第十二席、"悪漢"ドゥルガー【三十の獣】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 7/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 殴る、蹴る | 12 (19) | 2d+14 | 12 (19) | 7 | 150 | 75 |
特殊能力
[常]鮮烈な髪色
「精神効果属性」の効果を受ける際、代わりに次の手番終了時まで補助動作を行えなくなります。
[常]予約商品保全
「回避力判定」と「抵抗力判定」を放棄します。
また、近接攻撃を用いて攻撃しません。
[常]威圧指揮
「3-"同エリアの他のエネミー数"」回、主行動を行えます(カウントは戦闘開始時)
戦場にいる他のエネミーは命中力に+1の修正を受けます。
[補]練技
「キャットアイ」「ガゼルフット」「ビートルスキン」「マッスルベアー」「デーモンフィンガー」「ジャイアントアーム」「リカバリィ」「ケンタウロスレッグ」を使用できます。
[主]︎顎を砕く/回避力/5(12)/消滅
「射程:接触」「対象:1体」に、「2d6+6」点の物理ダメージを与えます。
[主]︎鳩尾を穿つ/回避力/7(14)/消滅
「射程:接触」「対象:1体」に「2d6」点の物理ダメージを与え、転倒させます。
[主]︎命令
後方に配置した「苛ついた奴隷商人」を2体前衛に移動させます。
この能力は戦闘中に1度しか使用しません。
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[常]筋は悪くねぇな
戦闘に参加している「苛ついた奴隷商人」が0人になると、防護点が0点になります。
また、行動パターンが変更されます。
[補]有酸素運動
あらゆる効果で自身が与えるダメージが「+2」点されます。この効果は1ラウンド持続します。
[主]︎どこを見ている?/9(16)/回避力/減衰
「射程:接触」で「対象:1体」に強烈な蹴りをお見舞いし、「2d6+8」点の物理ダメージを与えます。
[主]︎くたばれ!/9(16)/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を掴み上げます。
逃れる場合は引き剥がし処理に成功する必要があります。引き剥がし処理に成功しなかった場合、次の手番時に「2d6+10」点の物理ダメージを与え、対象を転倒させます。
[常]タイムリミット
パターン変化から2ラウンド経過するか、ドゥルガーのHPが半分以下となると魔動汽車が発車し、戦闘は強制的に終了します。
解説
「三十の獣」の幹部。
人間でありながらナイトメアを上回る筋力を有し、その圧倒的な力を躊躇無く振るってくる。所詮技など小手先の戯れ、真の強者は肉体の存在故に強者なのだ。