ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハウル・レイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハウル・レイ

プレイヤー:ネクロシス

種族
シャドウ
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
射手
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★2
穢れ
0
18
6
3
5
5
3
9
9
11
成長
17
成長
22
成長
10
成長
12
成長
1
成長
3
器用度
40
敏捷度
45
筋力
19
生命力
27
知力
13
精神力
17
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
7
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
17
精神抵抗
15+6=21
HP
66
MP
59
冒険者レベル
13

経験点

使用
151,000
残り
2,000
総計
153,000

技能

シューター
13
アビスゲイザー
13
スカウト
11
アルケミスト
7
エンハンサー
6
ウォーリーダー
5
マギテック
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《狙撃》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《武器の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《闇之弐・凶運命》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【ビビッドリキッド】
  • [補][準]【マナダウン】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 17
運動 18
観察 13
アルケミスト技能レベル7 知識 9
ウォーリーダー技能レベル5 先制 12
魔物知識
0
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
45 m
全力移動
135 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アビスゲイザー技能レベル13 奈落魔法 15 15 +0
アルケミスト技能レベル7 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 19 19 16
《武器習熟S/ボウ》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈差別のつきまとうエイトマンボウ〉[刃] 2H 18 +2=24 60 9 +3=22 専用差別:魔神 アビスナイフ加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈たどたどしい正直者のハードレザー〉 13 5 防護点+1、運動判定パッケージ+1
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈器用指輪〉 器用+1
[魔]〈狩人の目〉
[魔]〈スポッタードール〉
〈軍師徽章〉
背中 〈えびら〉
右手 [魔]〈器用指輪〉
左手 [魔]〈器用指輪〉
〈アルケミーキット〉
〈マギスフィア小〉
〈えびら〉
所持金
0 G
預金/借金
0 G / 30,000 G

所持品

アビスシャード36個
悪魔の血晶8個
大悪魔の血晶3個
3点魔晶石15個
5点魔晶石21個

マテリアルカード

BASSS
8
10
84
名誉点
0
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★2

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,000
秘伝0
【クウェラン闇弓術改式】

容姿・経歴・その他メモ

履歴

能力値決定

DiceBot#1
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[4]+4[4]+10[4,6]+7[2,5]+11[6,5]+7[1,6] > 43

#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 5[5]+5[5]+3[1,2]+9[5,4]+9[3,6]+11[6,5] > 42

#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 3[3]+5[5]+3[1,2]+7[2,5]+6[1,5]+8[2,6] > 32

成長

SwordWorld2.5[4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,1]->(器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力)


SwordWorld2.5[6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)

アビスカース
1回目

abt
SwordWorld2.5アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。

abt
SwordWorld2.5アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(24) > 魔神

2回目

abt
SwordWorld2.5アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(42) > 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。


abt
SwordWorld2.5アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(42) > 衝撃

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 153,000 276,000 2,000 器用×17
敏捷×22
筋力×10
生命×12
知力×1
精神×3
取得総計 153,000 276,000 2,000 65

収支履歴

エイトマンボウ[アビスナイフ加工]::-68100
アビス強化::-12000*2
狩人の目::-9600
スポッタードール::-2800
えびら::-100
矢::-10*10
魔力の矢::-1400*12
アルケミーキット::-200
マテリアルカードS::-2000*30
マテリアルカードSS::-20000*4
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
器用指輪::-500*3
マギスフィア(小)::-200
冒険者セット::-100
3点魔晶石::-300*15
5点魔晶石::-500*21
軍師徽章::-100

借金:<+10000+5000*4

悪魔の血晶::-1600*8
大悪魔の血晶::-3200*3

チャットパレット