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自称大妖怪鵺
分類:妖
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 気分次第
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 8/13
- 弱点
- 銀の武器によるダメージ+2
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 25(浮遊)
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎌 | 8 (15) | 2d+6 | 8 (15) | 5 | 42 | 33 |
| 未確認な何か | 0 (7) | 0 | 7 (14) | 2 | 35 | 0 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 鎌
特殊能力
[常]変幻自在
このエネミーはMP3点消費することで『輝く肉体』『剣の加護/風の翼』『マナ不干渉』『剣の加護/運命変転』の効果を使用できる。
使用可能回数は各能力を参照する。
[常]限定2回攻撃
このエネミーは4R以降、2回攻撃を行う。
[常]未確認物体
このエネミーは部位『未確認な何か』のHPが0の状態で戦闘不能になった場合、戦利品判定に+2の修正を与える。
ただし、この部位によって戦利品の数は増えない。
[常]妖(風属性)
通常攻撃が命中した時、追加で5点の風属性の魔法ダメージを与えます。
[主]千変万化
このエネミーが乱戦内にいる際に使用できる。
乱戦内の好きなキャラクターを1体選択する。このエネミーの姿はそのキャラクターの姿に変化する。
このキャラクターが乱戦外から攻撃された際に選択したキャラクターが乱戦内に存在する場合、対象は1d6を振る。その結果が1.2.3の何れかであった場合、攻撃は選択したキャラクターが選択されたことにし処理行う。
[常]気分屋
このエネミーは奇数Rは命中判定+1、回避判定-1される。偶数Rには回避判定+1、命中判定-1される。
4Rから上記の効果は+2と-2に変更される。
戦利品
- 2~8
- 不思議な種(トレジャーポイント2)
- 9~
- 不思議な輝く種(トレジャーポイント3)
解説
大妖怪鵺様、今回の事件の騒動の原因の一人
とりあえず人蛮族限らず慌てふためいているのを見るのが好き
反省の二文字が辞書から欠落している。
本人曰く最強の妖らしい。実に嘘くさいものだ。