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フォーシェ【フルシルの大司祭】
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語
- 生息地
- アラドファル王国
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 10 (17) | 2d+6 | 8 (15) | 10 | 110 | 124 |
特殊能力
[常]魔法の申し子
行使判定で自動成功または自動失敗した場合、行使した魔法の「消費MP」が「0」になります。
[主]神聖魔法11レベル/魔力19(26)
第一の剣/小神/フルシル
[主]操霊魔法7レベル/魔力15(22)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》を習得しています。
[常]女神のヴェール
神聖魔法によって回復量の決定が行われるとき、回復魔法のクリティカル値は10として扱います。
[常]愛憎の証
このキャラクターが「抵抗:消滅」でHP回復効果のある魔法を行使した場合、それは「抵抗:半減」として扱われます。
加えて、対象に対して装備者がどのような感情を抱いていたかによって効果が変動します。
装備者が対象に好感情を抱いている場合、HPの回復量が1.5倍 (端数切り上げ) になります。
装備者が対象に悪感情を抱いている場合、魔法は対象のHPにダメージを与えます。回復量の決定と同じ処理を行い、それをそのまま魔法ダメージとして適用します。
装備者が対象に対して特別な感情を抱いていない場合には、通常どおりのHP回復となります。
魔法行使者が対象に抱く感情は、GMがその都度決定します。
《魔法拡大/数》などで、 複数を対象とした場合、 それぞれの対象ごとにこの判断を行います。
もともとの回復効果が無効の場合 (魔法生物に対しての神聖魔法での回復など)、感情にかかわらず無効です。
もともとの回復効果がダメージとなる場合 (アンデッドに対しての神聖魔法での回復)、感情にかかわらず、通常どおりのダメージとなります。このとき、「抵抗:半減」です。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら10個