ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リオス・ベルモント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リオス・ベルモント

プレイヤー:オルキィ

種族
アビスボーン
年齢
16歳
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
密偵 差別する魔法生物:アビスアイ中魔法生物へのダメージ-2
信仰
ランク
穢れ
0
11
7
9
10
5
12
7
7
2
成長
3
成長
2
成長
2
成長
0
成長
2
成長
2
器用度
24
敏捷度
18
筋力
21
生命力
14
知力
18
精神力
13
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
38+15=53
MP
13
冒険者レベル
8

経験点

使用
27,000
残り
1,240
総計
28,240

技能

バトルダンサー
8
スカウト
6
エンハンサー
3
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:11

兵士
5
学者(まもちき)
5
料理人
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 9
観察 9
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ケルディオン)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル8 21 12 11
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ファルシオン ET86 折れた 2H 18 12 28 10 12
妖精剣Ⅰ Aランク 2H 10 +1=13 40 10 +2=14
妖精剣Ⅰ追加攻撃 12 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル8 21 11
アイソアーマスク +1
多機能ブラックベルト +1
レースアップコルセット +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー ET101 1 2
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
アイソアーマスク 防護点+1 7レベル未満に狙われやすくなる
熊の爪 マッスルベアーの効果+1
右手 敏捷の指輪
左手 知力の指輪
多機能ブラックベルト 防護点+1
レースアップコルセット 防護点+1
器用の指輪
所持金
550 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
保存食1週間分
魔香草2
魔晶石5点3

名誉点
15
ランク

名誉アイテム

点数
レースアップコルセット50
多機能ベルト20

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B-3-3 近所では一番の物知りだった
A-5-1 大きな遺跡を発見したことがある
B-3-3 近所では一番の物知りだった

理由
2-4 王になる

母親が魔域に取り残されてアビスボーンとして生まれたが親からは偏見なく育てられた
手先が器用で物知りたさなため親は職人になることを勧めたが本人は父親の後を継いで剣士として道場を開くのが夢


・妖精剣は何方か一つ一話終了時に手にいる事が出来る
妖精剣Ⅰ 
妖精の祝福をうけたアーティファクト。ダークドワーフの技術が使われている
1H・2H 必筋10 威力20・30 命中+1 c10 追加D2

〇虹の連刃
近接攻撃の命中判定の達成値が対象の回避力判定の達成値を「2」上回るごとに、MPを5点消費することで追加の刃が命中し、
威力表10のカテゴリ/ソードの近接武器による攻撃が追加で1回命中したものとして扱います。
(追加の刃のダメージにもこの武器同様に追加ダメージが加算されます。)
この追加の刃は、「キャンペーン中に神域にいる妖精の加護を受けた数」まで追加で発生し、1回の近接攻撃につき最大3回まで発生します。
追加の刃によるダメージは、キャンペーン中に加護を受けた神域にいる妖精の属性を持ち、魔法ダメージとして扱われ、その属性はランダムで決定します。
加護を与えた妖精と、それによって発生する追加の刃の属性は次の通りになります。
「土の妖精:土属性」「水氷の妖精:水・氷属性」「炎の妖精:炎属性」「風の妖精:風属性」「闇の妖精:呪い属性」「光の妖精:純エネルギー属性」

また、キャンペーン中に神域にいる妖精の加護を受けた数が6つになったとき、(ここになんか射程とか入れる)の対象1体が行使する
術者が移動を行う効果を持つ魔法の効果を無効にすることができます。

また、武器習熟A/ソードを習得した際この武器の威力に+10し、武器習熟S/ソードを習得した際さらに+10(合計+20)します。

履歴

1 牽制攻撃 切り返し
3 武器習熟A
5 頑強
7 変幻自在
9 武器習熟S
11 命中強化? 回避行動?

セービングマント
スマルティエの風斬り布

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2025.10.5 卓中成長 2,620+50 500+75+200 敏捷
筋力
ファンブル1回
1 2025.10.5 卓後成長 4,870+50 7,810 34 敏捷
知力
精神
913さん 都庁さんベルさんナンさんzumeさん丙さん
ファンブル1回 一般技能 コック+1 任意+1
690
ファンブル共通化と一般技能調整 成長pt3
2025.11.24 メリュジューヌ 7,950 5,000 器用
器用
筋力
共有1800G+1400G+ 成長3 かけら×7
ピュトーン 9,010 7,600 51 知力
精神
器用
共有2200G アビスシャード12個
取得総計 28,240 22,385 85 11

収支履歴

クロースアーマー ::-15
ファルシオン ::-790
スカウトツール ::-100
冒険者セット ::-100
保存食1週間分 ::-50

10/5
賭けに負けた ::-80
敏捷の指輪 ::-500
魔香草2 ::-100*2
敏捷の指輪の補充 ::-500
ファルシオン失う
ブラックベルト ::-3000
アイソアーマスク ::-2000
魔晶石5点 ::-500*3

11/24
知力の指輪 ::-500
器用の指輪 ::-500

ブラックベルト多機能化 ::-1000
レースアップコルセット ::-5000
熊の爪 ::-6000

チャットパレット