ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギン

プレイヤー:由朗坊

種族
グラスランナー
年齢
21
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
野伏
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
穢れ
0
12
1
12
12
11
5
15
6
18
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
23
筋力
6
生命力
16
知力
18
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
3
精神抵抗
6
HP
19
MP
なし
冒険者レベル
1

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

シューター
1
スカウト
1
レンジャー
1
セージ
1
バード
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

呪歌

  • 【モラル】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 4
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
バード技能レベル1 見識 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 6 5 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
複音ハーモニカ/楽器 2H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
アルケミーキット
所持金
25 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
手鏡(Sサイズ)
携帯食料(7日分)
礼服
救命草*2
魔香草*2

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

 110cmという7歳くらいの子供と大差ない小柄で肩幅の狭い細身で華奢な体躯、白に近い銀色のセミロングの髪には深緑と若葉色の中間くらいの緑色のメッシュが入っている。
 1人称は[ボク]であり、京言葉めいた訛りのある喋り方をする。
 常に薄ら笑いの様な表情をしており、飄々とした態度を取ることが多いため、胡散臭い奴という認識をされている。
 糸目で、普段は確認しづらいものの金貨よりも煌めき、はちみつよりもなお深い金色の双眸である。
 物心ついた時には既に故郷を知らず、身に覚え憶えどころか記憶にすらない濡れ衣を着せられ、10年以上をとある地方貴族によって監禁され続けており、祭典にその貴族一家が出席するタイミングで執事長に解放されており、恐怖の対象でもあるこの貴族一家を叩きのめすために行動している。
 飄々とした態度も恐怖を隠すための所謂一種のカモフラージュである。
 割とグラランであることを差し引いても結構壮絶な過去をしている為、一般的にグラランに対して持たれているイメージよりもクレバーかつ、比較的落ち着いた性格と性質をしている。
 執事長から餞別として礼服を貰っており、常にその礼服をまとっている。

履歴

経歴
[故郷の場所を知らない]A-5-3
[監禁されたことがある]C-4-2
[濡れ衣を着せられたことがある]C-4-5

冒険に出た理由
[恐怖に打ち勝つため]4-1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

複音ハーモニカ/楽器::-100
クロースアーマー::-15
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(赤・B)*10::-20*10
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
手鏡(Sサイズ)::-50
携帯食料(7日分)::-50
礼服::-100
救命草*2::-30*2
魔香草*2::-100*2

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