アーツ【宿に居候する者】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 宿屋「リーンベル」
- 知名度/弱点値
- 10/15
- 弱点
- なし(本体)/風属性ダメージ+3点(本体以外)
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20(四足)/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
武器(本体)
| 11 (18) | 2d+9 | 13 (20) | 1 | 33 | 13 |
| 嘴(胴体) | 10 (17) | 2d+14 | 13 (20) | 7 | 63 | 26 |
| 翼(翼) | 10 (17) | 2d+8 | 10 (17) | 6 | 44 | 11 |
| 翼(翼) | 10 (17) | 2d+8 | 10 (17) | 6 | 44 | 11 |
- 部位数
- 4(本体/胴体/翼×2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]騎乗解除
この魔物は、[部位:本体]が[部位:胴体][部位:翼×2]の合計3部位に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、[部位:本体]は回避力に-1のペナルティ修正を受け、打撃点と「[主]ダガー投擲」によるダメージが2点減少します。騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルール(『Ⅲ』84頁)に準じます。非騎乗状態では、[部位:本体]の移動速度は「19/ー」となります。
●本体
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2d振ったとき、直後にその出目をひっくり+1します。この能力は1日に1回だけ使用できます。
[常]魔法耐性=3点
魔法ダメージを3点軽減します。
[常]必殺の一撃
近接攻撃時の打撃点決定の2dが「8」以上になると、打撃点が「7」点上昇します。「[主]ダガー投擲」のときはこの能力は発生しません。
[宣]弱点狙い
近接攻撃時の打撃点決定の2dを振った時、その出目が「2~11」だった場合、その出目を+1します。また、「[常]必殺の一撃」の能力が発動したとき、打撃点がさらに「3」点上昇します(合計「10」点上昇します)。ただし、リスクとして回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]2回攻撃
近接攻撃または「[主]ダガー投擲」を使用するとき、両手の武器を用いて同じ対象に2回攻撃することができます。
「[主]ダガー投擲」で2回攻撃した場合、残り数は2本減ります。
[主]ダガー投擲/8(15)/回避力/消滅
「対象:1体」「射程/形状:1(10m)/射撃」でダガーを投擲します。対象に「2d+6」点の物理ダメージを与えます。
1回の戦闘で合計4本まで使用できます。
[補][準]練技
練技【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー(+3打撃点)】を使用します。
[主][補]賦術/2(9)
賦術【ヴォーパルウェポン】を習得しています。使用する際、すべての賦術はAランクで使用します。カードの枚数には制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。
主動作で使用する際には、賦術判定はこの能力の見出しに記された基準値、達成値で行います。補助動作で行った場合、達成値は「0」として扱います。
[常]マナチャージクリスタルの所持/1個
マナチャージクリスタルを所持しています。5MPまで肩代わりすることができます。
●胴体&翼
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
●翼
[常]飛翔
騎手とすべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 2~5
- なし
- 6~9
- 銀貨袋(100G/-)×1d
- 10~
- 銀貨袋(300G/-)×1d
解説
宿「リーンベル」に居候している人間の女性です。「ゲーム」と言うものの話をすることがあるが「ゲーム」が何のことなのか真偽は不明……。
武器