ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナヴィーマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナヴィーマ

プレイヤー:Coボレッタ

種族
シザースコーピオン
年齢
11
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
穢れ
4
12
8
6
12
3
8
8
5
9
成長
3
成長
3
成長
3
成長
2
成長
2
成長
4
器用度
27
敏捷度
18
筋力
19
生命力
18
知力
13
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
42
MP
19
冒険者レベル
8

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

シューター
8
フィジカルマスター
8
セージ
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

魔装

  • 【コア耐久増強】
  • 【部位耐久増強】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【機動射撃】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【部位耐久超増強】
  • 【魔将の経験】
  • 【練技使用】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 5
フィジカルマスター技能レベル8 先制 11
魔物知識 10
魔物知識
10
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
交易共通語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル8 21 12 11
フィジカルマスター技能レベル8 21 12 11
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈スナイパー+1〉[刃](上半身) 2H 10 +1=13 25 9 +1=15
〈蠍尾〉[刃](蠍) 1H# 1 -1=11 11 10 11
〈鋏〉[打](蠍) 1H拳 1 +1=13 6 11 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル8 21 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 10 8
合計:蠍/フィジカルマスター 11 12
合計:鋏/フィジカルマスター 11 8
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +10=52 19
+2=12 +10=62 24
+2=8 +10=49 22
装飾品 効果
右手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2
ロスト 使用できない
ロスト 使用できない
えびら 矢・太矢を24本まで収納
所持金
5,920 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯用セット
保存食(2週間分)
閃牙の矢×12
徹甲矢×12

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

パーソナル(蛮族)
職業
(自称)人族研究家
名前
ナヴィーマ
種族
シザースコーピオン
年齢
11
性別
身長/体重
186cm/???kg
ピンクのバツが入った水色
ピンク
体型
普通
風貌
どこか様子がおかしい
服装
少女風
一人称
二人称
〜さん、呼び捨て(敵対者に対して)
性格
天真爛漫、好奇心旺盛
経歴
戦いのチャンスは逃さない
人族研究をしている
強大な敵の気配を感じている
生まれた環境
???
幼少期の経験
???
少年期の経験
???
青年期の経験表
???
ハプニング
???
???
???
冒険に出た理由
???

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 0 器用×3
敏捷×3
筋力×3
生命×2
知力×2
精神×4
取得総計 30,000 36,000 0 17

収支履歴

購入品
武器・防具

スナイパー+1::-25100
チェインメイル::-760

一般品・生活費・薬品等

バルバロス携帯用セット::-100
保存食(2週間分)::-50*2

冒険者技能用・装飾品

えびら::-100
閃牙の矢×12::-250*12
徹甲矢×12::-20
スマルティエの怪力の腕輪::-900

チャットパレット