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ボーンアニマル
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 14(蛇行)
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 6 (13) | 2d+5 | 5 (12) | 5 | 32 | 0 |
特殊能力
[常]骨の身体
刃のついた武器から、クリティカルを受けません。
[常]魔力回路
12人の子供たちによって構築された魔力回路によって、限定的な不死となっています。三体のボーンアニマルを特定の順番で倒さなければ、たとえこの魔物のHPが0以下になっても、即座にHPが最大値まで回復します。
[常]毒無効/病気無効/精神効果属性無効
毒・病気・精神効果属性に属する効果やダメージを一切受けません。
[常]感知される
【センスマジック】など、魔力を感知する魔法や効果によって感知されます。
[常]人工の生命
操霊魔法や一部の特殊なアイテムの効果でしかHPを回復できません。
[常]正体露見=コンジャラー技能
コンジャラー技能習得者は、サイコロを振らずに魔物知識判定に自動成功します(弱点を知るにはセージ技能の習得と本来の達成値が必要です)。
戦利品
- 2~8
- なし
- 9~
- 魔力を帯びた骨(250G/金赤A)
解説
動物の骨を材料に作られたゴーレムで、元となった動物の、白骨化した骨格のみで動いている存在です。
このゴーレムは、12人の子供たちの【クリエイト・ゴーレム】によって、魔化されたアナコンダの骨から作られました。その頭部にはそれぞれ魔法文明語でⅠ~Ⅻを示す数字が書かれており、それらは主人の数字と対応しています。
〈剣の欠片〉に加え、〈琥珀の目〉と〈柘榴石の活力〉という二つの強化アイテムが使用されている強敵ですが、特筆すべきは現代において失伝した魔法文明時代の技術である「魔力回路」が組み込まれていることです。
この術式により、ただ考えなしにゴーレムを破壊しても、魔力回路から供給されるマナによって復元されてしまいます。
それを防ぐためには、回路が起動しないように、特定の順番でゴーレムを倒していく必要があります。12人の子供たちは「いままでの試練を回想すべし」とだけ語っており、どうやらその攻略も、彼らの提示する謎解きの一つのようです。