ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレックス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレックス

プレイヤー:こめとん

種族
アビスボーン
年齢
19
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
0
10
8
9
12
4
12
9
11
1
成長
3
成長
4
成長
5
成長
3
成長
0
成長
4
器用度
25
敏捷度
18
筋力
25
生命力
20
知力
20
精神力
14
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11+1=12
精神抵抗
10+1=11
HP
44+15=59
MP
14
冒険者レベル
8

経験点

使用
32,500
残り
1,090
総計
33,590

技能

ファイター
8
スカウト
7
エンハンサー
5
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

武器職人
2
貴族
1
執事
2
兵士
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《覇王・剛斬剣》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 10
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 27 12 12
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
LimitTest<Model:GS>[刃] 2H 27 +2=14 37 10 +2=17 専用呪刻点4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 27 11
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 6
装飾品 効果
熊の爪
背中 ドミネイターズマント 生命抵抗力+1精神抵抗力+1
右手 怪力の腕輪 筋力増強+2
左手 俊足の指輪
ブラックベルト 防護点+1
アルケミキット
所持金
10,375 G
預金/借金
G

所持品

LimitTest<Model:GS>
【素体グレートソード<チャルグの武器加工⇒魔法の武器加工⇒オーダーメイド⇒妖精加工<雷>⇒黄金加工(瞬撃の呪刻)>】
スプリントアーマー
怪力の腕輪x1
俊足の指輪x1
冒険者セット
スカウトツール
アルケミキット
マテリアルカード金x5
保存食(14)
救命草x6
アウェイクンポーションx2
魔香草x2
アビスシャードx10

マテリアルカード

BASSS
名誉点
116
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝20
ドミネイターズマント30
黄金呪刻師(顔見知り)100
クラウゼ流一刀覇王剣150

容姿・経歴・その他メモ

「どこかにあるはずだ...俺にも自分の半身とも呼べる魔剣が...」
修行と夢を兼ねて魔剣の迷宮、高名な鍛冶師への出会いを求め様々な地方へ旅をしている。

性格は頑固で負けず嫌い、公平さを自分にも相手にも求める。騎士団にいた頃もライバル達に負けない一心で実技、座学に取り組んでいた。
騎士団とは武力を提供する「顧客第一」の仕事であると体に刻まれており、顧客に危険が及ぶような自分勝手な行動は絶対にしない。
冒険者と異なり騎士団には品も求めらるため、一通りの作法は学び実践できるが「芋臭い」と評されることもしばしばある。

騎士団を離れるにいたったのはドレイクといく生物の在り方に憧れを抱き、自身もそうありたいと思ったから。
敵として対峙し、幾たびの攻防の末、相手の魔剣を砕いた瞬間、感じたのだ…相手の心を折れるのを…
その時は、好機と捉え相手の首を跳ねることができたが、騎士団に戻ってから自身の剣もただの道具であることに疑問を持つようになった。
この剣が壊れても別の剣を持てばいい、よりよい剣が他にもある、そんな考えしかでてこない。

懇意にしている鍛冶師に限界まで加工をお願いした剣を握っても、まだその考えは抜け出せない。

ガイスターという名剣を持てば変わるのか、それともどこかにある魔剣を持てば変わるのか、青年は答えて旅も出た。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×3
敏捷×4
筋力×5
生命×3
精神×2
1 2026/1/25 第1話:月の迷宮 3,590 10,375 66 精神
精神
rekisani
一般技能 収入100G 成長P+1
取得総計 33,590 46,375 416 19

収支履歴

ドミネイターズマント::-10000
ブラックベルト::-3000
グレートソード<チャルグの武器加工⇒魔法の武器加工⇒オーダーメイド⇒妖精加工<雷>⇒黄金加工>::-13920
俊足の指輪x1::-500
スプリントアーマー::-520
熊の爪::-6000
怪力の腕輪::-1000
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
アルケミキット::-200
マテリアルカード金x5::-100
保存食(14)::-100
救命草x6::-60
アウェイクンポーションx2::-200
魔香草x2::-200

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