"失仰神"ククリヒメ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 友好的
- 言語
- 全ての言語
- 生息地
- ー
- 知名度/弱点値
- ー/ー
- 弱点
- ー
- 先制値
- ー
- 移動速度
- ー
- 生命抵抗力
- ー
- 精神抵抗力
- ー
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー |
特殊能力
[常]神の威光
このキャラクターは戦場に存在せず、ランダムな効果のみ付与します。
[常]運命の賽
戦闘開始時、1D6を振り、出た目に対応する【運命】を発動します。
「6」が出た時、追加で1D6を振り、出た目に対応する【神命】を発動します。
この出目は一切の干渉を受けません。
特殊裁定
【運命】及び【神命】効果に関して、「ダイスを振る」というのは「1DX」を振った結果のことを指します。このダイスはすべての判定・ダメージ算出・各アイテムの効果(1DXと記載のあるもの)すべてが対象です。
[主]運命の変わり目
任意のキャラクターの手番を消費することで発動できます。
「[常]運命の賽」を振り直します。
[常]【運命の壱】
味方キャラクターがダイスを振り「1」が出る度、すべての敵に10点の確定ダメージを与えたのち、8点回復させます。
この能力により、HPが0以下になった敵がいた時、すべての敵に「最も現在HPが低い対象の現在HP」点の確定ダメージを与えます。
[常]【運命の弐】
味方キャラクターがダイスを振り「2」が出る度、最も現在HPが高い敵に15点の確定ダメージを与えます。
[常]【運命の参】
味方キャラクターがダイスを振り「3」が出る度、「対象:1体」に10点の確定ダメージを与えます。
[常]【運命の肆】
味方キャラクターがダイスを振り「4」が出る度、すべての味方キャラクターに「戦闘終了まで被物理/魔法ダメージを1点軽減する」を与えます。
この効果は重複します。
[常]【運命の伍】
味方キャラクターがダイスを振り「5」が出る度、すべての味方キャラクターに「戦闘終了まで与える物理/魔法ダメージが1点上昇する」を与えます。
この効果は重複します。
[常]【運命の陸】
味方キャラクターがダイスを振り「6」が出る度、すべての味方キャラクターに「戦闘終了まで与える物理/魔法ダメージが2点上昇する」を与えます。
この効果は重複します。
[常]【神命の壱】
味方キャラクターがダイスを振り「1」が出る度、すべての敵に30点の確定ダメージを与えたのち、10点回復させます。
この能力により、HPが0以下になった敵がいた時、すべての敵に「最も現在HPが高い対象の現在HP」点の確定ダメージを与えます。
[常]【神命の弐】
味方キャラクターがダイスを振り「2」が出る度、最も現在HPが高い敵に50点の確定ダメージを与えます。
[常]【神命の参】
味方キャラクターがダイスを振り「3」が出る度、「対象:1体」に30点の確定ダメージを与えます。
[常]【神命の肆】
味方キャラクターがダイスを振り「4」が出る度、すべての味方キャラクターに「戦闘終了まで被物理/魔法ダメージを3点軽減する」を与えます。
この効果は重複します。
[常]【神命の伍】
味方キャラクターがダイスを振り「5」が出る度、すべての味方キャラクターに「戦闘終了まで与える物理/魔法ダメージが3点上昇する」を与えます。
この効果は重複します。
[常]【神命の陸】
味方キャラクターがダイスを振り「6」が出る度、すべての味方キャラクターに「戦闘終了まで与える物理/魔法ダメージが8点上昇する」を与えます。
この効果は重複します。