ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

AX-0028(フタバ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

AX-0028(フタバ)

プレイヤー:グラファイト

種族
戦闘型ルーンフォーク
年齢
12
性別
種族特徴
[暗視][任務遂行の意志]
生まれ
騎手
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
0
9
9
8
10
3
11
7
4
2
成長
5
成長
1
成長
4
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
24
敏捷度
13
筋力
24
生命力
16
知力
12
精神力
11
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
34
MP
11
冒険者レベル
6

経験点

使用
17,000
残り
970
総計
17,970

技能

ライダー
6
フェンサー
5
スカウト
3
エンハンサー
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

農夫
5
漁師
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟S/アックス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【人馬一体】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 5
観察 5
ライダー技能レベル6 運動 8
知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
8
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル1 操気 2 2 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 12+5 9 -1 9
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
機炎斧・炎心 振2H 15 +2=11 35 10 12 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=AGhMNJ
機炎斧・炎心 突2H 15 +2=11 30 9 12 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=AGhMNJ
機炎斧・炎心 2H 15 9 45 10 +2=14 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=AGhMNJ
ブージ 1H 11 9 16 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 12 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
右手 大きな手袋 武器必筋上限+5
左手 大きな手袋
俊足の指輪 敏捷+1
所持金
2,190 G
預金/借金
G

所持品

保存食1週間*2 10/14
冒険者セット
スカウト用ツール
マイナーポーションインジェクター
宗匠の腕輪
俊足の指輪

救命草5
リペアテープI5

騎獣専有スフィア
カルキノス

ヒーリングポーションx2
魔晶石3点

アビスシャード×5

共有アイテム
ケアフルオートルーター

マテリアルカード

BASSS
1
名誉点
27
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
友人/アレクシア・イングリス
友人/トールビョルン・シェーンバリ
顔見知り/"魔動機博士"オディロン・ナヴァール

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
田舎で育った
魔物を倒したことがある
育ての親に拾われた
冒険に出た理由表
故郷を滅ぼされたため


 魔動機文明時代の遺跡に放置されたたった一つしかないジェネレーターから目が覚めたのが最初の記憶。誰も居ない中、どうして生まれたのかが分からないまま、ジェネレーターの傍にあった埃の被ったロッカーから300年以上たった今でも綺麗な状態の服を纏い、木漏れ日の差す世界へ出た。
 自身のデータベースとは全く違う世界に困惑を覚えながらもそれに頼り街があるはずの方向へ向かい、餓死する寸前で細々と農業や畜産を行っている小さな村にたどり着く。
 自分を助けてくれた人々になにかすることは無いかと聞いて持たせられたのは耕すための鍬やヤギ用の餌が入った桶、子供たちと遊ぶための釣り竿等、戦闘型ルーンフォークである自分には似つかわしくない物ばかりだった。
 朝早くに目覚め、作物の育成状況を確認し、水を与える。季節ごとに新しい種を撒く。昼食を広場で皆で食べる。昼食後、子供たちに連れられて川に行き、水遊びや釣り竿を垂らす。夕方には水や泥で汚れた服で帰り、大人たちに怒られる。でも夕食を囲めば楽しく談笑する。暗くなり、灯が全て消える頃に就寝する。最初はこんな事をするために生まれたのか、ここに留まっていて良いのか、疑問に増えるばかりだったが、いつの間にかこれが当たり前の日常になっていた。
 しばらくした後、「AX-0028」では呼びにくいと子供たちに言われ、子供たちが考えた「フタバ」という名前が新しくつけられた。これが初めて得たアイデンティティであり、初めて嬉しいという感情を感じた瞬間だった。
 その日は上流の方まで足を延ばそうと山の方まで行くことになった。すると川の傍で機能が停止している蟹型の魔動機、カルキノスを見つける。見つけた時を子供たちは興奮していたが、データベースを頼りに起動させると一層はしゃぎだす。村へ持ち帰ることにしたが、村ではまともなメンテナンスは出来ず、放置するくらいならライダーギルドに売って村の資金の足しにすることにした。子供たちはがっかりしていたが、売却した街で買った、村では食べることが出来ないような砂糖がふんだんに使われた美味しい菓子や村まで持たせるために冷凍された牛の肉を持ち帰ったらあっという間に機嫌を直した。その日はみんなで一緒に食べた。

 こんな生活がずっと続けばいい。そう思った矢先の事だった。寝静まったころ、村が襲撃にあった。十数体の蛮族の群れが村を囲み、村人たちを蹂躙していく。フタバは自身の本来の機能で応戦したが、一人の力では村人たちを守れず、蛮族達が撤退し、満身創痍となったフタバは月明かりに照らされた辺りを見渡す。そこには誰も居らず食いかけの肉や千切れたような肉しか残っていなかった。
 分からない感情に支配され、どうにかなりそうだった。力が入らず立っていられない。目から垂れる水が止まらない。咽ぶ息で不規則になった呼吸が終わらない。
 ようやく終わったころには太陽がゆっくりを顔を見せていた。腫れた目で、夜よりも鮮明に見える村を見渡す。誰も残っていない。家畜の声も聞こえない。そこはただの廃村だった。
 もう誰のかも分からなくなった肉片を焼いていくが、焼かれたそれらがあの時食べた牛肉と似た匂いがして、良い匂いだと思ってしまい、そんな自分が気持ち悪くて吐いた。二度とこの匂い、あの食感を欲することが出来ないと思った。
 燃え尽き、骨と灰になったそれらを土の中に埋め、その上に木材で作った墓標を立て、寂しくないように小さな木と花も植えておく。
 鞄に入るだけの荷物と唯一武器になりそうな斧を持ち、村を出る。せめて村で起こった事をカルキノスを売りに行った街に知らせ、他の村が危険に晒されぬようにしなければ。自分を仲間にしてくれた村人たちの分も生きなければ。
 フタバを重い足取りで空虚になってしまった世界を歩く。

履歴

コネクション:〈友人/アレクシア・イングリス〉
彼女と友人以上のコネクションを持つ場合、レストアキットを3000Gで購入できます。
コネクション:〈友人/トールビョルン・シェーンバリ〉
トールビョルンから購入可能
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ztet0a
コネクション:〈顔見知り/"魔動機博士"オディロン・ナヴァール〉

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×3
筋力×2
1 魔動機文明の遺児 2,470 3,400 53 精神
弓場勢 グラりっつ名無し狐カルマ猫だるま
50 敏捷
謎かけの代償 2,880 3,636 44 筋力
グラりっつ名無し狐カルマ猫だるま
100 器用
昔日の白人形 2,420 2,000 50 器用
グラりっつ名無し狐たちつ猫だるま野良
50 3,504 筋力
取得総計 17,970 18,540 227 11

収支履歴

ブージ::-240
バックラー::-60
ソフトレザー::-150
カルキノス::-1500*3
スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
救命草::-30*5
俊足の指輪::-500
宗匠の腕輪::-1000
リペアテープ::-200*5
保存食1週間::-50
俊足の指輪(ソリチュード)::-400
金B::-20*5
大きな手袋::-8000

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