ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリー=アークシンボル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリー=アークシンボル

プレイヤー:サシミ

ゴツゴツしてて、ジンジンして、ちょっとふわふわ』

種族
タビット
年齢
15
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
穢れ
0
5
7
10
1
5
4
7
18
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
6
敏捷度
10
筋力
11
生命力
15
知力
29
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
24
MP
29
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,500
残り
140
総計
6,640

技能

ソーサラー
3
セージ
3
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 2
運動 2
観察 6
セージ技能レベル3 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
妖魔語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈メイジスタッフ〉[打] 2H 1 1 11 13 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
1
合計:すべての防具・効果 0 1
装飾品 効果
右手 スマルティエの知力の腕輪 知力+2
左手 知力の指輪
所持金
2,232 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食×3
救命草×4
魔香草×2
アビスシャード×1

名誉点
48
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

感情を触覚で感じ取る"共感覚"を持ったタビット。

とても不思議ちゃんで天然な性格をしているが、類稀なる知性で優秀生として学校を卒業。
そのまま魔法研究生か学者になる……かと思われたが、ある日唐突に冒険者になりたいと言い出し、周囲を困惑させる。

曰く、「お勉強はグニャグニャだけど、時々ツルンッてなるのが気持ちいい。
でも冒険者はみんな、ゴツゴツしてて、ジンジンして、時々ふわふわ。私もそれを、感じてみたい」
とのこと(?)彼女の決心は固く、止める両親を無視して飛び出してきた。

人との距離感が異様に近く、パーソナルスペースはほぼ零距離。
体育会系なぞ絶滅危惧レベルの遺伝子から草食系なタビット達(時には異種族も)を勘違いさせまくった罪作りな女の子でもある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#362945-2
10/2 紡ぐは新たな冒険記 1,110 500 生命
10/8 紡ぐは新たな冒険記 1,200 1,070 39 精神
1,330 1,072 9 知力
取得総計 6,640 3,842 48 3

収支履歴

冒険者セット::-100
スマルティエの知力の腕輪::-900
メイジスタッフ::-110
知力の指輪::-500

チャットパレット