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ジェイド・セメタリー
分類:植物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡?
- 知名度/弱点値
- 24/32
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 0
- 移動速度
- ―/―
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 20 (27) | 0 | 210 | 80 |
特殊能力
[常]壁の苔
いかなる効果でも転倒せず、位置(座標またはエリア)を移動する効果を受けない。
〈投げ〉の対象にならない。
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行える。
ただし、同じ行動はできない。
[常]誘う光/22(29)/精神抵抗力/消滅
この魔物から半径50m以内にいるキャラクターは、自身の手番開始時に精神抵抗力判定を行う必要がある。
失敗すると、「通常移動」で可能な限り近づこうとする。
※動作は自由に選択できる。
すでに同じ位置(エリア、座標)にいるキャラクターは影響を受けない。
[主]幻覚の光/必中
「射程:自身」、「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」に幻覚を見せる。
対象は直ちに、自身の能力を用いて命中力判定、魔法行使判定、演奏判定のいずれか(最も基準値のたかっくなるもの)を行う。
それに対して自身の回避力か精神力判定で対抗し達成値を比べあう。
※《カウンター》を習得していれば回避力のかわりに命中力を使用してよい。
同値か対抗側の達成値が高かった場合、影響なし。
対抗側の達成値が下回った場合、幻覚に打ちのめされ転倒し、直後の自身の手番で移動と主動作が行えなくなる。
※この達成地の比べ合いでは、常時的な効果や効果時間内の効果はすべて適用する。
対抗側の判定では、アイテムなどを使用して一時的な効果を得ることが可能。
[主]毒素の胞子/23(30)/生命抵抗力/半減
毒の胞子をまき散らす。
「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/すべて」の対象に、「2d+20」点の毒属性魔法ダメージ。
[主]怨嗟の呪い/22(29)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/起点指定」「対象:1体」を呪う。
「2d+11」点の呪い属性確定ダメージ。
抵抗に失敗すると、18Rの間 HPが回復できなくなる。
[常]TD強化(計25点)
・弱点値上昇:+5(TP8点)※適用済み
・呪いの波動:4点(TP7点)
・世界の汚染:k50(TP10点)
戦利品
- 自動
- 翡翠の染料(400G/緑A)x1d
- 2~5
- 肥沃な土(300G/緑A)
- 6~9
- 豊穣の土(2,000G/緑S)
- 10~
- 豊穣の土(2,000G/緑S)x1d
解説
グリーンセメタリーの変異個体