ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボロインサニティ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ディアボロインサニティ

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地
知名度/弱点値
18/21
弱点
純エネルギー属性ダメージ +3
先制値
18
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(剣) 13 (20) 2d+14 12 (19) 9 96 58
部位数
1
コア部位

特殊能力

[常]強靭な皮膚

断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるときそれを「-3」します。

[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]限定2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、武器による近接攻撃と、「[主]魔人の眼光Ⅱ」を各1回に限られます。
また、近接攻撃において「[宣]薙ぎ払いⅡ」の宣言を行うことはできません。

[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]呪剣カトゥリア/12(19)/精神抵抗力/消滅

剣による攻撃を受けた対象に精神を汚染する効果を与えます。対象が精神抵抗力判定に失敗した場合、周囲のあらゆる者を敵として認識するようになります。攻撃する対象は同エリア内のランダムな者から選ばれます。この効果は18ラウンド(3分間)継続します。
効果を解除するには、効果時間が終了するか、自身の手番開始時に、再度精神抵抗力判定を行い、成功した場合解除されます。

[主]魔人の眼光Ⅱ/必中

鋭い眼光で周囲のものを萎縮させ、わずかなダメージを与えます。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「3」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適応ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
この能力を使用すると、対象1体につきMPを3点消費します。

[補][準]瞬時魔人化

瞬時に魔人形態に変化します。HPが0になった場合は自動的に使用され、HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。
すでに手動作を行なってしまっていた場合、「部位:胴体」のみが主動作を完了したものとして扱い、「部位:頭部」は主動作を実行可能です。

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