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(剣)カルヴェルトウォーム◎◎TP14
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 河川
- 知名度/弱点値
- 11/16
- 弱点
- 土属性ダメージ+3
- 先制値
- 12+6
- 移動速度
- 20(蠕動)/25(水中)
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 9
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 口 | 11 | 2d+11 | 9 | 7 | 83 | 18 |
GMの操り人形
このボスは、固定値を使用せずGMがサイコロを振ります。
特殊能力
[常]水中適性
水中の行動に制限やペナルティ修正を受けません。
[常]強靭な皮膚(魔神化)
あらゆる物理ダメージ、魔法ダメージからクリティカルを受けません。
[補]魔神の指先/必中/消費MP3(魔神化)
「射程/形状:10m/起点指定」の対象1体に「6」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[常]世界の汚染(トレジャーポイント4p)
戦闘行為によってはじめて自身のHPにダメージを受けたとき、自動的に下記の毒属性魔法ダメージを与えます。
k20[10] 射程:自身、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中
ステータス上昇系能力
[常]固定値上昇表5(魔神化)
命中力と回避力がそれぞれ1上昇します(反映済み)。
[常]固定値上昇表6(魔神化)
命中力が1、防護点が3上昇します(反映済み)。
[常]先制値上昇(トレジャーポイント10p)
先制値が6上昇します(反映済み)。
※剣のかけら、トレジャーポイント、魔神化によるステータス上昇は全て反映済みです。
戦利品
- 特殊
- 剣のかけら×6、アヴィスシャード×2、トレジャードロップ表E(d66)×1、トレジャードロップ表F(d66)×1
- 2~4
- なし
- 5~8
- 砂虫石(150G/金赤A)
- 9~
- 緑色砂虫石(200G/金赤A)×1d
解説
サンドウォーム(⇒『Ⅰ』453頁)の亜種で、濁った河川や暗渠などを縄張りにしています。鱗の色は緑と茶の濁ったもので、泥の中を自在に移動します。
この個体は剣のかけらとトレジャーポイントで強化されており、さらに2段階魔神化しています。