ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナーハリーニー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナーハリーニー

プレイヤー:天かす

種族
カルナリスク
年齢
102
性別
種族特徴
[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化][吸血姫]
生まれ
部位操者
信仰
“酔悦神”ドゥヴルーク
ランク
穢れ
0
8
8
24
11
11
9
12
5
6
成長
13
成長
0
成長
1
成長
23
成長
40
成長
12
器用度
32
敏捷度
19
筋力
18
生命力
43
知力
69
精神力
42
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
3
生命力
7
知力
11
精神力
7
生命抵抗
19
精神抵抗
19
HP
79
MP
42+59=101
冒険者レベル
12

経験点

使用
35,500
残り
5,610
総計
41,110

技能

フィジカルマスター
12

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《二刀流》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔力撃》
  • 《キャパシティ》

魔装

  • 【邪視MP半減/消散】
  • 【部位即応&強化】
  • 【生来武器強化A】
  • 【邪視強化A/消散】
  • 【邪視強化S/消散】
  • 【巨大な身体】
  • 【邪視変異Ⅰ】
  • 【生来武器強化S】
  • 【邪視MP無償化/消散】
  • 【邪視強化SS/消散】
  • 【邪眼追加】
  • 【魔法使用】

判定パッケージ

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
魔神語
魔法文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル12 18 17 15
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鋭牙〉[刃] 2H# 1 17 31 10 +2=17
〈鉤爪〉[刃] 1H拳 1 +1=18 21 10 +2=17
〈鋭牙〉[刃] 2H# 1 17 31 10 -7=8
〈鉤爪〉[刃] 1H拳 1 17 21 10 -7=8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル12 18 15
《回避行動Ⅰ》 1
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
-1 0
合計:フィジカルマスター/すべての防具・効果 15 0
合計:フィジカルマスター 16 0
所持金
31,760 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救難草*10
スカウト用ツール
マナチャージクリスタル(5点)*3
トリートポーション*5
6人用テント
着替えセット
調理道具セット
ランタン
保存食(1週間分)*5

名誉点
500
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

真吸血姫
消費経験点:33500
レベル11(冒険者レベルは14として扱う)
この技能はフィジカルマスターとタイプを同じ扱いとするため、生命抵抗力、精神抵抗力にレベル分追加される。
また特殊技能の為、レベル*4だけMPが追加されます。
ただし、戦闘特技は修得出来ません。戦闘特技を修得する際は別の技能でレベルを上げる必要があります。
また、レベル*3の値分、知力が上昇し、レベル*2の分生命力が上昇します。

○通常武器無効
○毒・病気無効
○守りの剣無効
守りの剣の影響を受けない。
○水・氷無効
○炎ダメージ2倍
○魔法ダメージ耐性=「10」点
自身が受ける魔法ダメージを10点減少する。

○光を受け入れられぬ体
アンデットに対してダメージを与える魔法をかけられた際、通常のダメージの3倍のダメージを受ける。
また、アンデットに対して効果を持つものに対して対抗判定を行う際、-4の修正がはいる。

○飛行Ⅲ
命中・回避判定に+3、移動力を3倍として計算する。

○再生=「16」点
(この再生は死亡しない限り発動し続けますが、気絶した場合回復量は「3」です。)

○吸血鬼の身体

太陽の下にいる限り、手番の終了時に「26」点の魔法ダメージを受けます。
このダメージはいかなる効果でも軽減できません。
さらに命中力・回避力判定に-4のペナルティ修正を受け、特殊能力「通常武器無効」「再生」を失います。

○真吸血姫

「牙」の攻撃が命中した場合、その適用ダメージの半分HPが回復し、MPが適用ダメージの1/2回復します。
また牙のダメージを与えたのち、牙の攻撃扱いで追加で確定ダメージを10点与えます。
「牙」の攻撃によってHPが0以下になった対象を「死亡させる」か「マッドブラッドにする」のどちらかを選びます。

○複数宣言=3回

○変身極強化

変身が可能な蛮族の場合、コアの部位に「レベル*4」、その他部位に「レベル*2」のHPが追加され、コア部位の防護点に+12される。
その他部位の防護点は+6点される。
またコアのMPが「レベル*4」点上昇し、その他部位のMPが「レベル*1.5」点上昇する。
また種族特性による特殊能力を使用した際の達成値に+3される。
そして変身時に器用度が+18され、筋力が+60され、知力減少が無くなる。
全部位が「[常]=呪い・精神効果無効」を獲得する。

▶異次元の摂理Ⅷ/必中

常人には理解できない高次元の理を一瞬だけ完全顕現させます。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体全」に効果を与えます。
対象は,10秒の間、行為判定で振ったサイコロ一個ごとの出目の「4」と「5」と「6」を「0」、として扱います。
2dの結果が「1」や「0」になった場合、達成値はそのまま足し算して計算します。
サイコロの出目を操作する能力が使用された場合、あるいはサイコロを振りなおす効果が使用された場合、最後に現れている「4」「5」「6」の出目を「0」に変更します。
この効果を受けていても、自動失敗となるのは出目が「1、1」の場合のみであることは変わりません。
この効果は同じ対象には20秒(2ラウンド)に1回しか使用できず、使用するごとにMPを40点消費します。
またこの能力はその他部位では使用できませんが、部位:魔眼のみ例外として使用可能です。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 44,000 500 器用×13
筋力×1
生命×1
知力×7
精神×12
吸血姫化 -33,500 知力×33
生命×22
4,000
5,610
取得総計 41,110 44,000 500 89

収支履歴

冒険者セット::-100
救難草::-100*10
スカウト用ツール::-100
マナチャージクリスタル(5点)::-2500*3
トリートポーション::-500*5
6人用テント::-350
着替えセット::-100
調理道具セット::-50
ランタン::-40
保存食(1週間分)::-100*5

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