ハウル・レイ
プレイヤー:ネクロシス
- 種族
- シャドウ
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][月光の守り]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- ランク
- 〈始まりの剣〉★2
- 穢れ
- 0
- 技
- 18
- 体
- 6
- 心
- 3
- A
- 5
- B
- 5
- C
- 3
- D
- 9
- E
- 9
- F
- 11
- 成長
- 17
- 成長
- 22
- 成長
- 10
- 成長
- 12
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 器用度
- 40
- 敏捷度
- 45
- 筋力
- 19
- 生命力
- 27
- 知力
- 13
- 精神力
- 17
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 7
- 筋力
- 3
- 生命力
- 4
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 17
- 精神抵抗力
- 15+6=21
- HP
- 66
- MP
- 59
- 冒険者レベル
- 13
経験点
- 使用
- 151,000
- 残り
- 2,000
- 総計
- 153,000
技能
- シューター
- 13
- アビスゲイザー
- 13
- スカウト
- 11
- アルケミスト
- 7
- エンハンサー
- 6
- ウォーリーダー
- 5
- マギテック
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ボウ》
- 《狙撃》
- 《鷹の目》
- 《武器習熟S/ボウ》
- 《命中強化Ⅱ》
- 《武器の達人》
- 《ルーンマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
秘伝
- 《闇之弐・凶運命》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【アンチボディ】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補]【ジャイアントアーム】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補][準]【バークメイル】
- [補]【ヒールスプレー】
- [準]【イニシアティブブースト】
- [補]【ビビッドリキッド】
- [補][準]【マナダウン】
鼓咆/陣率
- [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
- [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
- [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
- [補]【神展の構え】
- [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 17
| 運動
|
| 18
| 観察
|
| 13
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 9
| | ||||||
ウォーリーダー| 先制
|
| 12
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 18
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 45 m
- 全力移動
- 135 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| シャドウ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 3
| 3
| +0
|
| アビスゲイザー | 奈落魔法
| 15
| 15
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 9
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 19
| 19
| ―
| ―
| 16
| 《武器習熟S/ボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| 《命中強化Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈差別のつきまとうエイトマンボウ〉
| 2H | 18 | +2=| 60
| 9
| +3= |
専用差別:魔神 アビスナイフ加工
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈たどたどしい正直者のハードレザー〉
| 13 | ― | 5 | 防護点+1、運動判定パッケージ+1 |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈ディスプレイサー・ガジェット〉
| |
| ┗ | 〈器用指輪〉
| 器用+1 |
| 顔 | 〈狩人の目〉
| |
| 耳 | 〈スポッタードール〉
| |
| 首 | 〈軍師徽章〉 | |
| 背中 | 〈えびら〉 | |
| 右手 | 〈器用指輪〉
| |
| 左手 | 〈器用指輪〉
| |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | |
| 足 | 〈マギスフィア小〉 | |
| 他 | 〈えびら〉 |
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- 0 G / 30,000 G
所持品
アビスシャード36個
悪魔の血晶8個
大悪魔の血晶3個
3点魔晶石15個
5点魔晶石21個
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 8 | |||
| 緑 | 10 | |||
| 金 | 8 | 4 |
- 名誉点
- 0
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★2
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 2,000 |
| 秘伝 | 0 |
| 【クウェラン闇弓術改式】 |
容姿・経歴・その他メモ
履歴
能力値決定
DiceBot#1
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[4]+4[4]+10[4,6]+7[2,5]+11[6,5]+7[1,6] > 43
#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 5[5]+5[5]+3[1,2]+9[5,4]+9[3,6]+11[6,5] > 42
#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 3[3]+5[5]+3[1,2]+7[2,5]+6[1,5]+8[2,6] > 32
成長
SwordWorld2.5[4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,1]->(器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力)
SwordWorld2.5[6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)
アビスカース
1回目
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(24) > 魔神
2回目
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(42) > 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(42) > 衝撃
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 153,000| 276,000 |
2,000 | 器用×17 | 敏捷×22 筋力×10 生命×12 知力×1 精神×3
|
| | ||
| 取得総計 | 153,000 | 276,000 | 2,000 | 65 | ||||
収支履歴
エイトマンボウ[アビスナイフ加工]::-68100
アビス強化::-12000*2
狩人の目::-9600
スポッタードール::-2800
えびら::-100
矢::-10*10
魔力の矢::-1400*12
アルケミーキット::-200
マテリアルカードS::-2000*30
マテリアルカードSS::-20000*4
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
器用指輪::-500*3
マギスフィア(小)::-200
冒険者セット::-100
3点魔晶石::-300*15
5点魔晶石::-500*21
軍師徽章::-100
借金:<+10000+5000*4
悪魔の血晶::-1600*8
大悪魔の血晶::-3200*3
〈差別のつきまとうエイトマンボウ〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)