ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セレネア・エレヴェント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“履歴存在版”セレネア・エレヴェント

プレイヤー:infideles222

種族
ハイマン
年齢
13
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
妖精使い
信仰
“月神”シーン
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
7
6
14
11
5
9
4
6
5
成長
1
成長
1
成長
1
成長
4
成長
8
成長
6
器用度
19
敏捷度
13
筋力
16
生命力
14
知力
28
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
35
MP
73
冒険者レベル
7

経験点

使用
53,500
残り
2,290
総計
55,790

技能

フェアリーテイマー
7
スカウト
7
セージ
6
ドルイド
5
ライダー
5
ウォーリーダー
5
ソーサラー
4
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

シンガー
4
エンチャンター
3
ハウスキーパー
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【人馬一体】

賦術

  • [補]【ポイズンニードル】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 9
観察 12
セージ技能レベル6 知識 11
ライダー技能レベル5 運動 7
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
先制(知) +1= 11
魔物知識
+1=12
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
妖精語
汎用蛮族語
神紀文明語
ドレイク語
ドラゴン語
バジリスク語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 10 -2=8 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク5&2
妖精魔法
13 13 +0 知力+2
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
宿り木の棒杖 1H 0 0
[魔]〈マナタイト加工の軍師盾ブリットルマイティ〉 1H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
[魔]〈マナタイト加工の軍師盾ブリットルマイティ〉 23 -9 5 必筋超過7 回避自動失敗で破損し全防護0 鼓咆陣率の使用可能 ダメージによってHPが半分を割った時陣気3獲得
合計:すべての防具・効果 -9 8
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 魔物知識判定に+1
[魔]〈命のリボン〉 死ぬと対の白リボンの色が赤く染まる
〈華美なる宝石飾り〉 妖精使いの宝石[15] 6種装備
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の2dに+1
背中 [魔]〈勇者の証:心〉 能力値成長で5,6が出なかったとき1d振りなおせる
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力増強+2
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力増強+1
[魔]〈多機能ラル=ヴェイネのガーターベルト〉 ラル=ヴェイネ① 追加で腰装飾を1つ装備できる
[魔]〈不撓のバックル〉 ガンや魔力の矢を抵抗:半減にする
〈アルケミーキット〉 賦術の使用に必要
所持金
250 G
預金/借金
5,500 G / 0 G

所持品

最終更新…第30回後

アイテム
保存食22日分干し魚や木の実、固パンなど。背負い袋と馬
知性の指輪2個指輪の予備背負い袋
叡智の腕輪1個指輪の予備背負い袋
+1陽光の魔符1枚お守り。萌え袖の中
+1月光の魔符1枚お守り。萌え袖の中
騎獣縮小の札Ⅱ1枚いざって時しまう用萌え袖の中
5点マナチャージクリスタル3個追加MP枠。腰のポーチ
5点魔晶石5個妖精召喚用。腰のポーチ
アウェイクポーション1本助けられるように。腰のポーチ
1点消魔の守護石1個お守り。腰のポーチ
その他所持品
騎獣専有証:ウォーホース1つ彫像化する札。萌え袖の中
背負い袋1つリュックサック。背中
風呂敷1枚何かと便利。背負い袋
毛布1枚軽いが薄い。背負い袋
真っ平らの手鏡1つ身だしなみ用。背負い袋
よく切れるナイフ1つサバイバルナイフ背負い袋
水袋2つ自分用と騎獣用。背負い袋横
ロープ20m崖登りなど。
蒸留酒1瓶消毒・調理用馬用背負い袋
使いやすい調理道具セット1セット花嫁修行の一環。馬用背負い袋
食器セット1セットとりあえず自分の分。馬用背負い袋
調味料各種一部自宅保管。馬用背負い袋
馬用特製水袋1つ大容量の水袋。
自宅保管
たいまつ1本暗視を手に入れて使わなくなったのと、嵩張る。
軍師徽章1個軍師盾を手に入れて使わなくなった。記念に部屋に飾っている

マテリアルカード

BASSS
46
名誉点
30
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
特殊:〈華美なる宝石飾り〉
特殊:〈多機能ラル=ヴェイネのガーターベルト〉
称号:「オアシスの守護者」(10点)
称号:「森の守り手」(20点)
専用:〈華美なる宝石飾り〉100
特殊:〈真っ平らの手鏡〉
特殊:〈使いやすい調理道具セット〉
称号:「山岳の覇者」
特殊:〈よく切れるナイフ〉
特殊:〈バランスのよい小型ハンマー〉

その他メモ

プロフィール

身長…155㎝ 体重…軽い

外から来たハイマンの父と村出身の人間の母から生まれた。父は街の魔術師ギルドで働いている。

『冒険者になって、村の為に働いてくれないか?』
村長に誘われ、冒険者になることに決めた。
村の発展も大事だが、それより神紀文明―シュネルア時代―の遺跡というのは気になる。
現代では考えられないような遺物が見つかることもあるのだ。
もしかしたら、もうすぐ寿命を迎えてしまう父様の時間を延ばす方法もあるかもしれない。
冒険者として名を上げたら、いい結婚相手も見つかるかもしれない。
父様が生きてるうちに結婚できればいいんだけど。

「父様、これの読み方を教えてほしいのですが」
「実力を示さねば良き相手を紹介して貰えませんから」
「ええっと、サッと吹いてサッと斬れ?――wηνδ Cuττερウィンドカッター

好き…甘いもの、父様、歌、縛る
嫌い…辛いもの、運動、暑さ

導入:故郷

村の隣接フィールドの主について魔物知識自動成功。
村にいるとき宿泊費が必要ない。
朝6時に村にいる日は家から弁当を持っていくので保存食の消費はなしとする。
逆に6時に村や宿に居ない場合は保存食を食べかけてしまうのでその後に食事を取れる場所に居ても保存食は減るものとする。

妖精使いの宝石[15]

土:アンバー
水:アズライト
火:サンストーン
風:デマントイド
光:ムーンストーン
闇:アレキサンドライト

パーティ名:アイオーン

メンバー
前衛 ガイア    かばう型ファイター。
前衛 テラクス   2Hファイター。
後衛 セレネア   純魔。
後衛 ザグレシアス マギシュー。

成長方針メモ

ビルドコンセプトは抵抗を抜くデバフ付き範囲魔法使い。
キャラコンセプトは婚活のため魔導を極めようとするが結果的に魔女っぽくなる少女。
もし秘伝が取れるならネルネアニンが取りたい(願望)

最終目標レベル

妖精15,森羅15-10,騎手13,賢者12,軍師10-7,斥候7,真語4,練体5-2,錬金1,(操霊3)

フェアテ…メイン魔法。クラック・ウィンドストームを撃ち込んで味方の補助をしつつ火力を出す。後半は妖精召喚に回すかも。
ドルイド…サブ魔法。サポート魔法使いたいがMPが足りるかは謎。妖精召喚中はメイン技能になる。
ライダー…遠隔指示ドラゴン予定。それとは別にダウンルッカー対策で馬に騎乗はする。
セージ…メインセージなので高めに保ちたいが、知力は高いので妥協できる。経験点が不足するようならライダーで魔物知識する。
ウォーリーダー…FAの起動のための先制と、初手行使専心が目当て。最初に動くので攻陣。命中方面へ伸ばす。
スカウト…FA取るため。最終的に観察系はライダー、先制は軍師でやるので技巧以外で参照することはほぼなくなる。
ソーサラー…完全にファミリアの暗視MP目当て。伸ばす予定はない。
エンハンサー…アンチボディとスフィノレが欲しい。経験点の余裕を見て調節。
アルケミスト…失敗だった。パーティには必要だが自分には言語しか恩恵なかった。リビルドもしするなら消していい。
コンジャラー…HP保険としてかばう用ゴーレムを使う場合取るかもしれない。経験点次第。

妖精契約表
レベル魔法4属性3属性6属性召喚
LV3風刃R3R4R2+1R3
LV4バチャネスR4R5R3+1R5
LV5炎矢R5R6R4+1R5
LV6炎炸勇心R6R8R4+2R7
LV7射矢R7R9R5+2R7
LV8石壁R8R10R6+2R9
LV9氷壁炎壁R9R12R6+3R9
LV10炎嵐R10R13R7+3R11
LV11炎槍R11R14R8+3R11
LV12風嵐地割透明R12R15R8+4R13
LV13バチャⅡR13R15R9+4R13
LV14フリーズグレキャプR14R15R10+4R15
LV15炎転移アルヒリR15-R10+5R17

各レベル帯で出来る事と想定行動

LV7帯

主な変化は《魔法制御》と《ファストアクション》
主な攻撃はカオスブラスト
カオブラが射撃なせいかMP割安のためMP残量をあまり気にせず撃てる。
既に敵がかなり見劣りしているのが心配。

LV8帯

主な変化はあまりない
主な攻撃は変わらずカオスブラスト
3属契約ならファイアストームに手が届くが、コスパでカオブラ。
カオブラ(威力20/MP8) ファイアストーム(威力40/MP13)

LV9帯

主な変化は《魔力強化Ⅰ》と《マナセーブ》
主な攻撃は6属契約ならカオスボム、3属契約ならクラックorウィンドストーム
エネミーLV11から欠片抵抗+3のため、強敵が出そうなときは6属、普段は3属。

LV10帯

主な変化はウイフラⅡ(森羅9)と妖精召喚
主な攻撃はLV9のに加えチリングブレス
11に上がるタイミングで森羅10である必要があるので最優先で伸ばす。次点でドラゴネット解禁の騎手10。
妖精召喚は鷹の目制御を持つものが出てくる。単純に手数が増えるため使用頻度が上がる可能性がある。

LV11帯

主な変化は《魔力強化Ⅱ》《ルーンマスター》《魔法拡大/確実化》と種族特徴[魔法の申し子]
主な攻撃は6属契約ならあまり変わらないが3属契約ではフリーズやグレキャプが使える
魔力が上がるうえ確実化を取るため抵抗はかなり抜けるようになる。
フリーズグレキャプは個人的に好きではないが強けりゃ使うので紳士協定交渉の手札にできたら嬉しい。
適正レベル魔物は+2でレッサードラゴンとかだけど、正直余裕すぎると思う。実際の適正はドラゴンフォートレスとかじゃないか?

LV12帯

主な変化は《マナ耐性》と妖精召喚
主な攻撃は6属ならカオススマッシュ、4属でもクラック・ウィンドストーム、3属はフリーズグレキャプ、森羅はチリングブレス
スマッシュ解禁で威力50が撃てるが、多分クラック・ウィンドストームのが使う。3属か4属かはLV11帯の戦闘の雰囲気次第。
経験点次第だがセージは妥協する可能性があるのでマナ耐性には届いてないかもしれない。

LV13帯

主な変化は《魔法拡大すべて》
主な攻撃はLV12と同じ
拡大数を使えるようになるので器用に戦える…けどそんな器用な戦いが必要になる戦闘がこの卓で起きる気はしない。
あまりに必要なさげなら《習熟Aスタッフ》でマナスタッフ持ったり、思考停止《バイオレント》でカオス叩き込んでもいい。

LV14帯

主な変化は妖精召喚
主な攻撃は
正直ここまで来たらLV20くらいの魔物が適正だと思う。

LV15帯

ぶっちゃけ行く前にキャンペーン終わるんじゃないか?とは思ってる。
カオスエクスプロージョン解禁。使うかは微妙。めぐみんごっこにしかならん。
どっちかというと妖精王召喚のほうが強い。

ガメル用途

常に必要な消耗品
知性の指輪400G常に3~5持ち歩きたい
5点魔晶石400G召喚多用するレベルになれば5個程度
保存食40G騎獣の消費も考慮して最低20食は維持
特製アウェイクポーション800G盾徽章使用時のHP保険
熱狂の酒784G盾徽章使用時のHP保険
順次買うもの
ラル=ヴェイネのダウンルッカー22400G魔力と馬に乗る理由のため
水飲み鳥のマスク4800G最低限の実用と見た目の印象を考慮してのペストマスク
ラル=ヴェイネの金鎖6000G間違いなく無駄にはならないが優先ではない
騎獣専有証:ドラゴネット120000G騎手10になった時に買えるよう貯金しなければ

ラル=ヴェイネ揃える金は残らないと思うというか残さないつもり
出来るだけフレーバーアイテムも揃えていきたい

履歴

第1回

0日目

村に大仰な話し方をするエルフがやってきた。村長の家を聞いてきたので教えたが、一応通報しておいた。

1日目

時間詳細

06時:集合 山岳へ移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

朝から村長に呼び出される。
数年ぶりに会ったガイアちゃん、昨日の怪しいエルフのザグレシアスさん、旅人のルーンフォークのテラクスさんとともに冒険者をしてほしいと頼まれた。
元々冒険者になろうとは考えていたし、村のためになるならやりたい。
まずは山岳にて遺跡を探してほしいとのこと。
【ミッション開始】山岳の遺跡の調査
軽く準備をして出発した。

2日目

時間詳細

06時:山岳① 到着 保存食消費
07時:山岳② 猟師
08時:山岳⑤
09時:山岳⑧ リモ
10時:山岳⑨ 6時間睡眠
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:山岳⑧
17時:山岳⑦
18時:山岳③ 松明使用
19時:山岳⑦
20時:山岳⑧ 松明使用
21時:山岳⑦
22時:山岳⑥ 時の桟橋 松明使用
23時:山岳⑥
00時:(山岳③)省略 松明使用
01時:(山岳①)省略 村へ移動開始
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳へと到着。このあたりにはラプテラスが棲んでいるはずだが、途中会った猟師さんによると、普段は崖上の巣を中心に飛び回るが今日は出払っているらしい。よかった。
ゴブリン、グレムリンとの戦闘をしつつ、地元の人に話を聞こうと集落の方へ向かう。
集落の手前で、リモという名のプーカが角笛をなくしたと困っていたので、集落へ寄った後なら探すのを手伝いますよと伝える。遺跡についても何か知っている様子。
集落は、アルテアの花によって護られているらしい。頼まれ事もあるので先を急ぎたかったが、体力がないのも事実。
説得され、お昼寝をさせてもらうことになった。すよすよ。

第2回

日が傾いてくる頃目が覚める。体力はバッチリ。
遺跡も探しつつ、一旦リモの角笛を探しに行く。行きと違い、あまり魔物には遭遇しない。レミングの歯はたくさん落ちてるけどレミングにも遭っていないな。
首尾良く角笛を見つけ、リモのもとへと届ける。どうやら遺跡を護っているドゥナエーは夜遅くに谷で歌や踊りをしていれば会えるらしい。
丁度今から向かえば間に合う。リモと別れ、谷間へ向かう。言われたとおりに歌ってみると、踊りながらドゥナエーが現れた。
ドゥナエーは「永遠の帝国に向かうなら、扉を叩き、門番を倒して行け」と言う。
目的の遺跡である可能性は高い。扉の先がどうなっているのか、好奇心もある。守り人の姿と言ってガイアちゃんが巨人化したのは驚いたが、皆準備は万全。扉を叩き、ガーゴイルやガストルークとの戦闘になった。
結果は勝利。あんなにも胡散臭いザグさんが、しっかりガーゴイルを破壊していて驚いた。
戦いが終わると扉は崩れ、奥にはピラミッド状の遺跡が現れる。入り口はなく、頂上へと階段が続くのみだ。
これは何のための遺跡なのだろう…と昇ると、目の前には突然途方もない広さの水(他の人によると海らしい。書物で目にする単語ではあっても見るのは初めてだ。)が現れる。振り返ればちゃんと登ってきた階段があり、通常あり得ない状況である事を理解させられる。
桟橋が海の上に続いており、その先にハイマンの特徴を持った女性が立っている。皆の反応からするとどうやら皆それぞれ同族に見えているようだ。
「ここは時の桟橋。この先はエターナル。エターナルへ至る資格はお持ちですか?」
資格とは、かつて存在した五王国の刻印のことらしい。持っていない事を伝えると、黄金の石板を差し出してくる。
刻印の集め方が書かれているらしいが、見たこともない文字だ。まずは解読しないといけない。
押し通るわけにもいかないし、村長に頼まれた「遺跡の存在を表す証拠」となるものも手に入れた。
一先ず十分だろうということで、村に帰る。これが私たちの最初の冒険だ。
ところで、松明貰ってもいい?

3日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:村到着
20時:
21時:
22時:6時間睡眠
23時:
00時:
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

村に着いたのは夜だった。報告は明日朝にしようということで家に帰る。家に戻り、疲れですぐに眠りについた。

4日目

時間詳細

06時:集合 報告
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

朝、村長の家に集まり、依頼の報告をする。
谷間にあった遺跡と、時の桟橋について。
また、五王国の刻印について話し、黄金の石板を村長に渡す。
古文書を読んだと言っていたので出来るのではと思っていたが、案の定彼なら時間がかかるものの解読は可能らしい。
遺跡については存在が確定した。村長の思惑通り、遺跡目当ての冒険者を呼び込むことも出来るようになるだろう。
【ミッション完了】山岳の遺跡の調査
そして、村長からは次の依頼が渡される。
これから増える冒険者を取りまとめるための、冒険者の宿を誘致する。そのための手紙を届けるというものだ。
少し話し、明日出発することにした。初冒険の報酬で、懐が暖かい。買い物したりもあるだろう。
それに、石板の文字も気になる。一応今勉強出来る神紀文明語の勉強を進めておこう。
【ミッション開始】冒険者の宿設立のための書簡配達

5日目

時間詳細

06時:集合 荒れ地へ移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

結局、神紀文明語では石板は読めなかった。そもそも文字が違うし、文法を当てはめてもめちゃくちゃ。最早暗号と言っていい。村長は解読可能って言ってたし、いつか教えてもらおうか考える。
改めて集合し、街へ向かうため荒れ地へと歩を進めた。

6日目

時間詳細

06時:荒れ地① 到着 保存食消費
07時:荒れ地②
08時:荒れ地④
09時:荒れ地⑥ 
10時:荒れ地④
11時:荒れ地③ 襲われている旅人
12時:荒れ地②
13時:荒れ地① 村へ移動開始
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

荒れ地に到着。街への道を進む。
幼い頃に街に行くときは殆ど馬車から出なかったので知らなかったが、オアシスもアルテアの花によって魔物から護られていた。
しかし、街へと進もうとした先にコカトリスが寝ているのが見える。街へ行くには通らざるを得ないが、うっかり起こしてしまえば一巻の終わりだ。そんな横を旅人は普通に歩いてゆく。聞けばアルテアの花で作った香袋で安全に通れるらしい。オアシス周辺以外なら多少採っても大丈夫らしいので、一先ず花を集めることにした。
魔物に襲われている旅人を助け、また来た道を戻りつつ、花を探す。
一旦村の方まで道を戻ってみたが、アルテアの花があるのは荒れ地の中だけのようだ。

7日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:村到着 補給 荒れ地へ出発
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

せっかくなので村まで戻ってきた。物資の補充だけして、すぐに荒れ地へ踵を返した。

8日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:荒れ地① 到着
14時:荒れ地⑤
15時:荒れ地②
16時:荒れ地③
17時:荒れ地④
18時:荒れ地⑥ 松明使用
19時:街へ移動
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

また荒れ地に到着。

第3回

花を集めて香り袋を作る。何度か魔物と戦闘があったが、3回同じインプに逃げられた。ちょっと悔しい。
効果は覿面で、私たちが近づくとコカトリスは飛び去って行った。

9日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:街到着 ケイトに会う
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

街に着き、ダンカン・ロス商会へ手紙を届ける。
冒険者の宿に関しては快諾してくれた。本当にありがたい。
明朝ケイトさんを連れて村に向かうことになった。

10日目

時間詳細

06時:荒れ地へ移動開始 保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:荒れ地⑥到着 松明使用
01時:荒れ地④
02時:荒れ地② 松明使用
03時:荒れ地①
04時:村へ移動開始 松明使用
05時:

街から出発。ケイトさん、いかにもルーンフォークって感じの人だ。やっぱりテラさんが特殊なのかな?
強行軍で荒れ地を踏破する。コカトリスは寝ているのだろうか。見かけることはなかった。

11日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:6時間睡眠
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:松明使用
01時:
02時:松明使用
03時:
04時:村到着 ケイトを案内
05時:

早朝、わずかに空が白み始めたころに村に到着。たまたま徹夜で解読作業していた村長にケイトさんを合わせひと段落。
徴税官の空き屋敷を冒険者の宿として再活用するようだ。
流石やり手の商人。瞬く間に準備が整えられていく。

12日目

時間詳細

06時:荒れ地に向けて移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

朝にはいろいろな準備が整っていた。
冒険者の宿の名は〈希望の和音亭〉。私たち4人のパーティ名は「アイオーン」に決まった。エターナルを探す私たちにぴったりの名前だろう。
村長と村の発展に向けてどんな施設を建てるか話し合う。そういえば最近温泉を掘り当てたといっている村人がいたことを思い出す。
村の外から大勢の人がやってくるなら、公衆浴場があったほうがいいという意見がザグさんと一致し、村長の承認を経て建設されることになった。
人が増えるなら、隠れて泉で水浴びなんてこともしづらくなるだろう。せっかくなのだし、この村の生活水準を上げていこうというわけだ。
〈希望の和音亭〉所属の〈アイオーン〉の最初のミッションが始まる。

第4回

最初のミッションは、店を開くための物資を街まで取りに行く馬車の護衛だ。
当然、護衛なんて初めてだ。商人の動きを知るザグさん、護ることに長けたガイアちゃんがいてようやくスタートライン。気を引き締める。
そんな依頼を受けたのは、ケイトさんに提示された金額のせいだ。1500Gは大金だ。でもケイトさんはこれが適正だという。高く買ってもらえてるのは純粋にうれしい。

13日目

時間詳細

06時:荒れ地①到着 保存食消費
07時:荒れ地②
08時:荒れ地④
09時:荒れ地⑥
10時:街へ移動開始
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:松明使用
01時:
02時:松明使用
03時:
04時:松明使用
05時:街に到着

荒れ地に着くと2回ほど戦闘があったが、馬車には被害なく進む。寝ずの行軍となったが、街には日の出前に到着した。

14日目

時間詳細

06時:荒れ地へ移動開始 保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

すぐに積み込みを終え、移動する。手際いいな…。ついでに山岳への届け物があるらしいので受け取っておく。

15日目

時間詳細

06時:荒れ地⑥到着 コカトリス遭遇 保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

コカトリスに追い払われる。街まで逃げ帰ることになってしまった。

16日目

時間詳細

06時:街到着 荒れ地に向けて移動開始 保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

一度戻ってはきたものの、村に行かねば依頼は終わらない。再び荒れ地へと歩を進めた。コカトリスに会いませんように。

17日目

時間詳細

06時:荒れ地⑥到着 保存食消費
07時:荒れ地④ 強盗 6時間睡眠
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:荒れ地② 吟遊詩人
14時:荒れ地④ 
15時:荒れ地② 小さな遺跡
16時:荒れ地①
17時:村へ移動開始
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

コカトリスには会わなかったが、強めの魔物には遭遇した。
さらに強盗に遭い、お金を払わされる。自分たちの実力不足が憎い。悔しい。いつか取り返す。
ずいぶん消耗したので、オアシスで休憩する。
さて起きたら村へ向けて…と思ったら迷える吟遊詩人の方が。困っていたので護衛中だが許可を取ってオアシスに戻る。
道中小さな遺跡を発見したりしつつ、改めて村へ向かった。

18日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:村に到着 報告
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

護衛完了。村に戻ると公衆浴場が整備されている。このあと武具倉庫も用意するらしい。ほんのちょっととはいえ、村の風景が変わっていくことに寂しさと希望を見た。
さて、夜の行軍も結構多い。暗視を手に入れるため、真語魔法の勉強をしておこう。

第5回

19日目

時間詳細

06時:山岳へ移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

護衛から帰ってきた翌朝、今度は魔物の討伐依頼を受けた。
探索に、護衛に、討伐。冒険者らしい依頼をやる事にちょっぴりわくわくしている。
依頼の場所は森林。山の向こう側だ。

20日目

時間詳細

06時:山岳①到着 保存食消費
07時:山岳③
08時:山岳⑦
09時:山岳⑧
10時:山岳⑨
11時:森林に移動開始
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳に到着。ここに用事はない。遠くにラプテラスが飛んでいるのが見える。見つからないようにそそくさ移動する。
道中、狩人の亡骸を見つける。見たところ山岳の集落の方のようだ。魔物に襲われて力尽きたのだろう。
食い荒らされ脊椎が損傷している。蘇生の目も無いので、遺品だけを届けてあげることになった。
アンデッドにならないよう、遺体は焼いておく。神官ではないが安息の夜が訪れるよう祈りを捧げ、その場を後にする。
集落で遺品を届けお悔やみを伝えると、遺族は泣きながらも感謝を述べる。
森林へ向かうため、集落を去って思う。私たちがもう少し早く来ていたら、彼は助かったのだろうか。
いや、起こらなかったことを考えても仕方がない。
私たちは何もかもを手にする事は出来ない。その手を伸ばす先の事で精一杯だから。
そういえば、街で届け物を預かっていた。サインをもらい、商品を渡した。

21日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:森林①到着
12時:森林⑤
13時:森林⑥ 3時間睡眠
14時:
15時:
16時:森林⑤ 小さな遺跡発見 遺跡探索6/12 遺跡探索10/12 松明使用
17時:遺跡探索15/12→15/17 遺跡探索17/17
18時:森林① 松明使用
19時:山岳へ移動開始
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:5時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:松明使用

森林に到着してすぐ、ドラゴンインファントに襲われる。まだ比較的幼い個体だが、襲われたなら倒すしかない。
そういえば、このあたりにはシドさんという元冒険者が住んでいたはずだ。
またドラゴンインファントに襲われる。このあたりで何かあったんだろうか。
2匹の竜のブレスに焼かれ、髪が焦げ、皮膚が爛れる。ザグさんにアウェイクポーションをかけられハッとする。
少し気絶していたらしい。皮膚が熱を持っているのを感じる。痛い。熱い。
いや、違う。優先順位はそうじゃない。まずあの竜を倒す。回復はその後だ。冒険者をやるって決めた時からこんなのは想定済みだ。
だから、歪む視界でなんとか照準を付けてウィンドカッターを放つ。
竜たちを倒し、妖精たちに回復させてもらう。ザグさんも地脈の力で回復させてくれる。
死にかけたという実感が遅れてやってくる。後遺症はない。少し髪が焼けて短くなったか?
この程度で済んで良かった。冒険者なんて死に目が多いものだが、まだ早すぎる。
小屋を訪ねると、張り紙があった。しばらく留守…。小屋には保存食が置いてあり、小屋共々自由に使えとのことだ。
物資に困っているわけではないので、古い保存食を貰って、最近買ったものを置いていく。
張り紙の言葉に甘えて少し休ませてもらおう。
休んだあと、復路にて小さな遺跡を発見。体力も万全だし、そのまま探索してみることにした。
魔物は見当たらず、どんどん奥へ進む。トラップや隠し扉などを越え、最奥まで探索出来た。
正直、かなり美味しい。皆ホクホク顔で帰路についたのだった。

22日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:山岳⑨到着 松明使用
19時:山岳⑧
20時:山岳⑦松明使用
21時:山岳③
22時:山岳①松明使用
23時:村へ移動開始
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳を通り、村へ。

23日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:村に到着 報告
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

夜、村に着く。討伐報告して帰宅。
焦げた髪と服を見て母様にはちょっと心配されたけど、これが冒険者という生き方なのだから仕方ない。

第6回

24日目

時間詳細

06時:山岳へ移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

ダンカンさんが遺跡を見てみたいと言っていたので、今日はその護衛だ。
朝から山岳へ向かう。

25日目

時間詳細

06時:山岳①到着 保存食消費
07時:山岳③
08時:山岳⑥
09時:山岳③
10時:山岳④
11時:山岳④
12時:山岳②
13時:山岳⑤
14時:山岳⑧
15時:山岳⑨
16時:山岳⑧
17時:山岳⑦
18時:山岳③ 松明使用
19時:山岳①
20時:村へ移動開始 松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

戦闘をこなしつつ、ダンカンさんを遺跡に案内する。
彼もまた遺跡を見つけたことで成り上がった人だ。ある意味私たちの先輩である。
他の場所も見て回りたいという彼の要望に、追加料金を交渉する。そういうのはザグさんにお任せ。
ダンカンさんを連れて、いろいろなところを回る。途中また猟師の亡骸を見つけ、埋葬しておいた。
帰るため山岳を出ようというところで、2体のケラトスに遭遇した。
今の私達ではギリギリだったが、なんとか勝利をもぎ取り、村に帰った。

26日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:村に到着 報告
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

村に到着。ダンカンさんは後日街に帰るそうだ。ひとまず今日はお休みぃ。連日冒険で、楽しいけど疲れるなあ。

第7回

27日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

久しぶりに丸一日休みの日だ。前に覚えたドラゴン語の発音練習なんかをしつつ、散歩していると野良猫を見つける。
この辺りではあまり見ないが、猫はかわいい。今日のお昼にと持ってきていた干し魚を与えてみると、懐いてくれたようだ。
真語魔法で作る使い魔はこの子みたいな猫にしよう。流石にこの子を戦闘には連れていけないし。
遠くで雨が降っていたので、そのあとは家に帰って勉強して過ごした。

28日目

時間詳細

06時:荒れ地へ移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

休んで英気を養えたので、今日からまた依頼を受ける。以前と同じ、街へ往復する馬車の護衛だ。
ダンカンさんも街へ戻るらしい。まあ、商会主が長く離れてはいられないよね。

29日目

時間詳細

06時:荒れ地①到着 保存食消費
07時:荒れ地②
08時:荒れ地④
09時:荒れ地⑥
10時:街へ移動開始
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

荒れ地では魔物がよく出る…出すぎじゃない?ひとまず往路は無事護衛を完遂した。

30日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:街に到着
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

街に着くと、積み込みや仕入れなどがあるというので、出発は明日の朝という事になった。
ダンカンさんの計らいで商会の宿に泊まらせてくれるらしい。それまでは自由時間だ。
まずはみんなで、以前拾った落とし物を届けに行き、以前山岳の集落に配達したときのサイン(割符)を渡して報酬をもらう。
それらも終え、個別に自由時間が生まれた。せっかくなので父様に会いに行ってみた。
(婚活のためにも)今から冒険者をしていると伝えると、村の発展の話は聞いていたのか納得した表情で応援してくれた。
魔術師ギルドに置いてある本を少し読ませてもらい、母様からの「そろそろ帰ってきてくださいね」という伝言を伝え、商会の宿に戻った。

31日目

時間詳細

06時:荒れ地へ移動開始 保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

荷物を積み込んで荒れ地へと向かった。

32日目

時間詳細

06時:荒れ地⑥到着 保存食消費
07時:荒れ地④
08時:荒れ地④
09時:荒れ地②
10時:荒れ地①
11時:村へ移動開始
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:松明使用
19時:
20時:松明使用
21時:
22時:松明使用
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

馬車の護衛、今度こそ復路も安全に…と思っていたのだが、落石で馬や荷車が傷ついてしまった。
私の馬が避けて私が当たるところまで前回と一緒…。悔しい。
魔物に襲われてる旅人さんを助けたりしつつ、荒れ地を抜けた。

33日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:村到着
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

村に到着する。貰った報酬と、ザグさんへの借金で前から欲しかった勇者の証を手に入れた。
背中につけた証に心が勇気をもらえる気がする。
そしてファミリアの魔法で猫の使い魔を作成する。モデルは前に餌をあげたあの子。
これで、みんなと同じように暗い中でも視界が確保できる。

第8回

34日目

時間詳細

06時:山岳へ移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

早朝、村長から石板の解読に進展があったという知らせを受け、屋敷に集合した。
どうやら五王国の刻印を手に入れるには、まず五王国のあった場所を見つけ、そこで対応した魔曲を演奏することで守りの魔法を解除する必要があるらしい。
石板に描かれていたのはその魔曲の一つ、「富めるオボロン」だそうだ。
楽譜だったのかぁ…。その発想はなかった。
とにかく、エターナルへ至るための手がかりではある。
昔話と照らし合わせて考えれば恐らく渓谷の滝が怪しいという事で、山岳経由で向かってみることにした。

35日目

時間詳細

06時:山岳①到着 保存食消費
07時:山岳③
08時:山岳⑦
09時:渓谷へ移動開始
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

今日は魔法の調子が悪い。

36日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:渓谷③到着 気絶
10時:渓谷③
11時:渓谷②
12時:渓谷⑥
13時:渓谷②
14時:渓谷③ セーブ
15時:渓谷④
16時:渓谷⑤
17時:渓谷④
18時:渓谷⑤
19時:渓谷④
20時:渓谷③
21時:渓谷②
22時:渓谷③
23時:山岳へ移動開始
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

渓谷に着いた。見晴らしのいい景色を見つつ、近くの小屋に入った瞬間魔物に襲われた。殴られてとっさに魔法を撃ち返したが、ガイアちゃんたちが私の声に気づいてきてくれた後、私は毒を吸って意識を失った。
気が付くと、小屋の外だった。気絶した私を抱えて逃げてくれたらしい。うう、申し訳ない…。
そののち大人たちにちゃんと叱られた。しょぼん。
気を取り直し、小屋には近づかないようにしつつ探索再開だ。
廃村跡にはアンデッドたちが湧いていた。幽霊に頼まれた遺品を回収して、渡しに行った。

第9回

見つけた洞窟の先の滝壺でウンディーネたちに出会った。オボロンはやはりこの辺りにあったらしい。それにしても妖精の時間感覚はすごいな。
頼まれたポルターガイストの解決はまだ私達には荷が勝ちすぎる。いつかやることリストに加えて先へ。
やたらと戦闘が多い。消耗しすぎたので、一度態勢を整えることにした。

37日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:山岳⑦到着
00時:渓谷へ移動開始 6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳へ着いたが、すぐに折り返す。

38日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:6時間睡眠
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:渓谷③到着
01時:渓谷②
02時:渓谷⑥
03時:渓谷⑨
04時:渓谷⑨
05時:渓谷⑨

夜に渓谷に帰ってきた。ウンディーネたちに聞いたオボロンの位置は渓谷⑩。いかにも禍々しい気配がするので手前の小屋で休みつつ主が離れる隙を窺う。

39日目

時間詳細

06時:渓谷⑩ オボロン突入 保存食消費 セーブ
07時:オボロン
08時:オボロン
09時:渓谷⑩
10時:渓谷⑨
11時:渓谷⑥
12時:渓谷②
13時:渓谷③
14時:山岳へ移動開始
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

主が去ったのは日が昇ってからだった。戻ってくる前にと「富めるオボロン」を演奏すると、守りの魔法が解けていき、廃都が現れた。

第10回

オボロンの廃都は、完全に破壊されており、瓦礫と化している。応急であったであろう場所を探索する。
長く封印されていたせいか、あまり魔物も見当たらない。しばらくして、一つの小部屋にたどり着く。王宮の地下室だろう。
そこには5つの目の紋章が書かれている。石板にあったものと同じだ。だが、そこには魔物もいた。
アンデッドたちはとんでもなく強かった。私たちの全力を尽くしてようやく勝てた。本当に危なかった。
戦いを終え、紋章のあたりを調べようと近づくと、頭の中に声が響く。「刻印を望みますか?」
はい、と答えると右手の甲がうずき、気づけば右手の甲に目のような痣が浮かび上がっていた。
なんか…ちょっとかっこいいかも。
なにはともあれ、刻印は廃都を見つけて紋章の上に立てば貰えるようだ。これ以上の探索は疲れすぎていて不可能だ。魔物に会わないようにしつつ、帰途に就いた。

40日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:山岳⑦到着
15時:山岳③
16時:山岳①
17時:村へ移動開始
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳を通過。

41日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:村に到着 報告
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

夕方、村にたどり着く。村長に報告すると、残りの四王国の楽譜について村長も調べておいてくれるらしい。
まあ、今の所手掛かりはない。しばし休みを取って、冒険者らしい仕事をしながら探していこう。

第11回

42日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

一日休み。

43日目

時間詳細

06時:荒れ地へ移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

荒れ地の魔物が増えているらしい。討伐依頼を受けて現地へ向かう。

44日目

時間詳細

06時:荒れ地①到着
07時:荒れ地⑤
08時:荒れ地②
09時:荒れ地④
10時:6時間睡眠
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:荒れ地② 小さな遺跡
17時:
18時:遺跡踏破
19時:荒れ地③ セーブ
20時:荒れ地③
21時:荒れ地④
22時:荒れ地②
23時:荒れ地⑤
00時:荒れ地⑤
01時:荒れ地①
02時:荒れ地⑤
03時:荒れ地①
04時:村へ移動開始
05時:

何もかもかみ合わず、魔法やガンを使う敵に大苦戦。なめてかかってはいけない。
以前遭遇した強盗に再会。村人の協力もあり瞬殺したが、巻き上げられたお金を取り戻すことはできなかった。
ガンの魔物に再度遭遇した時には、瞬殺だった。もうあんな醜態は晒すまい。
とにかく疲れたので、一度オアシスで休憩する。昼過ぎに起き、以前見つけた小さな遺跡を探索しに行く。
順調に進み、何事もなく遺跡を踏破した。

第12回

夜は調子がいい。シーン様のおかげだろうか。
依頼である魔物の討伐を終え、村への帰路についた。

45日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:6時間睡眠
21時:
22時:
23時:
00時:
01時:
02時:
03時:
04時:村に到着
05時:

前日昼に寝てしまったので眠かった。調整のため夕方に寝て、夜明け前に村に着いた。
報告を終え、明日一日は休みにして解散した。

46日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

一日休み。

第13回

47日目

時間詳細

06時:山岳に移動開始
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

今回は山岳の魔物の討伐依頼だ。意気揚々と山岳に向かう。

48日目

時間詳細

06時:山岳①到着 保存食消費
07時:村に逃げ帰る
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳に着いて早々ゴブリンたちに大苦戦。

49日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:村到着
08時:山岳へ出発
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

村から山岳へとんぼ返り。

50日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:山岳①到着
09時:山岳③→山岳①
10時:山岳②
11時:山岳② セーブ
12時:山岳⑤
13時:山岳⑤
14時:山岳⑤
15時:山岳⑧
16時:山岳⑨
17時:6時間睡眠
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:山岳⑧
00時:山岳⑤
01時:山岳②
02時:山岳①→山岳②
03時:山岳①
04時:村へ
05時:

再度山岳へ。猟師の遺体を見つけて埋葬。魔物増えてるもんね…。
グリズリーに遭って道を変えたのに、変えた先では猟師がグリズリーに襲われていた。
見捨てるわけにはいかない。グリズリーを倒し、剥ぎ取りをした。

第14回

魔物たちが本当に多い。連続戦闘を終え、集落で休憩させてもらう。
猟師さんの遺品を届ける。ここの人たちのためにも魔物討伐頑張らなくちゃ。
休憩を終え復路。討伐依頼にあった特徴のあるボガードトルーパーに遭遇。死闘の末勝利し、帰還した。
この一日で街道の整備がずいぶんと進んだようだ。村へは1時間で着いた。
露骨に差が出てくると発展が感じられて嬉しい。

51日目

時間詳細

06時:依頼報告
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

昼夜反転を直すのに1日休み。

第15回

52日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

ガイアちゃんが習ってる盾の技術の試験があるらしい。私は家で勉強していた。

53日目

時間詳細

06時:依頼を受け山岳へ
07時:山岳①
08時:山岳②
09時:山岳⑤
10時:山岳⑧
11時:山岳⑦
12時:渓谷へ
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳を通り、森林へ行くつもりだったが、予定を変更し渓谷へ向かう。

54日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:渓谷③
13時:渓谷④
14時:渓谷⑤
15時:渓谷④
16時:渓谷③
17時:小さな遺跡
18時:
19時:
20時:小さな遺跡踏破
21時:渓谷②
22時:渓谷②
23時:渓谷②
00時:渓谷⑥ セーブ
01時:渓谷⑦
02時:渓谷⑧
03時:渓谷⑧
04時:渓谷⑧
05時:渓谷⑧

山小屋のイビルヘイズを討伐する。あのままにしておくと私みたいに事故死しちゃう人出そうだし。
イビルヘイズの原因となったであろう小屋の中の遺体を埋葬し、小屋の中を捜索すると、見覚えのある書式の紙が見つかる。
解読はできないが、恐らく五王国の楽譜だろうと思われる。こんなところにあるなんて…。
身元がわからないので売れそうなものを回収し、本来の目的である釣りに向かう。
ガイアちゃんが1匹だけ釣ったが、ここでは暫く釣れなさそうなので場所を移す。
道中撃ち捨てられた集落を探索し、アンデッドたちを倒した。

第16回

初見のマンドレイクに阿鼻叫喚。味方ごと撃つしかなくてテラが死にかけたりした。
回復しつつ釣り。朝まで隠れて魚が戻ってくるのを待つ。

55日目

時間詳細

06時:渓谷⑧ 保存食消費
07時:渓谷⑦
08時:渓谷⑥
09時:渓谷②
10時:渓谷③
11時:山岳へ
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

上手く目標数釣ってくれたのでそのまま帰る。

56日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:山岳⑦到着
12時:山岳③
13時:山岳①
14時:村へ
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳はほぼ素通りできた。

第17回

57日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

一日中、新しく出来た商店を巡っていた。冒険者とはいえ、人並みに身だしなみは整えないと結婚できない。
ガーターベルト…少し大人っぽ過ぎるだろうか。いや、どうせ見えないしかわいいから買っちゃおう。

58日目

時間詳細

06時:荒れ地へ
07時:荒れ地①
08時:荒れ地②
09時:荒れ地④
10時:荒れ地⑥
11時:荒れ地⑥
12時:荒れ地④
13時:3時間睡眠
14時:
15時:
16時:荒れ地②
17時:荒れ地①
18時:村へ
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

今日は荒れ地の魔物討伐。旅人や商人がついてきてちょっとしたキャラバンみたいになってたけど、大量発生した魔物を無事に狩り、帰還した。まさかの日帰り。
村にはちゃんとした騎士団の施設が建ち、皆誇らしそうだ。薬草屋もできたらしい。

59日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

一日休み。

第18回

60日目

時間詳細

06時:荒れ地へ
07時:荒れ地①
08時:荒れ地②
09時:荒れ地③
10時:荒れ地④
11時:荒れ地⑥
12時:荒れ地④
13時:荒れ地②
14時:荒れ地①
15時:村へ
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

朝、オアシスが蛮族に包囲されているという知らせを聞いた。騎士団が先行して防衛しているが、身動きが取れないようだ。
すぐに荒地へと向かう。一昨日の魔物の数が多かったのはこの予兆だったのかもしれない。
ドレイクやオーガなど、上位の蛮族が部下を率いていたが関係ない。
まとめて吹き飛ばしていく。最速で包囲を殲滅し、オアシスの救助を果たした。

第19回

帰ると、セズウィック記念が開かれていた。せっかくなので私の馬も出場させてみた。
スタートダッシュは良かったが、あまりに物が違う馬がいて負けてしまった。
あれ、ガイアちゃんの馬なんだ…悔しいな。

61日目

時間詳細

06時:山岳へ
07時:山岳①
08時:山岳③
09時:山岳⑦
10時:渓谷へ
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

今回は湖畔へ商品の配達。久しぶりに馬を連れていく。重い荷物を載せても平然と進むあたり、パワーはあるんだよね。

62日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:渓谷③
11時:渓谷④
12時:湖畔へ
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

魔物を蹴散らし進む。

63日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:湖畔①
13時:湖畔②
14時:湖畔③
15時:3時間睡眠
16時:
17時:
18時:湖畔②
19時:湖畔①
20時:渓谷へ
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

始めてくる場所だ。硬い亀やつる植物も魔法なら関係ない。混沌の爆発をくらえ。
エルフの集落に荷物を届け、ついでに話を聞く。ここにはかつて水上王国があったらしい。
五王国のひとつだろうか。向こう岸の蛮族を倒してくれたら遺跡まで案内しますよとのことだ。
今回は様子見という事で、少し休んで帰ることにした。今度準備してまた来よう。

64日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:渓谷④
21時:渓谷③
22時:山岳へ
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

帰り道は順調に。

65日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:6時間睡眠
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:山岳⑦
23時:山岳③
00時:山岳①
01時:村へ
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳を抜けて夜、村に着く。配達完了だけ報告して帰宅した。

第20回

66日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

今日はちょっと体調を崩して寝ていた。途中ザグが見舞いに来てくれた。そんな来るほどでもないのに…まあ、ありがとう。

67日目

時間詳細

06時:山岳へ
07時:山岳①
08時:山岳③
09時:山岳⑤
10時:山岳⑧
11時:山岳⑨
12時:森林へ
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

すっかり体調も良くなり、騎士団の新人訓練をやることになった。
私たちについてくるには新人すぎる気はするけど、2か月前まで私たちもこんな感じだったことを思えば、がんばっていい騎士になってほしいと思う。
とか見守りの気持ちでいたら皆で毒を受けた。格好がつかないなあ、もう。

68日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:森林①
13時:森林②
14時:森林③
15時:森林②
16時:森林①
17時:森林⑤
18時:森林⑤
19時:森林⑥
20時:森林⑤
21時:森林①
22時:山岳へ
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

久しぶりの森林。前は行かなかったほうへ進むと、泉でドゥナエーのリモに再会した。
彼のおかげで山岳の遺跡を見つけることができたのだ。これからも仲良くやっていきたいと思う。
訓練相手を探していると、小さな遺跡を見つけた。遺跡に連れて行くのもな、という事でまた今度来ることにした。

69日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:6時間睡眠
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:山岳⑨
23時:山岳⑧
00時:山岳⑤
01時:山岳③
02時:山岳①
03時:村へ
04時:
05時:

第21回A

70日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

休み。職人工房のロジーさんにハードレザーの加工をお願いしてきた。
午後はテラのツーリングについていった。別にあのあの人が異常といったのは悪い意味ではなくてー!

71日目

時間詳細

06時:荒れ地へ
07時:荒れ地①
08時:荒れ地⑤
09時:荒れ地⑧
10時:荒れ地⑤
11時:荒れ地②
12時:荒れ地④
13時:荒れ地④
14時:荒れ地②
15時:荒れ地①
16時:村へ
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

魔動機の運ぶくんのテストの依頼を受けた。当然まだうまく動いてはいない。
私は高速詠唱を試して上機嫌だった。

第21回B

72日目

時間詳細

06時:荒れ地へ
07時:荒れ地①
08時:荒れ地②
09時:荒れ地④
10時:荒れ地⑥
11時:街へ
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

街と村の間は念入りに討伐していきたい。村の繁栄のためにもね。
しばらく行っていなかったのでついでに街へ。

73日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:街
12時:荒れ地へ
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

父様に挨拶しつつ、騎士団や商会を巡って依頼を受ける。荒れ地にある関所を何とかしに行くぞ。

74日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:荒れ地⑥
13時:荒れ地⑧
14時:荒れ地⑨
15時:荒れ地⑩
16時:渓谷へ 途中のどこかで関所解放
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

荒れ地の北にあるという関所を開放する。今の私達には余裕だった。

75日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:渓谷①
17時:荒れ地へ
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

渓谷まで安全にこれた。関所にいる分で全部だったかな。すぐ戻ることにした。

76日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:荒れ地⑩
18時:荒れ地⑨
19時:荒れ地⑧
20時:荒れ地⑤
21時:荒れ地①
22時:村へ
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

村へ帰還する。吟遊詩人の人、連れまわしすぎちゃったけど満足そうだったからいっか。

第22回

1週間が過ぎた。家族で過ごしたり、勉強したり。前の生活と同じなのに、少しだけ物足りない。冒険に取り憑かれてしまったのかもしれない。

84日目

時間詳細

06時:山岳へ
07時:山岳①
08時:山岳②
09時:山岳⑤
10時:山岳⑧
11時:山岳⑨
12時:森林へ
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

山岳を通って森林へ。

85日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:森林① セーブ
13時:森林⑧ 主討伐
14時:森林⑨
15時:森林⑧
16時:森林⑦
17時:森林⑤
18時:森林①
19時:山岳へ
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

増殖しているらしいポイズンモールドに遭遇する。植物は再生が早いから、ちゃんと根元から絶たないと。

第23回

主であるポイズンモールドの本体に足を踏み入れて、駆除を始めるが、あまりの瘴気にふらつく。
馬が倒れ投げ出される。無理をさせすぎた。ごめん。馬が倒れることなど想像もしていなかった。
自分の考えの甘さに唇を噛む。幸い、死んではいない。これからはもっと馬の安全にも気を付けようと誓う。
残ったポイズンモールドの駆除を済ませ、帰路につく。荷物がやけに重く感じた。

86日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:6時間睡眠
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:山岳⑨
20時:山岳⑧
21時:山岳⑤
22時:山岳②
23時:山岳①
00時:村へ
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

村へ帰った。ガイアちゃんが神殿で祈り、病気は完治する。よし、馬と一緒に私も鍛えよう。二度と馬が死にかけたりしないように。

第24回

87日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

馬と共に一日を過ごす。まずは世話の仕方を改めてミラベルさんに教わる。

88日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

馬の能力の引き出し方を教わり、一緒に圧縮トレーニングを行う。
ポテンシャルはあったのか、馬は強くなった。私は…ついていくので精一杯。

89日目

時間詳細

06時:荒れ地へ
07時:荒れ地①
08時:荒れ地②
09時:荒れ地④
10時:荒れ地⑥
11時:街へ
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

今回は街へ向かう馬車の護衛だ。前回、前々回は落石で馬車が傷ついてしまったが、今回は気を付けて進むぞ。

90日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:街到着
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

街に到着。商品の積み替えなどがあるのでいつも通り商会に宿泊させてもらう。
父様に馬を自慢する。

91日目

時間詳細

06時:荒れ地へ
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

荒れ地への移動。

92日目

時間詳細

06時:荒れ地⑥
07時:荒れ地④
08時:荒れ地②
09時:荒れ地①
10時:村へ
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

荒れ地に着いて早々、おぞましい魔神と大蛇に遭遇する。苦戦はしたが、無事に馬車は守ることができた。

第25回

93日目

時間詳細

06時:山岳へ
07時:山岳①
08時:山岳②
09時:山岳④→②
10時:山岳④
11時:山岳⑩→④
12時:山岳⑩
13時:山岳④
14時:山岳②
15時:山岳①
16時:村へ
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

ラプテラスの討伐依頼を受ける。遠くに飛んでいる姿は見ていたが、今まで相対したことは無い。
少しの緊張とともに進んでいると早速ラプテラスと遭遇した。
楽な相手ではないが、無理せず戦って勝てる相手だった。
剥ぎ取りながら、巣に何か溜め込んでいないかなと話していると、ザグがもう一匹いるなどと言い出した。
私は1匹しか見ていなかったが、巣に向かって進んでいると確かにもう一匹が空を飛んでいるのが見える。
なるほど。番だったのか。
とりあえず巣に行けば戦えるだろうと崖を登ろうとして一度諦める。崖が急すぎる。
別の登攀ルートを考えていると先ほど飛んでいたラプテラスが襲ってきた。巣に向かおうとしていることに気づいたのだろう。
急いで戦いの準備をする。
先制を取られた上他の魔物の援軍もあったが、全力で殴り返し主の討伐に成功した。
途中死にかけてヒヤッとしたが、馬が助けてくれた。ちゃんと感謝を伝え、帰ったらおやつをやると約束する。
気を取り直し、崖を登るルートを考える。
最終的には1人が登りロープで引き揚げることになった。
巣には財宝があったほか、魔法文明語でここにアルテーがあったと思われる碑文も見つけた。
アルテーの楽譜はまだないが、見つけたらまた来よう。
崖を降りるのにもやや苦労したが、無事帰ることができた。
帰ってから、馬におやつをあげつつやはり自分の防護は必要だなと感じ魔法の盾を購入する。呪いの盾だが、性能はピカイチだ。
あ、ついでにこの前欲しいと思ったあれとこれとそれと…。
気づけば所持金が大分減っている。いけない。これは本当にまずい。金銭感覚が狂うと所帯を持った時に大変だって元冒険者の人たちが行っていたのを思い出す。
よし、これからはちゃんと貯金をしよう。
死んでは元も子もないから消耗品はちゃんと買うが、安いからって何でも買っていたらダメだ。
あ、でもこれは必要だから買っておこう。明日皆のシンボルを作るんだ。

第26回

95日目

時間詳細

06時:山岳へ
07時:山岳①
08時:山岳②
09時:山岳⑤
10時:沼地へ
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

何事もなく山岳を通過する。

96日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:沼地⑩
11時:沼地⑨
12時:沼地③
13時:沼地⑥
14時:沼地⑦
15時:沼地⑥
16時:沼地③
17時:沼地⑨
18時:沼地⑩
19時:山岳へ
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

じめっとしていてあまり来たくない場所だ。
ドマさんに話を聞くと、守りの剣は北の壁の向こうにあるらしい。
壁に近づくと聞いていた通りゴーレムが寄ってくる。反応を見るに求められている金貨とは五王国のものだろう。
ただ、手持ちの金貨は1枚。急いでるわけでもないし、五王国を探索して金貨を集めてからまた来ることにした。
一応売れそうな粘液だけは回収したけど、魔物との遭遇もなく、なんとも実入りのない旅だ。

97日目

時間詳細

06時:保存食消費
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:山岳⑤
20時:山岳②
21時:山岳①
22時:村へ
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

何事もなく山岳を通過する。今回は3日かけて100G。お金を貯めたいのにな。

98日目

時間詳細

06時:台地へ
07時:台地⑦ セーブ
08時:台地⑧→⑦
09時:台地⑥
10時:台地⑤
11時:台地③→⑤
12時:台地⑥
13時:台地⑦
14時:村へ
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

気を取り直して新兵の見取り稽古。台地へ来るのは初めてなので、警戒しつつ…。
え、湖に沈んだ飛空船?見たい!と誘惑に負け、皆にボトムウォーキングをかけて進んでいく。
水生生物は大したことなかったが、飛空船に居たアンデッドは新兵が死にかねないので逃亡する。
預かった新兵をみすみす死なせられない。
今度は逆方向へと進む。いくつかの石碑が動くことに気づき、地下通路にも入ってみたがやはり新兵が不安だ。
ここも引き返し後日探索することにする。
稽古を終え村まで戻った。

99日目

時間詳細

06時:
07時:
08時:
09時:
10時:
11時:
12時:
13時:
14時:
15時:
16時:
17時:
18時:
19時:
20時:
21時:
22時:
23時:
00時:6時間睡眠
01時:
02時:
03時:
04時:
05時:

休み。父様が帰ってきていたので家族で過ごす。魔法の腕は中々上がってきたけど、まだ父様にはかなわない。
頑張って超えられるよう、決意を新たにした。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#477950
1 4/23 第1回 0 0 0 ネル イン里中しぐるかんらん
【ミッション】はじまりの依頼 【初期技能】フェアテ2,セージ1,ライダー1 
4/25 第2回 1,000+230 500+440 4 生命
【技能成長】セージ1→2
5/9 第3回 1,000+360 500+370 0 敏捷
【ミッション】冷徹なる美貌 【技能成長】フェアテ2→3
5/11 第4回 1,200+380+100 1,500+580 15 精神
【ミッション】馬車の護衛 【技能成長】ソーサラー0→1
5/12 第5回 1,800+410+150 1,500+1,170 9 精神
【ミッション】森林の魔物の討伐 【技能成長】ソーサラー1→2,セージ2→3
5/14 第6回 1,200+290 1,300+195 17 生命
【ミッション】遺跡視察 【技能成長】ソーサラー2→3,ドルイド0→1
5/16 第7回 1,600+720 2,000+1,210 28 生命
【ミッション】馬車の護衛 【技能成長】ソーサラー3→4,スカウト0→1
5/18 第8回 0 0 0
【ミッション】オボロンの廃都を探せ
5/20 第9回 0 0 0
5/21 第10回 1,800+1,330+300 1,500+860 15 精神
【技能成長】フェアテ3→4,セージ3→4
6/2 第11回 0 0 0
【ミッション】荒れ地の魔物の討伐
6/4 第12回 1,600+1,220+150 5,055 34 知力
【技能成長】セージ4→5,スカウト1→3
6/5 第13回 0 0 0
【ミッション】山岳の魔物の討伐
6/10 第14回 1,200+1,950+200 2,500+5,150 16 精神
【技能成長】スカウト3→5
6/11 第15回 0 0 0
【ミッション】特別な餌の調達
6/12 第16回 1,800+1,570+150 1,500+4,397 10 知力
【技能成長】フェアテ4→5,ドルイド1→2
6/18 第17回 1,600+1,080+50 2,500+3,022 0 知力
【ミッション】荒れ地の魔物の討伐 【技能成長】フェアテ5→6
6/19 第18回 1,200+1,340+150 2,500+1,340 60 精神
【ミッション】荒れ地の戦い 【技能成長】フェアテ6→7
6/23 第19回 1,000+1,720+50 2,100+4,911 0 知力
【ミッション】商品の配達 【技能成長】スカウト5→6,ウォーリーダー0→1
6/24 第20回 1,400+1,380 2,100+1,705 0 知力
【ミッション】新米騎士の訓練 【技能成長】スカウト6→7,ウォーリーダー1→2
6/25 第21回A 1,200+360+100 2,100+1,111 3 精神
【ミッション】運搬用魔動機械の実験 
6/25 第21回B 1,800+1,240+100 3,500+1,440 19 知力
【ミッション】荒れ地の魔物の討伐 【技能成長】セージ5→6,ウォーリーダー2→4
6/26 第22回 0 0 0
【ミッション】ポイズンモールドの討伐
6/30 第23回 1,000+2,360+250 4,000+9,920 34 器用
【技能成長】ライダー1→4
7/2 第24回 1,800+880+50 3,500+2,240 79 知力
【ミッション】馬車の護衛 【技能成長】ドルイド2→3,ウォーリーダー4→5
7/13 第25回 1,200+1,560 4,500+1,163 74 知力
【ミッション】ラプテラスの討伐 【技能成長】ライダー4→5,ドルイド3→4
7/23 第26回A 100 60 0
【ミッション】〈守りの剣〉の探索キャンセル
7/23 第26回B 0 0 0
【ミッション】新米騎士の訓練
7/28 第27回 1,000+1,050+50 2,100+818 13 生命
【技能成長】なし
8/17 第28回 1,000+910+100 2,100+1,872 0 筋力
【ミッション】商品の配達 【技能成長】ドルイド4→5
8/22 第29回 0 0 0
【ミッション】森の恵み
8/23 第30回 0 0 0
9/ 第31回
取得総計 55,790 94,029 430 21

収支履歴

初期作成

::-100 冒険者セット
::-10 風呂敷
::-50 保存食+7
::-50*4 妖精使いの宝石[1-2]*4
::-340 ハードレザー
::-500 5点魔晶石

第1回

::0 保存食+7(村長から)
::-20 水袋
::0 1日目:松明-3
::0 2日目:保存食-2(セレネア、馬)

第2回

::0 松明+9(ザグとテラに貰った)
::0 2日目:松明-4
::0 3日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-1
::0 5日目:松明-3
::0 6日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 7日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::-50 保存食+7
::-5*4 松明+24
::-5
::-5 針と縫糸
::0 8日目:保存食-2(セレネア、馬)

第3回

::0 8日目:松明-3
::0 9日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-1
::0 10日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-6
::0 11日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-2
::0 12日目:保存食-2(セレネア、馬)
::-50*4 保存食+28
::-5*4 松明+24
::-100*6 妖精使いの宝石[3-4]*6
::+25*4 妖精使いの宝石[1-2]*4売却

第4回

::-250 騎獣契約証:ホース
::0 12日目:松明-3
::0 保存食+8(ケイトから)
::0 13日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-6
::0 14日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 15日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 16日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 17日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 18日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 保存食+4(ケイトから補填)
::-100 魔法の発動体

第5回

::-5*4 松明+24
::0 19日目:松明-3
::0 20日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 21日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-5
::0 22日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 23日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3

第6回

::0 24日目:松明-3
::0 25日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 5点魔晶石-1
::0 26日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-1
::-100 宿り木の棒杖
::-500 5点魔晶石+1

第7回

::0 保存食+10(ケイトから)
::0 28日目:松明-3
::0 29日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 30日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 31日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 32日目:保存食-2(セレネア、馬)、松明-3
::0 33日目:保存食-2(セレネア、馬)
:<+1000 ザグへの借金
::-10000 勇者の証:心
::-100 アウェイクポーション

第8回

::0 35日目:保存食-1(セレネア)
::0 36日目:保存食-1(セレネア)

第9回

::0 37日目:保存食-1(セレネア)
::0 38日目:保存食-1(セレネア)
::0 39日目:保存食-1(セレネア)

第10回

::0 5点魔晶石-1
::0 40日目:保存食-1(セレネア)
::0 41日目:保存食-1(セレネア)
::-500*3 5点魔晶石+3
::-150 ソフトレザー
::-100 消魔の守護石1点
::-500 +1陽光の魔符

第11回

::0 44日目:保存食-1(セレネア)
::-50 オアシス休憩費
::0 5点魔晶石-1

第12回

::0 45日目:保存食-1(セレネア)
::-3000 とんがり帽子
::-2000 幸運のお守り

第13回

::0 48日目:保存食-1(セレネア)
::0 49日目:保存食-1(セレネア)
::0 50日目:保存食-1(セレネア)

第14回

::0 5点魔晶石-2
:<-1000 ザグへの借金返済
::-2500 5点マナチャージクリスタル
::-500*5 5点魔晶石+5
::-50 保存食+7

第15回

::0 54日目:保存食-1(セレネア)

第16回

::0 55日目:保存食-1(セレネア)
::0 56日目:保存食-1(セレネア)
::-100 スカウト用ツール
::-1000 叡智の腕輪
::-500*2 知性の指輪+2
::-200 華美なる宝石飾り
::-400*6 妖精使いの宝石[15]*6
::+50*6 妖精使いの宝石[3-4]*6売却
::-1550 多機能ラル=ヴェイネのガーターベルト
::-200 アルケミーキット
::-200*5 マテリアルカード黒A+5
::-20*5 マテリアルカード黒B+5

第17回

::0 マテリアルカード黒B-2
::0 マテリアルカード黒A-1
::-30 蒸留酒1瓶
::-2400 ケアフルオートルーター代カンパ

第18回

::0 マテリアルカード黒A-3
::-200*10 マテリアルカード黒A+10
::-50*2 保存食+14
::-2500*2 5点マナチャージクリスタル+2
::-350 馬用特製水袋

第19回

::-200 馬券
::0 62日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 63日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 64日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 65日目:保存食-2(セレネア、馬)

第20回

::0 知性の指輪-1
::-200 猟師の解毒剤
::0 68日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 知性の指輪-1
::0 69日目:保存食-2(セレネア、馬)
::-500*2 知性の指輪+2
::-3750 ハードレザー+1加工依頼

第21回A

増減なし

第21回B

::0 知性の指輪-1
::0 73日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 74日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 マテリアルカード黒B-1
::0 75日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 76日目:保存食-2(セレネア、馬)
::-500*2 知性の指輪+2
::-50*2 保存食+14

第22回

::-3000 馬券
::0 85日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 知性の指輪-1

第23回

::0 知性の指輪-1
::0 マテリアルカード黒A-1
::0 マテリアルカード黒B-1
::0 86日目:保存食-1(セレネア)
::-5000 騎獣専有証:ホース
::-7500 昇格:ウォーホース
::-500 騎獣縮小の札Ⅱ
::-20*5 マテリアルカード黒B+5

第24回

::0 保存食+6(ケイトから)
::0 90日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 91日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 92日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 知性の指輪-1
商館建設により以降武器防具以外のアイテム2割引価格
::-400*5 知性の指輪+5
::-400 月光の魔符+1
::-40 真っ平らの手鏡
::-9840 不撓のバックル
::-40 使いやすい調理道具セット
::-120 調味料
::-10 食器セット
::-80 馬用背負い袋
::-16 ロープ20m

第25回

::0 知性の指輪-2
::0 マテリアルカード黒A-3
地下高炉建設により以降武器防具2割引価格
::-50 馬のおやつ
::-7200 マナタイト加工の軍師盾ブリットルマイティ
::-800 叡智の腕輪+1
::-400*2 知性の指輪+2
::-50 保存食+7
::-16 よく切れるナイフ
::+10 小型ナイフ売却
::+10 火口箱売却
::-8 バランスのよい小型ハンマー
::-8 フック
::-16 くさび10本
::-80*4 未加工の宿り木
:>+300

第26回

::-65 競馬
::0 96日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 97日目:保存食-2(セレネア、馬)

第27回

:>+1200

第28回

::-1500 ハードレザー防弾加工依頼
::0 マテリアルカード黒B-1
:>+4000

第29回

::0 マテリアルカード黒A-1

第30回

::0 103日目:保存食-2(セレネア、馬)
::0 知性の指輪-2

第31回


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