ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テト=コロバンル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テト=コロバンル

プレイヤー:突入隣の晩御飯

ボクに良い考えがあるよ!

種族
グラスランナー
年齢
17
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
14
1
10
4
7
5
15
2
14
成長
4
成長
7
成長
1
成長
4
成長
0
成長
4
器用度
22
敏捷度
28
筋力
7
生命力
20
知力
12
精神力
28
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
41+3=44
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
35,500
残り
4,400
総計
39,900

技能

フェンサー
7
スカウト
7
アルケミスト
5
ダークハンター
5
バード
3
エンハンサー
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

呪歌

  • 【アンビエント】
  • 【サモン・フィッシュ】
  • 【終律:秋の実り】

賦術

  • [補]【インスタントウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】
  • [主]【気操法】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 12
観察 9
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 6
観察 3
バード技能レベル3 見識 5
アルケミスト技能レベル5 知識 7
ダークハンター技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
妖魔語

呪歌/賦術/操気

奏力/理力演奏など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 7 7 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 7
ダークハンター技能レベル5 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 5 10 -1 8
《武器習熟S/ソード》 3
【剛力弾】 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
インスタントウェポン 1H 1 10 10 10 11
ピアシング+1 1H投〈ソード〉 4 +1=11 14 8 +1=12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 5 12
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
たどたどしいバックラー 1 +2 0 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
合計:フェンサー/すべての防具・効果 15 2
装飾品 効果
スマルティエ帽子(革製)
スマルティエイヤーラックス
スマルティエマフラー
背中 サーマルマント
右手 スマルティエの筋力の腕輪
左手 敏捷の腕輪
ブレードスカート
スマルティエブーツ
アルケミーキット
所持金
3,180 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アルケミーキット
マテリアルカード白B*7
マテリアルカード白A*0
スカウト用ツール
救命草*5
アウェイクポーション
ヒーリングポーション
防寒着
毛布*4
ティーセット
着替えセット*4
テント6人用
蒸留酒一瓶*10
保存食1週間分*10
敏捷の腕輪
消魔の守護石2点
魔晶石(MP3)*6
5年物の魔動機時代のワイン 価値は1200G(譲渡済み)
リュート
筋力の腕輪
月光の魔符+1*2
陽光の魔符+1*2
黄金の蜂蜜酒*29

マテリアルカード

BASSS
4
5
6
32
名誉点
174
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

[経歴]
C5-4 魔剣の迷宮で迷子になったことがある
B4-5 毒を食べたことがある
A1-4 破産したことがある
冒険に出た理由5-3 まだ見ぬ世界を見るため

[容姿]
紫色の髪(元々は別の色だったらしいが忘れた)
中性に近い見た目

[設定]
元々は自身の家族を含む何人かのグループで街から街を転々とする旅芸人の一座をしていたがある時、恐らくは一座の誰かの好奇心から、魔剣の迷宮に丸々取り込まれ全員バラバラになって迷子になる。
何日も迷子になりあまりにも腹が減ったため、迷宮に生えていたおいしそうなキノコを特に深く考えることもなく食べると数日間記憶が飛んだ上に気づいたときにはなぜか外にいた。
しかし、金もない家族も仲間もバラバラでどうしようかと珍しく考えていたら親切な冒険者が色々教えてくれるついでに紙に名前を書いたら何故か借金が降って湧いてきて破産してしまった……
借金を肩代わりしてくれた代わりにしばらくの間は冒険者ギルドのために働かなければいけなくなった
それでも毎日刺激のある日々にそれなりに楽しさを感じている。
今の目標はあの迷宮で見た魔剣を手に入れることである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 11/21 消えた商人 1,150 1,626 器用
晩御飯 鰤音さんイルクさんカワワラベさんらいたさん
2 12/7 初めての魔域 1,390 1,800 10 器用
イルクさん 鰤音さんイルクさんカワワラベさんらいたさん
3 12/26 掘り出し物を手に入れよ 1,250 2,210 9 生命
鰤音さん 鰤音さんイルクさんカワワラベさんらいたさん
4 ハニハベ&枕作戦 1,330 2,100 精神
らいたさん 同上
5 激突!ルーキーズトーナメント 1,590 1,500 21 敏捷
カワワラベさん 同上
6 海賊コステスの秘宝 2,340 2,862 11 生命
晩御飯 同上
精神
上のやつ
7 オーレルム探訪記 第一話 魔道列車 3,400 4,902 34 筋力
イルクさん 同上
敏捷
8 これまでと、これからと 3,870 9,440 49 敏捷
鰤音さん 同上
精神
9 黒薔薇の城と白百合の姫 4,750 0 精神
生命
らいたさん 同上
10 Take a dice!! 4,420 45 器用
器用
河童さん 同上
11 コミマドリーム 5,100 敏捷×2
生命
晩御飯
スカレンセージ用 2,500
12 オーレルム探訪記 第2話 悪意の魔域 3,810 95 敏捷×2
イルクさん 同上
取得総計 39,900 27,640 274 20

収支履歴

クロースアーマー::-15
バックラー::-60
冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード白B*10::-200
マテリアルカード金B*5::-100
マテリアルカード白A*6::-1200
マテリアルカード金A*6::-1200
マテリアルカード緑A*8::-1600
マテリアルカード赤A*8::-1600
スカウト用ツール::-100
救命草*5::-150
敏捷の指輪*2::-1000
敏捷の腕輪::-1000
筋力の腕輪::-1000
ピアシング::-2150
防寒着::-80
毛布*4::-160
ティーセット::-180
着替えセット*4::-40
テント::-350
蒸留酒一瓶*10::-300
保存食1週間分*8::-400
サーマルマント::-3500
一等客室::-500
魔晶石(MP3)*5::-1500
リュート::-100
ブレードスカート::-4580
スマルティエブーツ::-290
スマルティエ帽子::-265
スマルティエマフラー::-270
スマルティエイヤーラックス::-270

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