ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

とある家族の記憶(タタリ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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とある家族の記憶【タタリ】

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
???
知名度/弱点値
13/17
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
15(歩行)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔槍(頭部) 9 (16) 2d+8 7 (14) 9 100 -
はたく(水子) 8 (15) 2d+5 8 (15) 7 60 -
叩き付ける(壊れたオルゴール) 9 (16) 2d+2 9 (16) 9 55 -
部位数
3頭部水子壊れたオルゴール
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]精神効果・火、呪い、毒属性ダメージ無効
[常]【】の形

「アンデッド」を指定する効果を誘引しません。

[常]論理的反発

「壊れたオルゴール」のHPが0点以下の場合に発動します。主動作を用いる特殊能力を、1ラウンドに1度まで補助動作扱いで発動出来るようになります。

●頭部

[常]攻撃障害/不可/不可

他の部位が1つでもHPが0点以上残っている場合、この部位は近接・遠隔を問わず、攻撃対象に選択する事が不可能になります。

[常]検閲

与ダメージ・被ダメージ計算時に、あらゆるクリティカルが発生しません。

[主]解析、分解/8(15)/精神抵抗/消滅

以下の魔法か、攻撃と同じ効果をランダムに使用します。MPは消費されず、魔力を参照する場合は精神抵抗力で代用します。この効果は1ラウンドに1度まで発動できます。

・エネルギーボルト
・パラライズ(既に効果が適用されている場合、選択されません)
・ディスペル・マジック(バフ効果を受けている場合にのみ選択できます)

[主]︎喧しいな/10(17)/回避力/消滅

「射程/形状:1エリア/術者」の「対象:全員」に近接攻撃を行います。これによって発生するダメージは常に半減(端数切り上げ)しますが、「呪い」属性の魔法ダメージとして扱われます。

●水子

[主]︎石を積む

HPの残存している部位1つのHPを「10」点回復します。この効果は1ラウンドに2度まで発動でき、この効果を7度使用するたびに、1度だけ次の主動作能力に変更されます。

[主]︎意思を壊す/11(18)/精神抵抗/消滅

「射程/形状:全エリア」「対象:全員」のMPを「1d6+6」点消費させます。この効果処理後、MPが0点になったPC1体につき、「部位:壊れたオルゴール」のHPを10点回復します。(壊れたオルゴールのHPが既に0点でも発動します)

[常]分かっているんだ。

HPが0点になると、この部位は破壊されます。

●壊れたオルゴール

[常]こじ開けられた鍵

魔法によって受けるダメージを+1します。

[常]こんな音では無かったはずだ。

この部位のHPが「1点」以上残存していると、手番終了時に発動します。前ラウンドで最もダメージを与えたPCを対象に、近接攻撃を行います。

[常]思い出に浸るのはここまでだ。

この部位が与えるダメージは常に半減し、「呪い」属性の魔法ダメージとして扱われます。

戦利品

2〜9
なし
10〜11
穢れた灰(300G/金A)
12〜
壊れたオルゴール(非売品)

解説

殺してくれ。

製作者:色変

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