ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

警備用ボット(近接型) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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警備用ボット(近接型)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/16
弱点
物理及び雷属性ダメージ+2点
先制値
12
移動速度
20(二脚)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
制御コア 8 (15) 6 32 0
警棒 8 (15) 2d+10 8 (15) 6 44 0
部位数
2()
コア部位
制御コア

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]マナコーティング(2)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」します。

●制御コア

[主]威嚇用光弾乱射/8(15)/精神抵抗力/半減

制御コア部に備え付けられた発射筒から光弾を射ち出します。この効果は、連続した手番には使えません。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:3体※」に「1d+4」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
※射程内のターゲット可能な敵対する存在(3つの空振り含む)の中から無作為に射撃を行う。

[常]ターゲッティング

乱戦エリアのキャラクターを対象に「[主]威嚇用光弾乱射」を使用しても誤射しません。

●警棒

[宣]スタンロッドモード

警棒を帯電させます。これ以降の攻撃が命中した場合、与えるダメージは雷属性の物理ダメージとなり、同時に、対象に30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は累積しません。この効果は病気属性です。

[主]突撃/8(15)/回避力/消滅

警棒を構え、脚部の車輪を展開し突撃をしかけます。
「対象:2体※」に、「2d+9」点の打撃属性の物理ダメージを与えます。
※射程内のターゲット可能な敵対する存在(2つの空振り含む)の中から無作為に突撃を行う。

[常]攻撃障害=+2・なし

警棒が攻撃を妨げます。
「部位:制御コア」は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
「部位:警棒」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)
2-7
粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
8-10
魔動部品(300G/黒白A)
11-
稀少な魔動部品(900G/黒白A)

解説

魔動機文明時代の軍事企業が、民間の警備用に自社の兵隊用のボットをデチューンしたもの。
武装は乏しいが、暴徒を鎮圧するには十二分すぎる成果をあげていた。
他にも捕縛ネット搭載タイプやゴム銃タイプなど、バリエーションがいくつかある。

製作者:秋月愁夜

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