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目覚めし者
分類:神族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 30/90
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 16 (23) | 2d+24 | 14 (21) | 7 | - | - |
特殊能力
●特殊能力
[常]複数回行動=2回
[常]形態変化
この魔物のHPが「0」以下となった時に発動します。
この魔物のHPを表記の数値まで回復し、次の形態に移行します。
[常]呪い・精神効果属性無効
●第一形態(HP:225)
[常]好奇心
エンハンサー以外の「物理ダメージが上昇するバフ」を使用した対象に対して攻撃する瞬間のみ、命中力と打撃点の数値に「+2点」のボーナス修正を与えます。
一度上昇した数値に関してのみ形態変化をした場合も引き継がれます。
[主]ソウルストライク
生命抵抗/半減/11(18)
「対象:1エリア(半径4m)/10」「射程/形状:1(10m)/射撃」に「2d6+3」の物理ダメージを4回与えます。
この主動作は連続した手番で行う事が出来ません。
この主動作は1Rに1回のみ使用可能です。
[宣]薙ぎ払いⅡ
[主]連続攻撃Ⅱ
●第二形態(HP:250)
[常]戦略的
自身の主動作による物理ダメージを発生させる攻撃が回避される度に、打撃点に「+2点」のボーナス修正を与えます。
物理ダメージを発生させる攻撃が命中した場合、このボーナス修正は「0点」に戻ります。
また、この効果はラウンド終了時にリセットされます。
[主]ダークエコー
精神抵抗/半減/12(19)
「対象:1体」「射程/形状:1(10m)/射撃」に「2d6+24」の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この主動作は連続した手番で行う事が出来ません。
この主動作は1Rに1回のみ使用可能です。
[主]連続攻撃Ⅱ
解説
胸に剣が刺さった大きな獣です。
何かとても禍々しいオーラを放っています。