ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ライダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ライダー

分類:使い魔
知能
高い
知覚
不明
反応
中立
言語
交易共通語、東の国の言語
生息地
不明
知名度/弱点値
40/40
弱点
なし
先制値
101
移動速度
560
生命抵抗力
110 (117)
精神抵抗力
106 (113)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
童子切安綱 70 (77) 2d+150 74 (81) 300 7000 950

特殊能力

[常]3回行動
[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が「6」以上の場合、打撃点を更に「+70」点します。

[常]対魔力(B)

 魔術への耐性。魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。バーサーカー時の頼光に比べて上昇している。
レベル9以下の魔法への抵抗自動成功、精神抵抗力に常時+2の修正。また、自身に対して使用された精神効果属性の魔法を全て抵抗:消滅として扱う。

[常]騎乗(EX)

 乗り物を乗りこなす能力。規格外の能力であり、超大型の神獣すら乗りこなす。
自身の騎獣の命中、回避、追加D、生命抵抗、精神抵抗、魔力に+8のボーナス修正。
 自身の騎獣のHPとMPに+100。命中、回避、追加D、生命抵抗、精神抵抗、魔力に+15のボーナス修正。
また、契約者の所持している宣言型の戦闘特技を3つ、主動作型の特技を1つ、常時型の特技を1つ使用することが出来る。
更に騎獣はバトルマスターとルーンマスターを習得しているものとして扱う。

[常]???

隠されており、今は不明。

[主]鬼神の顕(A)

 「鬼種の魔」スキルに似て非なるスキル。本来は「神性」スキルや「変化」スキル、「怪力」スキルなどから成る複合スキルである。生前、頼光から「分離・成立」した時にはあくまで頼光と瓜二つの姿だったものの、本作では本スキルによって自ら容姿を変化させている。

効果:1 自身の追加D+40、痛恨撃発生の出目ー2、痛恨撃の際の追加D更に+50。

[主]童子切安綱(A)

頼光が大江山での酒呑童子退治の際に用いたと言われる太刀。常時発動型の宝具。
ライダー時の外観は頼光のものと同じく普通の一振りの刀であるが、アヴェンジャー時はクラスチェンジのためか、刀身が黒い二振りの刀へと変貌している(刀身から瘴気も湧いてきている)。
 
効果:1 自身にアンデット、魔神、蛮族特攻を付与(3R/50%)&地属性サーヴァント特攻を付与(3R/50%)&痛恨撃の際の追加D更に+50。

[主]魔力放出(迅雷)(A)

詳細不明。頼光の『魔力放出(雷)』の類似スキルと思われる。

効果:1MPを最大50点まで消費して、その値を10秒(1ラウンド)の間、命中、回避、追加D、防護点のいずれかに振り分けることが出来る。ただし、その最大値は自身の魔力の値が1つの項目に振り分けられる最大値となる。

効果:2MPを倍消費することによって、その場だけでなく恒常的に効果を発生させることが出来る。MPを倍消費すると、常に発生している常時型の効果となり、強化解除等の効果の対象外となる。

効果3:魔力撃やその秘伝、魔力を使用した特殊能力を扱う際、戦闘中1度だけ魔力を2倍として扱うことが出来る。
追加で自身の全ての攻撃に雷属性を付与し、自身に雷無効を常時付与する。

[主]魔性鬼神(EX)

荒ぶる鬼神、異形としての力。自身に対して短時間のブーストを掛ける。

効果1:自身の命中、追加D、回避、生命・精神抵抗に+50(3R)。

宝具 (1ラウンド1チャージ・5ラウンド毎時発動)
【牛王反転・迅雷風烈(ごおうはんてん・じんらいふうれつ)】
効果1:必中で打撃点2d6+500点の雷属性の物理・魔法ダメージを全エリアの敵キャラクターに与える。
効果2:命中時、相手のC値+8、痛恨撃発生の出目+8。
効果3:50%の確率でスタン(行動不能)(1R)

製作者:五郎

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