ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギガンテックドゥーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
25

ギガンテックドゥーム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
31/35
弱点
雷属性ダメージ+3
先制値
33
移動速度
25(多脚)/―
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲(砲塔) 27 (34) 2d+30 28 (35) 23 230 ---
機関砲(砲塔) 28 (35) 2d+27 27 (34) 25 230 ---
機関砲(砲塔) 28 (35) 2d+27 27 (34) 25 230 ---
機銃(胴体) 29 (36) 2d+25 26 (33) 26 240 ---
機銃(胴体) 29 (36) 2d+25 26 (33) 26 240 ---
なし(脚部) 2d+--- 25 (32) 25 220 ---
部位数
6砲塔×3胴体×2脚部
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]ガン

主砲は射程50mの装填数2、機関砲は射程30mの装填数3、機銃は射程10mの装填数6のカテゴリ<ガン>の射撃武器として扱われます。

[主]装填

主砲/機関砲/機銃の弾丸を完全に装填します。

[常]ターゲッティング&鷹の目

乱戦に弾丸を撃ち込んでも誤射しません。
また遮蔽物越しでも正確に攻撃が可能です。

[常]機械の身体

刃の付いた武器からクリティカルを受けません。

●砲塔

[主]ナパーム弾/27(34)/生命抵抗力/半減

1回の戦闘で1回限り、主砲でナパーム弾を発射し、着弾地点から半径10mの範囲内に「2d+25」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。この能力をした場合、主砲は冷却のため後の1分(6ラウンド)の間、攻撃を行う事は出来ません。

[常]貫通撃

機関砲は対象と射程の直線上にいるすべてのキャラクターにダメージを与えることが出来ます。
ただし、指定した対象以外に与えるダメージはすべて「-3」点されます。

●胴体

[常]痛恨撃

ダメージ決定の2dの出目が「10」以上であった場合、打撃点が更に+25されます。

[常]攻撃阻害=+4・なし

大きさが攻撃2妨げになります。
[部位;砲塔]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位;胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

▽攔座
すべての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位;砲塔]の回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。

●脚部

[常]姿勢制御

如何なる効果を受けても転倒しません。
[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]攻撃阻害=不可・+4

大きさが攻撃の妨げとなります。
[部位;砲塔]及び[部位:胴体]は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位;脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
鉄塊(100G/黒A)
2~5
なし
6~9
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
10~12
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
13~
再製不可能な魔動部品(18000G/黒白SS)

解説

魔動機文明時代の技術を結集して作成されたドゥームの大型個体です。
エアロドゥームとは異なり、空を飛ぶ能力はありませんが、難攻不落の要塞として多くの戦場で活躍しました。
なお現代では失われたとされる魔動部品を多数使用して創られており、稼働している個体を発見した場合、魔動機文明の謎を解き明かす貴重な資料となるとされています。

製作者:諱

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