ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギーシャ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギーシャ

プレイヤー:おうどん

種族
人間
年齢
25
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵(ファイター)
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
7
10
4
11
7
11
9
12
6
成長
1
成長
1
成長
4
成長
1
成長
2
成長
0
器用度
19
敏捷度
15
筋力
25
生命力
20
知力
18
精神力
10
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
1
生命抵抗
9
精神抵抗
7
HP
38
MP
10
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
690
総計
16,690

技能

ファイター
6
レンジャー
3
アルケミスト
2
ウォーリーダー
2
セージ
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

ブラックスミス
5
アーマラー
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《ターゲッティング》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 5
観察 6
セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル2 先制 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 25 9 10
《武器習熟A/フレイル》 1
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈〉[打]テムズガルドのチェインハンマー 2H投〈投擲〉 22 -1=9 52 10 10
〈〉[打]テムズガルドのチェインハンマー 2H 22 -1=8 52 10 11
バランストペンジュラム(改) 2H 22 9 42 10 +1=12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 25 8
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 8
装飾品 効果
軍師の証 鼓咆が使える
左手 アルケミーキット
ブラックベルト 防護点+1
所持金
1,033 G
預金/借金
G

所持品

POT*10
魔香水*5
マテカ緑A*8
マテカ緑B*8

マテリアルカード

BASSS
88
名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

盾とフレイルを構え、ふじゅつ(ヒルスプ)、ワイヤーアンカーとボム系魔法で前線を援護するサバサバ系。フレイルから絡め取り効果無くしたの許してないからな

メインの武装はテムズガルド系。中衛としてのキャラだが、最低限前線も出来る。そういう感じ。
命中盛るために仮組みでフェンサーにしたけどチェインボールですら必筋10(実必筋20)なのでファイターの方がいいかも

最終的にはフレイルSでフェンサー乗せてC8+クリレイでブン回す。
キャラ的には盾を強めた方がいい気もするけど多分殴った方が強い。

履歴

栄光点::90
→小妖精トロフィー購入
栄光点::40

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×1
敏捷×1
筋力×4
生命×1
知力×2
9/13000/14000/150/3
1 4/20 闘技場1 690 1,033 しらたま シロップoudonn
取得総計 16,690 15,033 150 9

収支履歴

初期作成

軍師の証::-100
アルケミー::-200
チェインボール::-4800
プレートアーマー::-1200
ブラックベルト::-3000
H-POT::-100*10
M-POT::-500*3
マテカA::-200*10
マテカB::-20*10
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チャットパレット