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ベールドフォードルス
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 敵大型戦艦
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 30/30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(コア) | 20 (27) | 2d+22 | 15 (22) | 0 | 580 | ― |
| 光弾(ビット) | 18 (25) | 2d+12 | 15 (22) | 10 | 130 | ― |
| 光弾(ビット) | 18 (25) | 2d+12 | 15 (22) | 10 | 130 | ― |
| 光弾(ビット) | 18 (25) | 2d+12 | 15 (22) | 10 | 130 | ― |
| 光弾(ビット) | 18 (25) | 2d+12 | 15 (22) | 10 | 130 | ― |
- 部位数
- 5(コア/ビット×4)
- コア部位
- コア
特殊能力
●全身
[常]ターゲッテング&鷹の目
[常]姿勢崩壊
「部位:ビット」が全て破壊された後に迎えた最初の手番では、「部位:コア」は一切の主動作、補助動作、移動を行うことができません。
[常]繊細な戦利品
戦利品「サブ/ソリッドバリア」は、破壊された[部位:ビット]の数の半分(端数切り上げ)だけドロップ数が増加します。
また、[部位:コア]のHPが「0」以下になった際にHPが「1」以上だった「部位:ビット」からは、戦利品の獲得が行えません。
●本体
[常]TP=40点(瞬間達成値+6,世界の汚染K50,瞬間打撃点+14*2)
[主]ホーミングレーザー/20(27)/回避力/消滅
「射程/形状:30m/射撃」で、「対象:1体」に「2d+10」点の純エネルギー属性魔法ダメージを4回与えます。
[主]光条/17(24)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:50m/貫通」で、「対象:任意の地点」に「2d+24」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
[主]回転突進
自身が存在する乱戦内の、任意の対象すべてに近接攻撃を2回ずつ行います。
命中力判定は1回ごと一括で行われます。
●ビット
[常]TP=20点(呪いの波動5点,瞬間打撃点+14)
[常]攻撃限界
1ラウンド内に、同じ対象に対して攻撃できる「部位:ビット」の数は1つまでに限られます。
[常]光弾
光弾による攻撃は「射程:20m」「装填数:6」のカテゴリ〈ガン〉による射撃攻撃として扱われます。
[主]3回攻撃
弾丸を3発発射し、1体の対象を3回攻撃します。
[主]装填
戦利品
- 自動
- 剣のかけら(200G/-)×60個
- 自動
- サブ/ソリッドバリア(4,460G/-)
- 2~5
- なし
- 6~12
- フォードルス・グレア(2,800G/黒白S)
- 13~
- ハードクロスバレット(14,600G/-)