ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

自称大妖怪鵺 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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自称大妖怪鵺

分類:妖
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
気分次第
言語
交易共通語、汎用蛮族語
生息地
不明
知名度/弱点値
8/13
弱点
銀の武器によるダメージ+2
先制値
13
移動速度
25(浮遊)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
8 (15) 2d+6 8 (15) 5 42 33
未確認な何か 0 (7) 0 7 (14) 2 35 0
部位数
2()
コア部位

特殊能力

[常]変幻自在

 このエネミーはMP3点消費することで『輝く肉体』『剣の加護/風の翼』『マナ不干渉』『剣の加護/運命変転』の効果を使用できる。
 使用可能回数は各能力を参照する。

[常]限定2回攻撃

 このエネミーは4R以降、2回攻撃を行う。

[常]未確認物体

 このエネミーは部位『未確認な何か』のHPが0の状態で戦闘不能になった場合、戦利品判定に+2の修正を与える。
 ただし、この部位によって戦利品の数は増えない。

[常]妖(風属性)

 通常攻撃が命中した時、追加で5点の風属性の魔法ダメージを与えます。

[主]千変万化

 このエネミーが乱戦内にいる際に使用できる。
 乱戦内の好きなキャラクターを1体選択する。このエネミーの姿はそのキャラクターの姿に変化する。
 このキャラクターが乱戦外から攻撃された際に選択したキャラクターが乱戦内に存在する場合、対象は1d6を振る。その結果が1.2.3の何れかであった場合、攻撃は選択したキャラクターが選択されたことにし処理行う。

[常]気分屋

 このエネミーは奇数Rは命中判定+1、回避判定-1される。偶数Rには回避判定+1、命中判定-1される。
 4Rから上記の効果は+2と-2に変更される。

戦利品

2~8
不思議な種(トレジャーポイント2)
9~
不思議な輝く種(トレジャーポイント3)

解説

大妖怪鵺様、今回の事件の騒動の原因の一人
とりあえず人蛮族限らず慌てふためいているのを見るのが好き
反省の二文字が辞書から欠落している。
本人曰く最強の妖らしい。実に嘘くさいものだ。

製作者:突入隣の晩御飯

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