ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リュート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リュート

プレイヤー:根深流衣

おれ、もっと、みたい!ヒトの せかい!」

種族
リカント
年齢
15(推定)
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
踊り子
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
6
6
4
8
10
8
8
6
成長
1
成長
1
成長
2
成長
3
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
22
筋力
18
生命力
17
知力
14
精神力
12
増強
増強
2
増強
1
増強
7
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
7
HP
39
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,500
残り
220
総計
11,720

技能

バトルダンサー
5
ダークハンター
3
スカウト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:5

ハンター
5

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《両手利き》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《変幻自在Ⅰ》

秘伝

  • 《銛王ナイネルガの伝承》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [常]【剛力弾】
  • [補]【気集中】
  • [常]【大乱獲】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 6
観察 4
ダークハンター技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル3 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル5 19 8 8
《スローイングⅡ》 1
【剛力弾】 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈引き戻せるスローイングスピア〉 1H投〈投擲〉 15 -1=8 20 10 9
〈ブレードスカート〉 8 10 10 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 19 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
〈スマルティエの髪飾り〉
〈スマルティエのスカーフ〉
〈スマルティエの耳飾り〉
〈スマルティエの首飾り〉
背中 〈スマルティエのハーフマント〉
右手 〈スマルティエの剛力の指輪〉 筋力+1
左手 〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷度+2
〈ブレードスカート〉
〈スマルティエのアンクレット〉
〈スマルティエの組み紐〉
所持金
2,531 G
預金/借金
G

所持品

装備
引き戻せるスローイングスピア
ポイントガード
スマルティエの疾風の腕輪
スマルティエの剛力の指輪
所持品
背負い袋・水袋・毛布・松明6本
火口箱・ロープ10m・小型ナイフ
アビスシャード 2
保存食7日分
消耗品
救命草 2
魔香草 2
HLP 〇○

名誉点
19
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝50
〈引き戻しの網〉*240

容姿・性格

容姿

黒い体毛をした、狼のリカント。
 

性格

一般常識をあまり知らないが、素直。
野生児。

経歴

出生

不明。
とある森の中に棄てられた。

生い立ち


物心ついたとき、彼の周りにいたのは人族ではなく、狼の群れ。
幼いながらも本能的に獣変貌を行っていた彼は、群れに溶け込んで狼と共に育ち、暮らしていた。

冒険者になったきっかけ

ある日、一人の冒険者が森を訪れると、リカントの少年が狼の群れの中で行動しているのを見かけた。

少年に交易共通語で声をかけるが、全く通じない。
それどころかこちらをかなり警戒しているようだ。
冒険者は手持ちから食料を取り出し、そっと少年の近くへ転がした。

しばらく匂いを嗅いだりしていた少年は、それが食べられるものだと判断すると口に含む。
途端に少年の顔が驚きと喜びに満ちた表情へと変化した。
狼と暮らしていた彼の人生で、今まで口にしたことがない人間の食べ物の味。
彼はその食べ物に夢中になり、気づけば冒険者への警戒心はすっかり薄れていた。

そうして、彼と冒険者の交流が始まった。

その冒険者の目的は、この森に自生する珍しい薬草を定期に手に入れること。
彼はリカントの少年に便宜的にリュートと名付け、じっくりと時間をかけて簡単な交易共通語を教えた。

リュートはたどたどしいながらも人の言葉を覚え、森の狼たちと冒険者との橋渡しになり、薬草と食料の物々交換が成立した。

冒険者にすっかり懐き、以前よりもさらに生き生きとした様子を見せるリュート。

「おれ、もっと、みたい!ヒト、の、せかい!」
「お、じゃあリュートも冒険者になるか~?」
「なる!」

群れのリーダーも、いつかは彼を人の世界に戻してやらねばと考えていた。
姿形は違えど、共に育った兄弟を見送る狼たち。
冒険者に連れられて森を後にするリュートの背中に狼の遠吠えが響く。

履歴

経歴表

経歴1
物心がついた時には独りだった
経歴2
父親が旅に出ている(いた)
経歴3
商売を手伝ったことがある
冒険の目的
まだ見ぬ世界を見るため

シナリオと日常

出会った冒険者

ダミアン

うそつかれた

エルピス

まほう、すごかった
いろいろ おしえてくれた
くちから なんかはいてた

ヘンドリックス

なまえ、おぼえられない… けが、なおしてくれた
へびに たべられそうになってた
もぐらに たべられてた

キコ

たたくぶき つかってた めずらしい

ゼン

でっかくなってた かっこいい

ミゲル

へびのにく とってくれた
にんぎょうと はなせるらしい
ねぼう してきた

リカー

さけ のんでみた きづいたらあさだった

レオニード

おかし いっぱいたべてた
にく やいてくれた うまかった

ロップ

こきょうが なくなったらしい

キャンディス

しゃべりかた むずかしかった

チョコ

ヘンとはちがう うさぎ…

プラム

あいどる ってなんだ?

食べたもの

アナコンダの塩焼き
ディノスのステーキ
チキンステーキ
ジャイアントクラブの塩ゆで(91)
焼きウーニー(61)

生死履歴

なし

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#564556-1
1 25/9/26 石壁に眠る脅威 1,080 800 10 敏捷
かえで ダミアンエルピスヘンドリックス
HLP 魔晶石1 陽光の魔符
2 25/9/27 危険感知振ってもいいよ! 1,310+50 1,502 11 筋力
ねこるー キコミゲルヘンドリックスゼン
アビスシャード+1
調整 110
3 25/9/30 聖域を覆う影 1,160 1,926 13 生命
かえで ミゲルリカーヘンドリックスレオニード
4 25/10/10 牛泥棒の穴 1,220 2,120 13 生命
おかき エルピス・ドライ・カラックミゲル・テナド・カスティエロップ
5 25/10/13 魔域でチキンステーキ 1,290 2,093-12 5 器用
るー ロップレオニード・フォリン
6 25/11/21 シンジェロ・コウィズミィの妙案 2,500 3,210 57 生命
かえで ミゲルチョコキャンディスプラム
シンジェロ・コウィズミィの妙案 筋力
取得総計 11,720 12,839 109 7

収支履歴

購入

::-480 アールシェピース
::-100 ポイントガード
::-400 スマルティエの巧みの指輪
::-90 救命草x3
::-100 HLP
::-100 冒険者セット
::-900 スマルティエの疾風の腕輪
::-200 魔香草x2
::-252 スマルティエの耳飾り
::-255 スマルティエの首飾り
::-260 スマルティエのベルト
::-50 保存食7日分
::-400 スマルティエの剛力の指輪
::-4580 ブレードスカート
::-253 スマルティエの髪飾り
::-1000 引き戻しの網*2
::-500 スローイングスピア*2
::-280 スマルティエのハーフマント
::-270 スマルティエのアンクレット
::-251 スマルティエの組み紐
::-257 スマルティエのスカーフ

売却

::+250 陽光の魔符
::+130 スマルティエのベルト
::+50 魔晶石1
::+240 アールシェピース

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