ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"人魂の妖" 菊千代 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"人魂ひとの妖" 菊千代

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、近世日本語
生息地
奈落の魔域
知名度/弱点値
20/24
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
20(二足)/30(浮遊)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
散華・夜叉(菊千代) 18 (25) 2d+20 16 (23) 9 300 200
タッチ(霊魂/臨) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/兵) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/闘) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/者) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/皆) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/陣) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/列) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/在) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
タッチ(霊魂/前) 17 (24) 2d+9 15 (22) 0 133 0
部位数
10菊千代、霊魂x9
コア部位
菊千代

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効

●菊千代

[常]《ファストアクション》
[常]《S5:反撃鋭刃》

《風視の太刀》時、命中力に+2のボーナスを得ます。

[常]《風視の太刀》

条件【魔法や特殊能力、遠隔攻撃の対象になった時/能動側として宣言可能】
効果【その行動に対し、近接攻撃で反撃する】
成功時【その本来の効果に関わらず「消滅」させ、即座に近接攻撃のダメージを与える】
失敗時【抵抗失敗、算出ダメージの決定において、威力表参照や打撃点決定を行う2dの出目を「12」に固定する】
制限【この能力の効果は、その成否にかかわらず、10秒(1ラウンド)に1回しか試みることができない】
備考【範囲を対象とする能力に対してこの能力を適用した場合は、[部位:菊千代]のみにこの効果が適用され、他の部位は通常通り処理を行う】

[常]《カウンター》

戦技《カウンター》と同様の効果です。

[常]二回攻撃&複数宣言=2回
[宣]月下柘榴ゲッカザクロ

条件【近接攻撃時/対象が地面に接していない時、MPを15消費して宣言可能】
適用【一回の近接攻撃】
効果【命中力+2、ダメージ+10】

[宣]波濤竜胆ハトウリンドウ

条件【近接攻撃時/MPを30消費して宣言可能】
適用【一回の近接攻撃】
効果【近接攻撃の射程を15mとし、ダメージ+5】

[宣]瞬華春蘭シュンカシュンラン

条件【近接攻撃時/MPを20消費して宣言可能】
適用【一回の近接攻撃】
効果【ダメージ+10】

[宣]終焉桜サクラエンド

条件【近接攻撃時/MPを28消費して宣言可能】
適用【一回の近接攻撃】
効果【近接攻撃の対象を「自分の座標含む前方10m内の任意のキャラクターすべて」とし、ダメージ+4】

●霊魂

[常]幽体のすり抜け

[部位:霊魂]によるダメージは、防護点を半分として扱います。

[常]通常武器無効
[常]攻撃・魔法障害(霊)=+4・+4・-4

[部位:菊千代]への近接・遠隔・魔法攻撃を妨げます。
半数以上の[部位:霊魂]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
ただし、通常武器による攻撃に対してこの効果は発揮されません。

[宣]芙蓉天雷フヨウテンライ

条件【近接攻撃時/打撃点を-5して宣言可能】
適用【一回の近接攻撃】
効果【必中にする】

戦利品

自動
剣のかけらx10
自動
アビスコア
自動
名刀「散華」(10000G/金白SS)
2~8
雪駄(10G/緑B)
9~12
九字切りの呪符(4000G/黒S)
13~
名刀「夜叉」(10000G/金白SS)※1回目のみ
13~
家紋付きの飾り(8000G/金白S)※2回目以降
製作者:うさぎ

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