最終防衛機構【Λ】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 風属性ダメージ+3
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 45/165(飛行)
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主砲(砲塔*3) | 17 (24) | 2d+18 | 15 (22) | 12 | 146 | 44 |
| 武器(胴体) | 18 (25) | 2d+22 | 16 (23) | 13 | 132 | 35 |
| 体当たり(推進機) | 16 (23) | 2d+19 | 17 (24) | 15 | 97 | 23 |
- 部位数
- 3(砲塔*3/胴体/推進機)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果無効
これらの属性のダメージや効果はいっさい受けません。
[常]回復効果ほぼ無効
操霊魔法や一部の特殊なアイテム以外ではHPを回復できない。
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]感知される
【センス・マジック】などの魔力を感知する魔法や効果で感知されます。
[常]抗魔装甲(10)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-10」点します。
この効果は1ラウンドに2回までしか使用できない。
●砲塔
[常]限定三回攻撃
砲塔による攻撃を3回行えます。ただし、同じラウンドには同一の対象は1回までしか選べません。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定める事も可能です。
[常]ガン
機銃は「射程:2(20m)」で装填数3のカテゴリ(ガン)の武器として扱います。
この武器の射撃攻撃によるダメージは魔法ダメージです。
[主]高速装填
機銃の弾丸を完全に装填します。
[主]一斉斉射
この能力を使うには、武器に3発以上の弾丸が装填されていなければならず、3発の弾丸を同時に消費します。
キャラクター1体を対象として一斉射撃による回避のしづらい攻撃をする。
この主動作を使って攻撃する場合命中力判定の達成値を30で判定を行う。
この能力を使用したラウンドは、砲塔は主動作を行えなくなる。
[常]攻撃妨害=+4・+2
巨体が攻撃を阻害します。
[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:砲塔]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●胴体
[主]二回攻撃&双撃
底知れない推進器による機敏な動きにより二回攻撃します。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を決定できます。
[常]高周波振動している刃
パルスブレードによる攻撃は、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として計算します。
[常]乱される波長
「雷」または「風」、「断空」属性で「1」点以上の適用ダメージを受けた時に、
自身の手番の終了時まで打撃点が5点減少します。
[常]限定搭載=1
人型の操縦者を一人[部位;胴体]の中に乗せる事が出来る。
●推進機
[常]科学汚染/17(24)/生命抵抗力/半減
この魔動機から「半径50m」以内(基本戦闘では全エリア)にいるキャラクターは、
自身の手番終了時に「8」点の毒属性の確定ダメージを受けます。
[部位:胴体]か[部位:推進機]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:推進機]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。