ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イマーシブ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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イマーシブ

分類:神族
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
任意
生息地
天上
知名度/弱点値
30/40
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
30
移動速度
50
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
32 (39)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 20 (27) 2d+20 20 (27) 15 200 250
(障壁) 20 1
(障壁) 20 1
部位数
3本体障壁×2
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[準]サブスタン・フィールド

 「射程:自身」「対象:半径100mの空間」を対象に、1時間、空間内にいる全てのキャラクターはHP/MPを消費する補助動作を使用できなくなる。この効果はこのキャラクターのHPが0以下になると解除される。

[常]雷に弱い=+20点
[常]遺失の加護

 このキャラクターから半径100m以内でいずれかのキャラクターが「マテリアルカード」を使用するたびに、その枚数1枚につき自身の魔力を「+1」する。この効果は累積するが、このキャラクターの手番中に行う最初の行使判定の後またはこのキャラクターの手番終了時に消滅する。

[常]アヴェンジ

 自身と同陣営の「分類:神族」のHPが0以下になるたびに、自身の最大HPと現在HPを「50」点追加し、最大MPと現在MPを「15」点追加する。

[補]障壁復活

 MPを5点消費し、HPが0以下になっている[部位:障壁]全てのHPを1まで回復する。この能力は連続した手番に使用できない。

[常][宣]魔法適性

 全て(タゲ鷹拡大収束制御CキャスWキャスVキャスルンマス)

[主]妖精魔法15レベル/魔力22(29)

 全ての属性をランク10までと特殊妖精魔法を使用します。

●障壁

[常]攻撃障害=不可・不可/魔法障害=不可

 対象:本体

戦利品

なし

解説

歴戦の武人に小手先は通用しない。

製作者:siri

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