ユストゥス・メルダース
プレイヤー:Laiche
- 種族
- タビット
- 年齢
- 38
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [第六感]
- 生まれ
- 魔動機師
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 5
- 心
- 9
- A
- 2
- B
- 6
- C
- 3
- D
- 6
- E
- 13
- F
- 7
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 器用度
- 10
- 敏捷度
- 14
- 筋力
- 8
- 生命力
- 12
- 知力
- 22
- 精神力
- 18
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 21
- MP
- 24
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 5,500
- 残り
- 820
- 総計
- 6,320
技能
- シューター
- 3
- マギテック
- 2
- セージ
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ガン》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| ソレイユ語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 8
| 5
| ―
| ―
| 4
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 6
|
最大装填数2、射程1(10m)
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 6
|
最大装填数2、射程1(10m)
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | グラップラー装備可能 |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 左手 | 〈宗匠の腕輪〉 | 器用度+2 |
| 足 | 〈バレットポーチ〉 | 弾丸を24発まで収納。要《武器習熟A/ガン》 |
| 他 | 〈マギスフィア(小)〉
| 魔動機術の行使に使用 |
- 所持金
- 852 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 冒険者セット
- 背負い袋
水袋
毛布
松明 x6
火口箱
ロープ 10m
ナイフ - 弾丸
- 24発
- 魔晶石
- MP5点分
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿
黒みの強い体毛に覆われたタビット。
種族的に「かわいらしい」見た目かもしれないが、年齢としては人間換算で80歳前後となる。
老いのためか、毛並みはボサボサしている。
普段は表情が硬いが、いざ銃を手にして戦闘を開始すると嬉々とした表情を浮かべる。
経歴
経歴表 C-4-4「冒険に誘われたことがある」
若い頃、とある友人に冒険へと誘われたことがあった。だがその時は「冒険は危険なもの」「それよりも安定した職に就くべき」と考え、その誘いを断った。しかし年を取り、様々な冒険者の話を聞く中で「あの時に誘いを断っていなければ」という後悔の念が次第に大きくなっていき、衝動に耐えきれなくなったことで今回、冒険へと旅立つこととなった。
経歴表 A-5-6「ガキ大将だった」
小さい頃はやんちゃで、よく冒険者ごっこをしていた。当時はガキ大将であったため、隊長役をやっては友だちと一緒に様々な冒険を夢想した。泥だらけになって家に帰っては親に怒られる日々を過ごしていたが、それも今となってはいい思い出であり、そうした過去も今回の旅立ちを後押ししているのかもしれない。
経歴表 C-5-3「家族に冒険者がいる(いた)」
父親も彼と同じく、冒険者として活躍していた。幼い頃の彼は、父親から臨場感あふれる冒険譚を聞かされて育った。しかしある日、その父親は冒険で命を落とし、帰らぬ人となった。その後、我が子を心配する母親から「冒険者は危険な職業だ」「冒険者になんてなるものじゃない」と説得され続けたことで、成人して職に就く頃には安定した職を求めるようになっていた。
冒険に出た理由 3-6「最高の冒険者になるため」
冒険に出る以上、やはり目標とするのは最高の冒険者になること。年齢による衰えはもちろん感じているので、そこまで身体的な能力を求められず、また後方から比較的安全に攻撃ができるとのことで、マギテックシューターとなることを選んだ。もちろん、「銃をぶっ放してみたかった」という理由があることは否めない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 2025/10/3 | 過去からの来訪者1 | 1,060| 620 |
| 生命 | エンリ
| ディルフィーネ(風花澪)ジュール(ゆ)
| |
| 2 | 2025/10/17 | 過去からの来訪者2 | 1,160| 550 |
| 精神 | エンリ
| ディルフィーネ(風花澪)ジュール(ゆ)
| |
| 3 | 2025/10/24 | 過去からの来訪者3 | 1,100| 2,167 |
| 精神 | エンリ
| ディルフィーネ(風花澪)ジュール(ゆ)
| |
| 取得総計 | 6,320 | 4,537 | 0 | 3 | ||||
収支履歴
キャラクター作成時
| 購入アイテム | 金額 |
|---|---|
| 冒険者セット | ::-100 |
| トラドール | ::-800 |
| クロースアーマー | ::-15 |
| マギスフィア(小) | ::-200 |
| 弾丸(12発) | ::-50 |
| ガンベルト | ::-20 |
2025/10/3 過去からの来訪者1
| 購入アイテム | 金額 |
|---|---|
| 弾丸(12発) | ::-50 |
| 魔晶石 | ::-500 |
2025/10/17 過去からの来訪者2
| 購入アイテム | 金額 |
|---|---|
| シナリオで使用(賄賂) | ::-10 |
| デリンジャー | ::-600 |
2025/10/24 過去からの来訪者3
| 購入アイテム | 金額 |
|---|---|
| トラドール(売却) | ::+400 |
| デリンジャー | ::-600 |
| 宗匠の腕輪 | ::-1000 |
| ガンベルト(売却) | ::+10 |
| バレットポーチ | ::-100 |
| 弾丸(12発) | ::-50 |
テンプレート
| 購入アイテム | 金額 |
|---|---|
| item name | number |
〈マギスフィア(小)〉