルティエの宗匠の腕輪 | 器用+2 |
| 左手 | 俊足の指輪 | 敏捷+1 |
| 腰 | ブラックベルト | 防護点+1 |
| 足 | スマルティエのブーツ | |
| 他 | スマルティエのバンクル |
- 所持金
- 58,487 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール
精密ツールセット
スマルティエのバッグ
俊足の指輪
スマルティエの怪力の腕輪
魔晶石(5点)*4
- 名誉点
- 308
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
| 秘伝 | 0 |
| ドルッケンとのコネクション | |
| 誘拐事件解決 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴ABC+冒険へ出た理由
2-1:臨死体験した事がある
3-4:忘れられないほど美味しいものを知っている
4-6:高レベルの魔法をかけられたことがある
1-6:故郷にいられなくなって
経歴:
ある村の狩人の息子として生まれ、次代の狩人となるべく育てられた男。
しかし、ある時、近隣に現れた蛮族と戦った父親が負傷し、勇んで仇討ちを挑んだ彼は、一矢報いるが呪を受け、生死の狭間を彷徨う事になった。
そんな彼を助けたのは通りすがりの魔法使いであり、彼の呪いを解き、食糧を分け与えると、礼を言う暇も無く、さっさと去っていってしまった。
動けるようになった彼は、村に帰り、生きて帰った事を伝えようとしたが、完全に死んだと思われていた彼が生きて帰った事は、かえって皆の恐怖を煽り、慌てて魔法使いに助けてもらった事を弁明すると、蘇生してもらったのではないかと思われてしまい、逆効果になった。結果、彼は元居た村から追い出された。
途方に暮れる中、魔法使いから分け与えられた食糧を口にすると、それがとんでもなく美味しかったので、それまでの事をすべて吹っ切り、旅へ出る事にした。全ては、自らを助けてくれた魔法使いに礼を言う事と、あの最高の食事をもう一度味わうために。こうして、この大陸にまた一人、冒険者が誕生しようとしていた。
人物:
器用だががさつ、という一見矛盾している男。要するに、面倒くさがり。だが、食への追究心は本物である。また、戦いには積極的で、自分の力には自信を持っている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 作成時 | 3,000| 800 |
| 筋力×2 |
|
| | ||
| 第一話 | 1,550| 376 |
35 | 筋力 | 器用
|
| | ||
| 第二話 | 2,350|
|
| 知力 | 精神
|
| | ||
| 第三話 | 2,500| 6,950 |
57 | 筋力 | 器用
|
| | ||
| 第四話 | 2,650| 450 |
10 | 知力 | 器用
|
| | ||
| 第五話 | 2,850|
|
| 器用 | 精神
|
| | ||
| 第六話 | 3,250| 4,600 |
32 | 知力 | 器用 器用
|
| | ||
| 第七話 | 4,150| 7,500 |
| 敏捷 | 器用 精神 筋力
|
| | ||
| 第八話 | 3,750| 1,116 |
128 | 筋力 | 敏捷 生命
|
| | ||
| 第九話 | 4,300| 55,895 |
96 | 精神 | 知力 知力 知力
|
| | ||
| 第十話 | 15,600|
|
| 知力 | 器用 器用 器用 筋力 敏捷 知力 筋力 敏捷 精神 知力 筋力 敏捷 知力 器用
|
| | ||
| 取得総計 | 48,950 | 78,887 | 358 | 41 | ||||
収支履歴
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの怪力の腕輪::-900
妖精使いの宝石*4::-200
宝石ケース::-100
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
精密ツールセット::-2500
妖精使いの宝石*4(売却)::+100
妖精使いの宝石*4::-400
妖精使いの宝石*4(売却)::+200
妖精使いの宝石*4(土水炎光)::-600
妖精使いの宝石*4(売却)::+300
妖精使いの宝石*4(土水炎風)::-1200
ブラックベルト::-5000
スマルティエのアクセサリ*5::-1500
魔晶石(5点)*2::-1000
マイナーカースリベリオン::-4500
俊足の指輪*2::-1000
魔晶石(5点)*2::-1000