ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セオーリ・ツ・ククリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

侮れぬ者ビター・ワンセオーリ・ツ・ククリ

プレイヤー:悠々笑夢

金と翼は自由の手形ってねぇ!」

種族
リルドラケン
年齢
不明
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
商人
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
レイピア
穢れ
0
5
11
9
5
8
7
13
5
8
成長
0
成長
0
成長
5
成長
3
成長
3
成長
1
器用度
10
敏捷度
13
筋力
23
生命力
27
知力
17
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
54
MP
18
冒険者レベル
9

経験点

使用
27,000
残り
2,880
総計
29,880

技能

フェンサー
9
セージ
7

一般技能 合計レベル:10

マーチャント(商人)
5
スカラー(学生/学者)
4
リンギスト(通訳)
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《かいくぐり》
  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔法文明語
汎用蛮族語
神紀文明語
ドレイク語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル9 12 10 -1 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ハンドアックス 1H投〈アックス〉 7 10 12 11 12
尻尾 2H# 1 +1=11 11 12 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル9 12 11
[鱗の皮膚] 1
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 4
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの観察鏡 ETp141。魔物の弱点値を4点低いものとする。知名度未満にはならない。
幸運のお守り ETp142。戦利品決定の出目に+1。魔物との遭遇時と倒した時両方で装備していないと効果が無い。
狩人の目 ETp140。魔物判定知識判定に失敗した場合でも対象のレベルがわかる。成功した場合、その魔物に対する装備者の命中力判定に+1のボーナス補正を得る。
所持金
1,000 G
預金/借金
16,500 G / 0 G

所持品

冒険者セット(たいまつは3本)
ハンドアックス
ソフトレザー
バックラー
着替えセット
礼服
白紙の本×2
羽根ペン
インク
蒸留酒×2瓶
保存食10日分
幸運のお守り
ヒーリングポーション
アウェイクンポーション
ラル=ヴェイネの観察鏡
成長ポイント2

名誉点
48
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

名前:セオーリ・ツ・ククリ
種族:リルドラケン
性別:メス
年齢:不明(本人曰く忘れた)
二つ名:侮れぬ者(ビター・ワン)。陽気で気前良く見えて、最後に美味しい一匙を持っていくことから通り名として呼ばれ始めた。
容姿:黄金色の鱗をした細身の身体。角や目元等、一部は赤色をしている。リルドラケンにしては華奢な方。礼服は太陽の色をしたドレス。
性格:陽気。他者との会話と愉快な場を好む。些事を気にしないように振る舞うがその実きっちり損得を計っている。リルドラケンらしく物怖じしないが、ビジネスの場では相応しい振る舞いをする。
嗜好
好:金・冒険・儲け話・肉料理(特に熟成ディノスの尻尾刺身)・酒(強いほど好むが酔いは速い)・博打(強い)・空・学問
嫌:寒さ・蛮族・貨幣価値の通じない文化・船旅(酔う)
余談:スカラー技能の専門分野は歴史学。
昔街の酒場で博打に興じていた頃、ノイエスに借金を踏み倒された。今度会ったら兎狩りの予定。
冒険の最終目的を達成するために必要だと考えているものは「大量の資金(安く見積もっても30000G)」「職人の伝手」「行政とのコネ(or最低でもブロードソード以上の名誉点)」「歴史の解明による時期の絞り込み」「付き合ってくれるノリの良い仲間」。

経歴A(5,3):故郷の場所を知らない。
→細かいことを気にしない性格+故郷が隠里だったため、帰ろうと思っても帰れない。確か妙な確執は無かったはず。成人してすぐに故郷を離れ、商才を磨いてから冒険を始めた。
「帰ろうにもどこへあるのやらって具合だねぇ……アタシの目的地の方が見つけやすいんじゃないかい?」

経歴B(5,2):魔物を倒したことがある。
→旅の途中にはぐれディノスを単独討伐した。当然正面からなんぞやっていられないので罠を活用し、さらに弱っていた個体だったためなんとか無事に討伐できた。道中の船旅はキツかったが、船の中で知り合ったヤツから聞いた調理方法で尻尾肉を食ったらハチャメチャに美味かった。以来思い入れのある獲物となった。
「あれは美味かったね。老いぼれ竜だったから、肉も円熟していたのかね。いつかイカ亭で狩って食べたいところさ」

経歴C(3,4):恥ずかしいあだ名をもっている(いた)。
→脱ぎ名(成人までの幼名)がボミット(ゲロ吐き)。竜特有の消化器官の名残に食べ物を誤嚥しては戻していたため。基本同郷の竜しか知らないが、泥酔すると戻すので今でも呼ばれかねない。呼ばれるとわかりやすく落ち込む。


冒険に出た理由(5,3):まだ見ぬ世界を見るため。
→それ以外に理由は要らない。
「冒険ってのはそういうことだろう? 目的があろうがなかろうが、定住から羽ばたくのなら、それは知らないものを欲しがるからさ」

コンセプト・命名
日本神話における女神であり水神=龍の属性を有する瀬織津姫+同一視される縁結びの神こと菊理媛神から。
二つ名はびた一文から。

履歴

2023/9/10「蛮族を駆逐せよ!繰り返す!勇者よ!蛮族を駆逐せよ!」通過。
ギルド『漂うスミイカ』亭に所属しました。
奈落式独立魔鉄道列車・戦略級魔剣『人でなしの分隊』号を利用できるようになりました。

粗末な武器(黒白B)×3
汚いフード(白B)
土色の鱗(赤B)
すべて売却済み。

ギルド『漂うスミイカ』亭共有資産
2023/9/10「蛮族を駆逐せよ!繰り返す!勇者よ!蛮族を駆逐せよ!」時点
・資産164G分の物資
・ジェザイル1挺
・弾丸24発(12×2セット)

あなたがあなたに気づく表(6,3)この世で最も美しいものは?
→「金、って答えは先に潰されてしまったからねえ」
「ふん……アテは、ないことはないよ。確証が取れるまでは、言わないでおくよ」

2023/7/26「洗髪剤の採取依頼」通過。
陶磁器屋テンダとの取引契約を結んだ。
あなたがあなたに気づく表(5,5)→過去の自分に届けたい言葉は?
「食べ物はよく噛んで食べることだねえ」
「あとはそう、故郷の場所は覚えておくべきだったかもね」

2024/1/10「奈落の魔域攻略〜ようこそビジター編〜」通過。
訳ありのようだったが、なんともまあ掛け値無しの変人の家にお邪魔しちまったようだね。
あなたがあなたに気づく表(3,2)→自ら禁じていることは?
「夢をペラペラしゃべることだねえ」
「時はいずれ来るさ、ゆっくり行こうじゃないか」

2024/1/12「地下水路の清掃と害虫害獣の駆除」通過。
街の地下水路掃除に勤しんだよ。晴れやかに蒸留酒でも飲みたいね。
あなたがあなたに気づく表(4,1)→ずっと手放せないものは?
「そんなのガメルに決まっているじゃないか」
「計画用の貯金もあるけれど、こりゃ生来のケチってやつだね」

2024/3/6『アンデッド統率個体の討伐依頼』前半戦にて撤退。
なかなか大物が掘り出されそうだね、とはいえ、籠りうさぎも長くは保たないものさ。
あなたがあなたに気づく(1,1)→きみにとって冒険者とは?
「欲しいものを手に入れに行くやつのことだね」
「どうしたって出かけなきゃ手に入らないものもあるもんさ」

2024/3/16『幻煙都市ナ・ゴヤの調査』
報酬::+10000G

2024/4/29『クサハエスギテモハヤ森の開拓』1回目撤退。
これはこれは……なかなかに愉快な仕事だね。
しかし、人狩りこそこの仕事をやるべきじゃないかい?
アタシは文官だから、ここは知識で攻略していかないとだね。
あなたがあなたに気づく(1,5)→一度見て忘れられない/よく見る夢は?
「ギラギラ光る黄金の夢だねえ」
「瞼の裏に焼き付いているから、アタシは冒険者なのさ」

2025/4/6『アンデッド統率個体の討伐依頼』延長戦まで打倒。
おいおい穏やかじゃないね……。一難去ってまた一難じゃないか。
それにしても、うちのギルドマスターは人気者だねえ、ほんとに故郷を洗った方がいいよ。
さて、そろそろフィジカルだけで戦うのも厳しいけど……節約はしておかなきゃいけない。
この依頼は大きかった、名誉も多少通じたことだろう。
早いとこ計画の手筈を整えて、金を自由に使えるようにするべきだね。
あなたがあなたに気づく(3,2)→自ら禁じていることは?
「夢の話は前にしたから、別のことにしようかね」
「そうさね……無駄使いは厳禁だね。大きな買い物が控えているならなおさらさ」

2025/8/16『船上、洗浄、戦場』激闘の末帰還。
さすがにあいつの紹介は儲かるねえ、ひやひやしたけど五体満足で稼げたよ。
飛び入りありのパーティーだったけど、小回りの利くやつらで助かったよ。腕利き冒険者と巡り会えるのもまた必要な能力だね。
さて、ぐっと計画が近づいてきたね……あと一息稼げたら、実行に移そうじゃないか。職人の伝手……ダルグの故郷でなんとかならないかい? 行政とのコネ……これは人狩りかサンチョに頼みたいね。そして時期の絞り込み……そろそろではあると思うんだよね。どこか文献を漁れれば……最後の方は言うまでもないね、許可さえ取れればの話だが。
あなたがあなたに気づく(6,3)→この世で最も美しいものは?
「前にも聞かれて誤魔化したからねえ、さすがに少し話しておこうか。ギルドのみんなに隠しても悪いからね」
「黄金郷さ。なにもかも黄金でできた都市があるらしいよ。秘密は神話の向こうにあるってね」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022/9/4 前半「蛮族を駆逐せよ!繰り返す!勇者よ!蛮族を駆逐せよ!」 1,250 240 生命
こがね 海胆sandman先生ロンさんゼロさん
2 2022/9/10 後半「蛮族を駆逐せよ!繰り返す!勇者よ!蛮族を駆逐せよ!」 1,530 1,580 30 筋力
こがね 海胆sandman先生ロンさんゼロさん
3 2023/7/26 「染髪材の採取依頼」 1,270 1,000 17 知力
こがね sandman先生ゼロさん
4 2024/1/9 「奈落の魔域攻略〜ようこそビジター編〜」 4,050 878 14 筋力
生命
知力
こがね 海胆sandman先生ロンさんゼロさん
5 2024/1/12 「地下水路の清掃と害虫害獣の駆除」 1,510 120 知力
sandman先生 ロンさんこがねカフェラテ
6 2024/3/6 アンデッド統率個体の討伐依頼 4,110 600 精神
ロンさん sandman先生こがねゼロさんカフェラテ
7 2024/3/16 幻煙都市ナ・ゴヤの調査 10,000 sandman先生、ゼロさん ロンさんカフェラテ
8 2024/4/29 クサハエスギテモハヤ森の開拓1日目 1,280 5,950 生命
sandman先生 ロンさん海胆こがねさんゼロさんカフェラテ
9 2025/4/6 アンデッド統率個体の討伐依頼 4,650 3,457 筋力
ロンさん sandman先生こがねさんカフェラテ
10 2025/4/6 アンデッド統率個体の討伐依頼延長戦 2,400 3,920 37 筋力
ロンさん sandman先生こがねさんカフェラテ
一般技能の稼ぎで+100G
11 2025/8/16 船上、洗浄、戦場 4,830 14,010 筋力
sandman先生 こがねさんロンさんゼロさんカフェラテ
一般技能の経験で+100点
取得総計 29,880 42,955 98 12

収支履歴

冒険者セット::-100
ハンドアックス::-90
ソフトレザー::-150
着替えセット::-10
礼服::-100
白紙の本::-60
羽根ペン::-2
インク::-3
蒸留酒::-60
保存食1週間分::-50
陶磁器屋テンダのギルド証::-150
幸運のお守り::-2000
ギルドへ上納::-143
保存食1週間分::-50
ギルドへの上納::-600
ギルドへの上納::-377
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
計画への預金:>+4500
計画への預金:>+12000
ギルドへの上納::-1510

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