ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テンセイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テンセイ

プレイヤー:リョージ

種族
リルドラケン
年齢
推定30~40
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
0
5
14
6
2
7
10
14
3
7
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
器用度
8
敏捷度
12
筋力
24
生命力
28
知力
10
精神力
15
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
7
HP
43+17=60
MP
15
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

ファイター
5
レンジャー
2
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《頑強》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 3
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 24 6 9
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ポールメイス〉[打] 2H 23 +1=8 43 12 10 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 24 7
[鱗の皮膚] 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 8
装飾品 効果
右手 〈宗匠の腕輪〉 専用(HP)器用度+2
左手 〈叡智の腕輪〉 知力+2
所持金
180 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション*2
魔香草*1
保存食(一週間分)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
専用武器50
腕輪専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経験表B 5-2 「魔物を倒したことがある」
経験表C 4-2 「監禁されたことがある」
経験表A 3-2 「一定期間の記憶がない」

生まれてからの記憶の一切が失われているリルドラケンの若者。
何かしらの理由で牢屋に監禁されていたところを魔物の襲撃に遭い、そのどさくさに紛れて逃げ出して自由の身になる。
その後は冒険者となって記憶の手がかりを探す旅をしている。
名前の由来は、冒険者登録をしたギルド支部の受付の人からかけられた「まさに、画竜点睛を欠くって感じだね。」という言葉をいたく気に入り、自身に欠けている点睛(記憶)を取り戻せるようにという半分願掛けのような形で名前を決めた。

履歴

 覚えている一番古い記憶はじめじめした薄暗い牢屋につながれているところだ。
なぜ自分があんなところにいたのかは一切覚えていない。何か罪を犯したのか、盗賊に捕まってしまったのか、もしくは正当な理由などなかったのかもしれない。今となってはどんな理由があったのかはわからない。
その時はこんなわけのわからない状況で俺の命は終わるのかと絶望の只中だった。
 しかし、神サマが俺みたいなもんのことを忘れてなかったみたいでな。轟音とともに牢屋の壁を魔物がぶち破った。その時ばかりは魔物が天使のように見えた。まぁ、その思いは牢屋の壁みたいに一瞬でぶち壊れるわけだが。
その魔物は手に人間の死体を持ってやがった。おそらく人間の町を魔物が襲撃したんだろう。なんで襲撃が起こったかなんてのも俺には知ったこっちゃない。ここで一番重要なのは俺の身体が自由になったことと、俺を自由にしてくれた魔物が俺に攻撃を仕掛けてきたことだ。
 俺は死に物狂いで逃げ出した。せっかく拾い上げた命だしな。あの時は人生で一番必死だったな。まぁ、それ以前のことなんて覚えていないんだけどな。ガハハ。
その場から逃げ出したはいいが、その魔物はしつこく追いかけてきやがった。
俺も全速力で駆け抜けていたんだが、しばらく逃げたところでこの理不尽な状況と俺のケツを追いかけてきている魔物にプッツン来てな。近くに倒れていた死体が持っていた武器を拾い上げて魔物の脳天に振り下ろしてやった。
どうやら俺には戦いの素質があったようで、意外とそいつをどうにかできちまったんだ。
 そこからはまたまた必死だったな。逃げて、戦って、走って、隠れて。そんなこんなしていたら魔物の襲撃を察知して派遣されてきた人族の部隊に保護されたんだ。
その後は安全な街に連れて行ってもらって、記憶喪失ってこともあって割とすんなり自由の身になれたってわけだ。
 今は無くなった記憶の手がかりがつかめるかもしれないって思って冒険者をやってる感じだ。どこかの町に身を落ち着けるって道も無くはなかったんだが、どうにもじっとしてるってのが性に合わないらしくてな。あちこちをフラフラしているよ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 5,000 100 器用×1
知力×1
精神×2
取得総計 10,000 5,000 100 4

収支履歴

ポールメイス購入::-1220
プレートアーマー購入::-1200
宗匠の腕輪購入::-1000
叡智の腕輪購入::-1000
雑品購入::-540
アビスシャード3個売却::600
雑品購入2::-460

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