魔剣喰い【魔法王の残滓】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 18/20
- 弱点
- 属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 14 (21) | 2d+16 | 13 (20) | 10 | 120 | 124 |
| 胴体 | 14 (21) | 2d+20 | 13 (20) | 10 | 120 | 76 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[常]特殊運命変転
1ラウンドに2度まで「対象:自身」でダイスの判定を逆転させて出目の合計を+1します。
[常]規格外障壁
通常の手段では突破することができない障壁です。物理ダメージのすべてを受け付けません。
[常]多種属性耐性
炎・水・氷・風・土・光・闇・精神効果・毒・病気・純エネルギー属性を与える魔法や能力に対しては、生命・精神抵抗力を行うときに「+2」のボーナス修正を得ます。
[常]穢れた魔剣の波動
戦闘で「魔剣喰い」のHPが「1」以上である限り、全キャラクターは毎ラウンドの最後に「穢れ*2」点分の確定ダメージを受けます。
[常]消滅のオーラ/15(20)/精神抵抗力判定/消滅
半径100mの任意のキャラクターを対象とします。冒険者レベル、または、魔物レベルが「25」以下の場合のみ、効果が発生します。対象は精神抵抗力判定を行い、失敗したら、最大HPが「-10%」されます。この効果は呪い属性であり、永続、累積します。累積したことで最大HPが「-100%」されると死亡します。【リムーブ・カース】の魔法などで解除することはできません。「魔剣喰い」を倒すと、自動的に解除されます。
[常][宣]
戦闘特技《ターゲティング》、《魔法拡大/数》、《魔法収束》、《魔法制御》
牙
[宣]特殊ダブルキャスト
宣言特技ダブルキャストにおけるペナルティ修正を受けずにダブルキャストを行う。ただし、同一分類の魔法を1ラウンドに連続して使うことはできない。
[主]真語魔法Lv11/魔力15
[主]エクステンドインスタント・ブランデッド
魔力15/対象:1エリア/抵抗:消滅
対象の「穢れ」を「+1」します。また、魔剣喰いを倒すと元の値に戻ります。この魔法は連続した手番には使えない。
[補]狂気の魔剣/13(20)/精神効果
全エリア(30m)の任意の対象に向けて狂気を伝播させる。抵抗に失敗した対象は生命・精神抵抗力-2のペナルティ修正を受ける。
胴体
[常]吸収攻撃
「部位:胴体」が与えた物理・魔法ダメージの値分「部位:胴体」及び「部位:牙」を同量回復させる。
[宣]なぎ払いⅡ
乱戦内の任意5体まで攻撃の対象とする。
[常]攻撃障害=+4・なし
「部位:牙」は、近接・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。「部位:胴体」のHPが0以下となった時、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら*50
解説
魔法王の残滓に触れ、自覚なく正気を失った王権復興派の秀才です。元あった人間の意思はなく魔法王の意のままに動く傀儡となった。肉体復活のため魔剣を喰い、剣のかけらとして吸収している。移動手段として魔界を通って現実に転移することから、肉体が変質して魔神となっている。