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バグライズフェアリー”エラー・レイ” Lv9
分類:その他
- 知能
- 命令を聞…かない
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 人為奈落
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ホログラムの剣 | 12 (19) | 2d6+13 | 11 (18) | 0 | 99 | ー |
特殊能力
[常]魔動妖精
毒・病気・精神効果無効。
妖精魔法・神聖魔法による回復効果を受けない。
常に浮遊状態になり、転倒・強制移動・強制的に接地させる効果を無効。
[常]浮遊
近接攻撃の命中・回避+1。
[常]電影の身体[エラー]
自身の受けるあらゆる物理ダメージを「魔物レベル」点、あらゆる魔法ダメージを「魔物レベルの1/3(端数切り上げ))」点、それぞれ軽減します。
(レベル9の場合、物理ダメージ「9」点、魔法ダメージ「3」点軽減)
[常]ブラックボックス・プロテクト
合計で「(場に出ている裏側のカード+山札の残りカード)×魔物レベル」点までのダメージを肩代わりする「シールド」を所持しています。
シールドはこの魔物がHPに物理・魔法・確定ダメージを受けるとき、その適用ダメージと同じ値だけ代わりに減少する効果を持ちます。
シールドの耐久値は一切回復せず、0未満になるダメージを受ける場合、減少しきれなかった分は本来のHPへ割り振られます。
[常]ドリーム・オーラ
戦闘開始から1R目のみ、受ける物理・魔法ダメージを[魔物レベル]点軽減します。
[常]不完全リペア
手番終了時に自身が受けている望まぬ効果を1つ、達成値に関わらず解除します。
[常]限定2回行動
自身のシールドの耐久値が0の場合、主動作を2回行えます。
ただし、同じ行動を2つ選ぶことはできません。
[常]バーチャルウェポン
近接攻撃によるダメージ適用時、相手の防護点を半分として扱います。
[主]2回攻撃&双撃
[主]ステラスパーク・イミテイト/10(17)/精神抵抗/半減
「射程:20m」「形状:貫通」で、対象に「2d+10」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
[常]グリッチ・グラッジ
「限定2回行動」時のみ適用されます。
1回目の主動作時に回避判定または抵抗判定に成功した対象1人つき1点、2回目の行動の達成値が+1されます。
この補正は手番終了時にリセットされます。
[常]レアエネミー・ボーナス
この魔物の戦利品はPC全員が1回ずつ振ることができます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら9個、アビスシャード[人数x1]個、バグのかけら(1000G/ー)[人数x2]個
- 2~4
- 追加経験点100点
- 5~7
- 追加経験点150点
- 8~10
- 追加経験点200点
- 11~
- 追加経験点250点
解説
人為奈落の中に生じたバグが形を成した存在。
一体何を思い、何を目的に行動しているのか・・・あるいは目的など無いのか。