“射貫手”ジャン・ソー
プレイヤー:nigari
安心しろ。スフバールの男は約束を違えない。
- 種族
- シャドウ
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][月光の守り]
- 生まれ
- 練体師
- 信仰
- “月神”シーン
- ランク
- グレートソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 16
- 体
- 6
- 心
- 5
- A
- 3
- B
- 4
- C
- 7
- D
- 8
- E
- 6
- F
- 7
- 成長
- 5
- 成長
- 2
- 成長
- 5
- 成長
- 4
- 成長
- 1
- 成長
- 6
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 18
- 生命力
- 18
- 知力
- 12
- 精神力
- 18
- 増強
- 1
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 12+4=16
- HP
- 45+30=75
- MP
- 18
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 40,000
- 残り
- 2,500
- 総計
- 42,500
技能
- シューター
- 9
- ファイター
- 7
- ライダー
- 7
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/ボウ》
- 《必殺攻撃Ⅱ》
- 《頑強》
- 《武器習熟S/ボウ》
- 《影矢》
- 《タフネス》
秘伝
- 《ソムバートル制圧弓騎兵団入門》
- 《悠歩平射の確矢》
- 《猛進烈射の強矢》
- 《クウェラン闇弓術改式》
- 《闇之壱・虚心穿》
- 《闇之番外・三首蛟》
練技
- [補]【キャッツアイ】
騎芸
- [主]【チャージ】
- [常]【高所攻撃】
- [常]【探索指令】
- [常]【騎獣強化】
- [常]【人馬一体】
- [補]【姿勢堅持】
- [常]【超高所攻撃】
判定パッケージ
ライダー| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 9
| 知識
|
| 9
| |
|---|
- 魔物知識
- 9
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| シャドウ語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 11
| ―
| ―
| 10
| シューター | 18
| 13
| ―
| ―
| 12
| 《武器習熟S/ボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラッドスクイーズ | 2H | 13 | +1=| 33
| 10
| +1= |
専用
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 11
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | チェインメイル | 18 | -1 | 6 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 10 | 6 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | アイソアーマスク | |
| 背中 | セービングマント | |
| 右手 | 器用の指輪 | |
| 左手 | 敏捷の腕輪 | |
| 腰 | ブラックベルト | |
| 他 | 補充の矢筒 |
- 所持金
- 16,320 G
- 預金/借金
- G
所持品
マナチャージクリスタル(5点)
アイソアーマスク
セービングマント
ブラックベルト
器用の指輪×2
補充の矢筒
矢(36本)
銀の矢(24本)
雷鳴の矢(2本)
閃牙の矢(10本)
受益者のシンボル
- 名誉点
- 140
- 冒険者ランク
- グレートソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 200 |
| 秘伝 | 150 |
| ブラッドスクイーズ専用化 | 50 |
| 鞍付けの矢筒 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
履歴
ブラッドスクイーズ
<銀の矢>を使って射撃攻撃を行い、命中を与えた場合には、ダメージは呪い属性の物理ダメージとなります。
さらに、ダメージを適用した後、対象はその命中力判定の達成値を目標値として精神抵抗力判定を行わなければなりません。
失敗したら、次の呪い属性の効果が発生します。
効果は18Rの間持続し、累積しません。
・以降、あらゆる行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
・ただし、行為判定ごとサイコロを振った後に、HPに「5」点の呪い属性の確定ダメージを受けることで、このペナルティ修正をなかったことにすることを選べます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 40,000| 54,000 |
500 | 器用×4 | 敏捷×2 筋力×5 生命×4 知力×1 精神×6
|
| | ||
| 11/24 | アイノアシナリオ | 2,500| 14,560 |
40 | 器用 |
|
| | |
| 取得総計 | 42,500 | 68,560 | 540 | 23 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
ブラッドスクイーズ::-28000
チェインメイル::-760
レジェンドホース(レンタル)::-2000
騎獣用鎖かたびら::-1000
鞍付けの矢筒::-100
マナチャージクリスタル::-2500
アイソアーマスク::-2000
セービングマント::-8000
ブラックベルト::-3000
器用の指輪::-500*2
補充の矢筒::-600
銀の矢(24本)::-5*24
雷鳴の矢(2本)::-80*2
閃牙の矢(10本)::-250*10
矢(12本)*3::-100*3
受益者のシンボル::-100