ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシア・ヴェリン 最強化 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシア・ヴェリン 最強化

プレイヤー:Tkwn

種族
レプラカーン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
5
12
1
6
5
9
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
25
敏捷度
14
筋力
11
生命力
10
知力
14
精神力
15
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
2
精神力
2
生命抵抗
16
精神抵抗
17
HP
55
MP
18
冒険者レベル
15

経験点

使用
148,000
残り
-145,000
総計
3,000

技能

フェンサー
15
スカウト
15
ダークハンター
6
エンハンサー
5
コンジャラー
1

一般技能 合計レベル:5

貴族ノーブル
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《両手利き》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《武器の達人》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

操気

  • [常]【剛力弾】
  • [補]【気集中】
  • [補][準]【魔探法】
  • 【】
  • 【】
  • [補]【気旋法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル15 技巧 19
運動 17
観察 17
ダークハンター技能レベル6 知識 8
魔物知識
8
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 3 3 +0
ダークハンター技能レベル6 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 6 19 -1 17
《武器習熟S/投擲》 3
《命中強化Ⅱ》 2
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈スローイングクラブ〉[打] 1H投〈投擲〉 6 +1=23 11 11 20 射程10(1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 6 17
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 18 0
装飾品 効果
右手 [魔]〈剛力の指輪〉 筋力+1
所持金
90 G
預金/借金
0 G / 300 G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴
「本から大きな影響を受けたことがある」

幼い頃、偶然手に取った冒険譚や歴史書は、自分の世界を大きく広げてくれた。文字の向こうに広がる多様な世界と価値観に触れたことが、自らも世界を見てみたいと願う原点となった。

「かつては貴族だった」

名家の生まれとして一定の教育と地位は与えられていたが、決められた道を歩むことに疑問を抱くようになった。生まれ持った立場ではなく、自分自身の意志と行動で生き方を選びたい──そう思い、家を離れた。

「子供のころに家出したことがある」

外の世界に憧れ、衝動的に屋敷を抜け出したことがある。遠くまで行けたわけではなかったが、自分の足で知らない道を進む感覚は今も記憶に残っている。それは小さな一歩だったが、今の自分の原点だった。

冒険に出た理由:「まだ見ぬ世界を見るため」

地図に記されていない風景、人々の暮らし、そして未知の出来事──そうしたものを自分の目で見て、心で受け止めたいと思った。誰かに定められた生ではなく、自らの意思で歩む旅路こそが、自分の求める生き方だと信じている。

背景

レプラカーンの名門貴族の家系に生まれ、幼いころから詩学・歴史・礼儀作法など幅広い教育を受けて育った。だが、格式張った生活や周囲からの期待に息苦しさを覚え、「誰かの思い描いた人生ではなく、自分自身で道を選びたい」と考えるようになる。

ある日、書庫で偶然手にした古びた冒険記。世界を旅し、多様な文化や人々に触れ、困難に立ち向かう冒険者たちの姿に心を動かされる。そこから「知らない世界を知りたい」「自分も外の世界と関わりたい」という想いが強まり、ある夜、家族に何も告げずに屋敷を抜け出す。わずか数時間で保護されたが、それが初めての「旅」だった。

その後、成人を迎えると同時に正式に家を離れ、冒険者の道へ。家との関係は現在やや疎遠だが、絶縁しているわけではない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#488011-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

初期作 

装備購入

冒険者セット::-100 スカウト用ツール::-100 スローイングクラブ×5::-400 剛力の指輪::-500 バックラー::-60

消耗品購入

保存食一週間::-50 アウェイクポーション::-100 アンロックキー×1::-100

:<+300

チャットパレット