ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フランシスカ(成長指針) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フランシスカ(成長指針)

プレイヤー:きじとら

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
8
15
7
10
4
5
3
5
7
成長
26
成長
6
成長
10
成長
21
成長
6
成長
16
器用度
44
敏捷度
18
筋力
30
生命力
39
知力
18
精神力
30
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
増強
器用度
7
敏捷度
3
筋力
5
生命力
6
知力
3
精神力
5
生命抵抗
17
精神抵抗
16
HP
73+32=105
MP
48+2=50
冒険者レベル
11

経験点

使用
78,500
残り
1,500
総計
80,000

技能

ファイター
11
レンジャー
9
エンハンサー
8
デーモンルーラー
4
アルケミスト
4
ダークハンター
3
コンジャラー
2

一般技能 合計レベル:15

給仕ウェイトレス
10
お転婆
5

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《頑強》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《衝風・捨身相殺》
  • 《連風・虎視伏竜》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 12
観察 12
アルケミスト技能レベル4 知識 7
ダークハンター技能レベル3 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18+2=20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ウルシラ)
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
デーモンルーラー技能レベル4 召異魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 7
ダークハンター技能レベル3 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 30 18 16
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製の発動体の召異の2回アビス強化されたウルゴーシュ・カスタム〉[刃] 振2H 18 19 68 10 19 専用銀製,《両手利き》で2回攻撃が可能 ⇒『ET』115頁
[魔]〈イグニタイト製の発動体の召異の2回アビス強化されたウルゴーシュ・カスタム〉[刃] 突2H 18 19 63 9 19 専用銀製,《両手利き》で2回攻撃が可能 ⇒『ET』115頁
[魔]〈イグニタイト製の発動体の召異の2回アビス強化されたウルゴーシュ・カスタム〉[刃] 突2H 18 19 63 9 +5=24 専用銀製,「用法:2H」 で使用時、追加ダメージ+5 ⇒『ET』115頁
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 30 14
デーモンルーラー技能レベル4 30 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈防弾加工のマナタイト加工のプレートアーマー+1〉 24 -2 9 専用防弾残数:[□□□□□□]
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 9
装飾品 効果
[魔]〈決死の鉢巻き〉 《捨て身カウンター》が使える ⇒『ET』138頁
[魔]〈不敵の仮面〉 専用(HP)HP0以下から1以上への回復時、HPが追加で10点回復する ⇒『ET』140頁
[魔]〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果を+1する ⇒『ET』143頁
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4 ⇒『ET』144頁
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2 ⇒『ET』145頁
右手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2 ⇒『ET』145頁,スマルティエの装飾品3部位によって生命力+1 ⇒『ET』137頁
左手 〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 専用(MP)練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスをプラス ⇒『ET』147頁
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る ⇒『ET』149頁
[魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1,壊すと+13 ⇒『ET』145頁
[魔]〈決死の鉢巻き〉 《捨て身カウンター》が使える ⇒『ET』138頁
所持金
32,190 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

薬草・ポーション・薬品

名称個数参照
〈救命草〉10⇒『ET』106頁
〈救難草〉3
〈魔香草〉10
〈気付け薬〉2⇒『ET』107頁
〈ヒーリングポーション〉10
〈ヒーリングポーション+1〉3
〈魔香水〉5
〈アウェイクポーション〉2
〈スカーレットポーション〉2
〈デクスタリティポーション〉2
〈熱狂の酒〉2

魔晶石・魔符

名称個数参照
[魔]〈魔晶石(3点)〉15⇒『ET』108頁
[魔]〈魔晶石(5点)〉5
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉1
[魔]〈消魔の守護石(1点)〉10⇒『ET』110頁
[魔]〈月光の魔符(+1)〉5
[魔]〈月光の魔符(+2)〉3
[魔]〈陽光の魔符(+1)〉5
[魔]〈陽光の魔符(+2)〉3
〈白炎玉〉1

供物

名称個数参照
必須供物(宝石:150G)3⇒『ML』133頁
送還供物(200G)3
一般装備品・道具類など
名称個数参照
〈着替えセット〉2週間分⇒『ET』105頁
〈テント〉4人用
〈ぬいぐるみ〉(S/M/L)3
〈保存食〉4週間分⇒『ET』106頁
〈薬師道具セット〉⇒『ET』108頁
[魔][ア]〈ロッセリーニの魔導筆〉1⇒『BM』83頁
[魔][ア]〈ロッセリーニの印形絵具〉3⇒『BM』84頁
〈冒険者セット〉
内訳〈背負い袋〉,〈水袋〉,〈毛布〉,〈火口箱〉,〈たいまつ〉×6 ,〈ロープ〉(10m) ,〈ナイフ〉
装備・装飾品
名称個数参照
[魔]〈決死の鉢巻き〉2⇒『ET』138頁
[魔]〈巧みの指輪〉3⇒『ET』145頁
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉1⇒『BM』84頁
鎧の防弾加工6/6⇒『Ⅱ』274頁

召喚魔神

詳細

❹【ケッククバック】⇒『ML』41頁

召喚時消費:MP8 キャンセルコスト:MP4
精神抵抗力:6(13) 必須供物:宝石(150G)
送還供物価格:200G

1d対象射程と動作達成値打撃点など
1無差別1体【ファイアボルト】13威力10/C⑩+5
2~3任意1体【ストーンガード】13防護点+5
4~5任意1体近接攻撃142d+5
6任意1体【ファイアボルト】15威力10/C⑩+5

マテリアルカード

BASSS
51
20203
10
名誉点
3,260
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝80
入門:【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】50
入門:【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】50
[魔][ア]〈ロッセリーニの魔導筆〉20
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉20
専用武器化:[魔]〈ウルゴーシュ〉 50
専用鎧化:〈プレートアーマー〉 50
専用装飾品化:[魔]〈不敵の仮面〉 50
専用装飾品化:[魔]〈スマルティエの武道帯〉 50
〈野伏の**マント〉20
コネクション:「ダークドワーフの鍛冶師」顔見知り100
〈アビスシャード〉×502,500

容姿・経歴・その他メモ

COMING SOON

容姿

詳細

COMING SOON

経歴

詳細

COMING SOON

メモ

命中力
通常ファイター技能レベル11
器用度ボーナス8
[魔]〈ウルゴーシュ〉-1
アビス強化(命中力+1)1
通常時+19
宣言[補][準][異貌]1
[補]【キャッツアイ】1
[補]【デーモンフィンガー】1
[補]【念縛術Ⅰ】1
[宣]《衝風・捨身相殺》2
宣言込み+24
追加ダメージ
通常ファイター技能レベル11
筋力ボーナス5
[魔]〈ウルゴーシュ〉0
《武器習熟A/アックス》1
《武器習熟S/アックス》2
通常時+19
宣言[補][準][異貌]1
[補]【マッスルベアー】+爪3
[補]【ジャイアントアーム】2
[補]【ヴォーパルウェポン】/A2
宣言込み+27
防護点
通常〈プレートアーマー〉7
魔法の鎧+11
マナタイトの追加装甲1
通常時9
宣言[補][準]【バークメイル】/B~S1~4
[補][準]【ビートルスキン】2
[補][準]【気防陣】2
宣言込み14~17
回復量
宣言〈ヒーリングポーション〉威力20
レンジャー技能レベル9
知力ボーナス3
[補]【ヒールスプレー】/A10
[補]【リカバリィ】8
[魔]〈スマルティエの武道帯〉6
宣言込み41

※威力20の期待値は5

その他
種族特徴

[異貌]

1日に何度でも、補助動作及び戦闘準備で瞬時にナイトメア独特の姿に変われます。角が肥大化して肌が青く変わります。この状態では、魔法行使において発声と魔法文字を描く動作が不要になり、鎧によるペナルティ修正もなくなります。さらに、自身が行う攻撃武器やダメージを直接対象に与える魔法の行使において、発生させるダメージをすべて+1します。加えて、命中力判定と魔法行使判定に+1のボーナス修正を得ます。姿を戻すのは主動作です。

[弱点/土]

銀の武器及び、土属性のダメージをHPに受けるとき、それが+2点されます。

アビスカース

「***」/**時

(説明)

「***」/**時

(説明)

その他

〈召異の刺青〉:召異魔法の行使に使用。魔法行使判定-1
〈ロッセリーニの魔法印〉:【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の秘伝の使用に必要。

履歴

アビス強化

詳細

武器 [魔]〈ウルゴーシュ〉⇒クリティカル値-1


アビスシャード消費:

武器 [魔]〈ウルゴーシュ〉⇒命中力+1


アビスシャード消費:

成長指針

詳細

・能力値成長は期待値によって算出する
・ピンゾロ経験点は考慮しない
・ギルドからの借金は使用しない
・使用した消耗品分の金額が補填されない場合を加味し、報酬金額の1割は計上しない

初期作成

成長回数:0 (0)

能力値器用敏捷筋力生命知力精神
181220181214

経験点:3000 (3000)

技能LvFTRGEHACDHDRCJ
211----

 能力値決定で重視する点は「器用度18」と「筋力20」の2つ。それ以外は能力値合計が92を超えていればよいものとする。キャンペーンを通して使用することになる〈ヘビーアックス〉と〈プレートアーマー〉の必要筋力がそれぞれ20,21であるため、なるべく早い段階で装備できるようにしたい。
 戦闘特技は《両手利き》を習得。2回攻撃は強力だが、命中力判定に-2のペナルティがかかるため、命中力を補うために練技【キャッツアイ】を習得。
 装備は命中力の高い〈ヘビーメイス〉2本と〈ハードレザー〉を使用。報酬が入り次第、防具は更新していく。
 なお、装備が更新されても〈ヘビーメイス〉と〈ハードレザー〉は売却せずに保管しておく。なぜならヘビーメイスは刃武器に耐性のあるエネミーに有効であり、非金属鎧である〈ハードレザー〉はレンジャー運動判定や水中で不利を受けにくいためである。

レベル3

成長回数:+5 (5)

能力値器用敏捷筋力生命知力精神
201221191215

経験点:+4000 (7000)

技能LvFTRGEHACDHDRCJ
3221---

 成長優先度は「器用>生命>精神>筋力>敏捷>知力」に従う。ただし、筋力21までは器用の次に筋力を優先する。
 戦闘特技は《武器習熟A/アックス》を習得。ただし、〈ヘビーアックス+1〉を買えるだけの金額が貯まるまでは引き続き〈ヘビーメイス〉を使用する。また、キャップ開放時の名誉点60点に加えてセッションで20点の名誉点が獲得できたタイミングで、流派【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】に入門し、秘伝《衝風・捨身相殺》を習得。回避を捨てて命中力を確保する。
 新たに練技【ビートルスキン】と賦術【バークメイル】を習得し、さらに〈プレートアーマー〉と〈アイソアーマスク〉を装備することで防護点を4点から11点まで伸ばし、回避に依存しない耐久力を確保する。

レベル4

成長回数:+6 (11)

能力値器用敏捷筋力生命知力精神
211322211216

経験点:+4000 (11000)

技能LvFTRGEHACDHDRCJ
43221--

 4レベル帯はPCの回復手段が限られるため、最も難易度が高い。よって操気【気防陣】を習得し、耐久性を底上げする。
 MPが少ないため、練技ではなく賦術【ヴォーパルウェポン】を習得し、火力を伸ばす。両手利き型の前衛のため、追加ダメージを上昇させるバフの恩恵が大きい。
 ガメルが確保でき次第、3レベルから徐々に武器を〈ヘビーアックス+1〉へと更新する。
 器用度が22に到達し次第、〈スマルティエの宗匠の腕輪〉を装備して器用度ボーナスを4点に伸ばす。

レベル5

成長回数:+6 (17)

能力値器用敏捷筋力生命知力精神
231322231317

経験点:+6000 (17000)

技能LvFTRGEHACDHDRCJ
54322--

 戦闘特技《頑強》を習得したことでHPに余裕ができたため、操気【念縛術Ⅰ】でエネミーの回避力を下げることによる命中力補強を行うことができるようになった。また、練技【マッスルベアー】を習得し、さらに火力を補強する。
 ガメルに余裕が生まれるため、〈プレートアーマー〉に魔法の鎧+1と防弾加工を施す。

レベル6

成長回数:+5 (22)

能力値器用敏捷筋力生命知力精神
251423231318

経験点:+8000 (25000)

技能LvFTRGEHACDHDRCJ
64632--

 エンハンサー技能を一気に伸ばし、練技【メディテーション】【リカバリィ】【デーモンフィンガー】を習得。
 さらに賦術【ヒールスプレー】を習得し、〈スマルティエの武道帯〉の効果を受けた【リカバリィ】を合わせて、毎ラウンド自力で20点程度回復ができるようになる。
 筋力が24に到達し次第、〈プレートアーマー+1〉にマナタイトの追加装甲を施す。このキャラクターはこれ以上防護点が上がることがない。また、〈野伏のセービングマント〉を装備し、回避・抵抗失敗時のダメージを減らす。
 レベル6時の種族特徴の強化によって、[異貌]時にダメージが1点増加するようになる。したがって、このレベルから[異貌]を使用する。

レベル7

成長回数:+7 (29)

能力値器用敏捷筋力生命知力精神
271424251320

経験点:+8500 (33500)

技能LvFTRGEHACDHDRCJ
766322-

 戦闘特技《二刀流》《タフネス》《サバイバビリティ》を習得したことで、命中力と耐久力に大幅な強化がもたらされた。
 デーモンルーラー技能をこのレベルから取り始めるものの、この段階では魔神を召喚しない。

レベル8

成長回数:+14 (43)

能力値器用敏捷筋力生命知力精神
311526291422

経験点:+10000 (43500)

技能LvFTRGEHACDHDRCJ
876324-

 戦闘特技《不屈》を習得したことで実質的にHPが増強された。〈不敵の仮面〉と組み合わせることで死亡のリスクを低減する。
 さらに、レベル4召異魔法【デモンズテイル】によって、攻撃障害をもつエネミーに対して攻撃を試みることができるようになる。また、【ケッククバック】を召喚することで【ストーンガード】の恩恵を受けることもできる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 80,000 331,200 7,000 器用×26
敏捷×6
筋力×10
生命×21
知力×6
精神×16
11レベルキャップ開放時目標 , 経験値テーブルB⇒ https://lite.evernote.com/note/023359ca-fa3c-34e3-fffd-cafcece54a7c
取得総計 80,000 331,200 7,000 85

収支履歴

(::-330,000)

初期作成

〈冒険者セット〉 ::-100 G
〈保存食(1週間分)〉 ::-50 G
〈救命草〉 ::-30 G
〈ヘビーメイス〉×2 ::-330*2 G
〈ハードレザー〉 ::-340 G
【残金:20 G】

レベル3キャップ

【報酬 ::+6,000*9/10 G】
〈プレートアーマー〉 ::-1,200 G
[魔]〈アイソアーマスク〉 ::-2,000 G
〈アルケミーキット〉 ::-200 G
〈マテリアルカード〉(緑/B) ×5 ::-20*5 G
〈マテリアルカード〉(緑/A)  ::-200 G
〈薬師道具セット〉 ::-200 G
〈保存食(1週間分)〉×3 ::-50*3 G
〈救命草〉×4 ::-30*4 G
〈魔香草〉×2 ::-100*2 G
〈アウェイクポーション〉 ::-100 G
【残金:950 G】

レベル4キャップ

【報酬 ::+12,000*9/10 G】
[魔]〈ヘビーアックス+1〉×2 ::-5,440*2 G
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 ::-900 G
〈マテリアルカード〉(赤/B) ×5 ::-20*5 G
【残金:-130 G】

レベル5キャップ

【報酬 ::+19,000*9/10 G】
魔法の鎧+1(B) ::-5,000 G
防弾加工の鎧(B) ::-1,500 G
〈救命草〉×5 ::-30*5 G
〈魔香草〉×3 ::-100*3 G
〈熱狂の酒〉 ::-980 G
[魔]〈魔晶石(3点)〉×5 ::-300*5 G
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉 ::-2,500 G
[魔]〈消魔の守護石(1点)〉×10 ::-100*10 G
〈マテリアルカード〉(赤/A) ×5 ::-200*5 G
〈マテリアルカード〉(緑/A) ×5 ::-200*5 G
〈白炎玉〉×1 ::-200 G
[魔]〈巧みの指輪〉 ::-500 G
【残金:1,340 G】

レベル6キャップ

【報酬 ::+23,000*9/10 G】
マナタイトの追加装甲(B) ::-5,000 G
[魔]〈野伏のセービングマント〉 ::-8,000-1,000 G
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 ::-6,000 G
〈マテリアルカード〉(緑/A) ×10 ::-200*10 G
【残金:40 G】

レベル7キャップ

【報酬 ::+37,000*9/10 G】
〈召異の刺青〉 ::-100 G
〈宝石〉(必須供物)×3 ::-150*3 G
送還供物(200G)×3 ::-200*3 G

【残金:n G】

レベル8キャップ

【報酬 ::+n*9/10 G】



【残金:n G】

レベルnキャップ

【報酬 ::+n*9/10 G】



【残金:n G】

チャットパレット