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警備用ボット(近接型)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 物理及び雷属性ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20(二脚)
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 制御コア | ― | ― | 8 (15) | 6 | 32 | 0 |
| 警棒 | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 6 | 44 | 0 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 制御コア
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]マナコーティング(2)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」します。
●制御コア
[主]威嚇用光弾乱射/8(15)/精神抵抗力/半減
制御コア部に備え付けられた発射筒から光弾を射ち出します。この効果は、連続した手番には使えません。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:3体※」に「1d+4」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
※射程内のターゲット可能な敵対する存在(3つの空振り含む)の中から無作為に射撃を行う。
[常]ターゲッティング
乱戦エリアのキャラクターを対象に「[主]威嚇用光弾乱射」を使用しても誤射しません。
●警棒
[宣]スタンロッドモード
警棒を帯電させます。これ以降の攻撃が命中した場合、与えるダメージは雷属性の物理ダメージとなり、同時に、対象に30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は累積しません。この効果は病気属性です。
[主]突撃/8(15)/回避力/消滅
警棒を構え、脚部の車輪を展開し突撃をしかけます。
「対象:2体※」に、「2d+9」点の打撃属性の物理ダメージを与えます。
※射程内のターゲット可能な敵対する存在(2つの空振り含む)の中から無作為に突撃を行う。
[常]攻撃障害=+2・なし
警棒が攻撃を妨げます。
「部位:制御コア」は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
「部位:警棒」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2-7
- 粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
- 8-10
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 11-
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
解説
魔動機文明時代の軍事企業が、民間の警備用に自社の兵隊用のボットをデチューンしたもの。
武装は乏しいが、暴徒を鎮圧するには十二分すぎる成果をあげていた。
他にも捕縛ネット搭載タイプやゴム銃タイプなど、バリエーションがいくつかある。