ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グロルメネル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グロルメネル

プレイヤー:Lnadwirt

種族
エルフ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★2
穢れ
0
13
5
8
8
10
6
4
10
11
成長
12
成長
1
成長
4
成長
2
成長
5
成長
1
器用度
33
敏捷度
24
筋力
15
生命力
11
知力
23
精神力
20
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
14+2=16
HP
44+2=46
MP
53+2=55
冒険者レベル
11

経験点

使用
75,000
残り
2,290
総計
77,290

技能

マギテック
11
スカウト
10
シューター
9
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:3

料理人コック
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《射手の体術》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《鷹の目》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《CQCF[クロースクウォーターカウンターファイア]》
  • 《CQGM[クロースクウォーターグラップリングマニューバ]》
  • 《HCKS[ハイパークロースキルショット]》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 15
運動 14
観察 13
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
手旗信号

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 15 15 +0 知力+2
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 15 14 11
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈我慢できないロングバレル + 1〉 2H 15 +2=17 9 +5=21 専用
〈重いデリンジャー + 1〉 2H 1 +2=17 9 +1=17 専用
〈乗り物酔いのデリンジャー + 1〉 2H 1 +2=17 9 +1=17 専用
〈ジェザイル + 1〉 2H 10 +1=16 10 +2=18 専用
〈サーペンタインガン + 1〉 1H 1 +1=16 11 +1=17 専用
〈サーペンタインガン〉 1H 1 14 11 16
〈ロングボウ〉 2H 12 14 22 10 11
〈バヨネット〉 2H 10 14 15 10 11 〈ロングバレル+ 1〉に装着
CQGM(我慢できないロングバレル + 1) 1H 1 +2=17 10 9 +5=17 専用
CQGM(デリンジャー + 1) 1H 15 +2=17 10 12 +1=13 専用
〈ウォーターバルーン〉 1H投〈投擲〉 +1=15 0 13 11 使用で消費
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル9 15 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー+1〉 13 5 防弾加工(6) 螺旋加工(回避の出目が4以下の場合物理ダメージに対する防護+2)
合計:シューター/すべての防具・効果 13 5
装飾品 効果
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 手番終了時にMP9消費し1dを振り、出目が5~6の場合追加の主行動を行える
〈専用マギスフィア(小)〉 知力+2(魔動機術限定)。魔動機術に必要な技能用アイテム。通常の球体型だが、最近は動物型など特別仕様のものに変えようか悩んでいる
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 その他部位を追加
〈カースレベリオン〉 魔神へのダメージ+3。魔神からのダメージ-3。
〈JJブランドの水晶の首飾り〉 病毒に対する生命・精神抵抗+1。ジャウハル・ジャウハラ製であり抵抗時に割ることでさらに+1される。通常のものよりさりげない装飾が追加で施されておりお洒落である。
背中 〈セービングマント〉 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
右手 〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
左手 〈巧みの指輪〉 器用+1
〈装飾された多機能ガンベルト〉 専用(HP)追加装備できるようになったガンベルト。通常の多機能ガンベルトより装飾が追加で施されている
〈マギスフィア(中)〉
〈装飾されたバレットスリンガー〉 専用(MP)革製のバレットスリンガーに銀の金具で装飾された一品。リベットなども施されているため耐久は上がっているが戦闘面における性能は通常のバレットスリンガーと変わらない
〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
所持金
30,994 G
預金/借金
G

所持品

かばん

〈冒険者セット〉
〈弾丸〉* 37
〈銀の弾丸〉* 19
〈矢〉 * 22
〈銀の矢〉 * 10
〈着替えセット(上質)〉
〈受益者のシンボル〉
〈料理道具セット(やや上質)〉
〈ヒーリングポーション〉 * 1
〈アウェイクポーション〉 * 1
〈救命草〉 * 1
〈魔晶石 (5点)〉* 13
〈マナチャージクリスタル 5点〉* 7
〈月光の魔符(1)〉* 2
〈月光の魔符(2)〉* 3
〈月光の魔符(3)〉* 3
〈陽光の魔符(1)〉* 2
〈陽光の魔符(2)〉* 3
〈陽光の魔符(3)〉* 3
〈消魔の守護石(1点)〉* 10
〈消魔の守護石(4点)〉* 5
〈消魔の守護石(5点)〉* 4
〈マギスフィア(小)〉* 1
〈接合潤滑剤〉* 1
〈スカウト用ツール〉* 1
〈聴音の筒〉* 1
〈罠探知の棒〉* 1
〈衝撃弾〉*10
〈断空弾〉*10
〈活性弾〉*4
〈ウォーターバルーン〉*4
〈弾き玉〉*1

〈高級保存食 4000ガメル分〉

アビスカース「我慢できない」を満たすための料理に使われる食材。食材本来の品質が高いというよりも、一般的な食材の味を落とさずに保存性を高めることにコストがかけられている。

装備品

〈ハードレザー〉
〈ロングバレル + 1〉
〈デリンジャー + 1〉
〈デリンジャー + 1〉
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
〈専用マギスフィア(小)〉
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
〈俊足の指輪〉
〈JJブランドの水晶の首飾り〉
〈セービングマント〉
〈巧みの指輪〉* 2
〈俊足の指輪〉
〈装飾された多機能ガンベルト〉
〈マギスフィア(中)〉
〈装飾されたバレットスリンガー〉
〈正しき信念のリング〉
〈装飾された矢筒〉

未装備の装備品

詳細

〈天然石の腕輪・川〉
〈天然石の腕輪・山〉
〈銀製の首飾り〉
〈サーペンタインガン〉
〈サーペンタインガン〉
〈ロングボウ〉
〈マギスフィア(小)〉(予備)
〈マギスフィア(大)〉
〈素敵に変身リボン〉
〈俊足の指輪〉
〈宗匠の腕輪〉
〈叡智の腕輪〉
〈剛力の指輪〉
〈サーペンタインガン + 1〉
〈サーペンタインガン + 1〉
〈ジェザイル + 1〉
〈蝙蝠の耳飾り〉

〈おしゃれなディスプレイサーガジェット〉

その他部位を追加。通常なディスプレイサーガジェットよりさりげなく装飾されておしゃれになっている

〈マカジャハット産の耳飾り〉

マカジャハット王国で作られた宝石があしらわれた小ぶりな耳飾り。銀だけではなく金も使用されており贅沢な品だが、目立ちすぎない上品な作りとなっている。特別な効果はない

〈銀製の髪飾り〉

華美過ぎない程度の銀製の髪飾り。人の目を引くが特別な効果はない

〈JJブランドの星形の髪飾り〉

1日1回だけ精神抵抗力判定に+1。ジャウハル・ジャウハラにアクセサリーの製作依頼を行ったら注文していない特殊能力までついてきた逸品

〈装飾された矢筒〉

革製の矢筒に彫刻で模様が装飾された一品。通常の矢筒と性能は変わらない

名誉点
905
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★2

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,000
秘伝0
〈多機能ガンベルト〉0
〈専用マギスフィア(小)〉0
キングスレイ式近接銃撃術0
〈装飾された多機能ガンベルト〉専用化0
〈装飾されたバレットスリンガー〉専用化0
〈我慢できないロングバレル + 1〉0
〈デリンジャー + 1〉0
〈ジェザイル + 1〉0
〈サーペンタインガン + 1〉0

容姿・経歴・その他メモ

経歴

かつて森の巡回の手伝いをしていた。また、魔法の研究に必要な薬草を集める作業もしていたためその辺の知識に長けているが、魔法の基礎研究用途のものが殆どであったため冒険に使えるような薬草に対しては疎い。
森の奥にあるエルフの里に住んでおり不自由なく暮らしていたが同郷の同年代の人間にあまり面白みを感じられず、里での生活に飽きてしまい新たな景色を見るために成人を待たずして里を飛び出し冒険者に。
弓の扱いに長け特別な訓練をせずとも苦も無くイメージ通りに矢が当たる天才的な腕を持っていたが、旅の途中で魔動機術師に師事し銃士としての才能も開花した。

嗜好

森の奥の里というド田舎に住んでいたため、街に出てきてから触れたアクセサリー等で自身を着飾るという文化に衝撃を受ける。故郷では装飾品はあくまでも儀礼的な用途でしか使われなく、普段から身に着けるようなものではなかったのだ。そもそも森の中での作業に特殊効果を持たない装飾品などを着けていっても無くすのがオチであり、そんなことで神事に使う貴重な祭具を失うわけにはいかない。せいぜい彼らは香草を乾燥させたものを入れ、動物のツノを削って飾り付けたお守り袋を持つくらいだった(実のところこのお守り袋は軽微な虫よけ効果を持つので結局特殊効果を持ってはいるのだが)
そんなわけで特殊効果を持たない装飾品を身に着けお洒落にするという冒険にとっては無意味なことに意味を見出し、それだけではなく彼女は冒険に必須な道具でさえも割高で品質と見た目が良いものを揃えている。しかし、それと同時に道具とは役割を発揮してこそ美しいと合理的な面も持ち合わせており、機能を損なうほどに装飾過多なものは避けている。あくまでも十全に機能を発揮したうえで見た目の美しさも兼ね備えているのが良いのだ。この非合理的な合理性を求めることこそが天才肌の彼女の肌に合ったのだろう。
また、身に着けるアクセサリーにしても大きい宝石があしらわれているものなどは単体としては美しかったとしても、身につけた者の運動性能を阻害したり他のアクセサリーの美しさを奪ってしまうため、装飾品の組み合わせや機能性と装飾的なバランスなどを日夜研究している。彼女のお洒落道はまだ始まったばかりなのだ。

アビスカース「我慢できない」について(ベータ版、テンポ悪くなるなら変更する)
我慢できない
セッション中に1日の始まりを迎える旅、趣味や嗜好品などに「冒険者レベルx10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。(ルールブックⅡより抜粋)

彼女の場合「おいしい料理を食べること」が対象となる。街などにいる場合はレストランで食事をとるが、冒険に出ている最中は自身の料理人技能を使い料理目標値で“美味しい”を達成する必要がある。料理はいくつかの種類から無作為に選択され、料理人技能(2d6+料理人技能+器用度ボーナス)で目標値を超えることができなかった場合、再度料理の選択から行い達成するまで繰り返す。当然繰り返した回数分食材は消費する。自動失敗をしても経験値は得られないものとする(要相談)

メタメモ

名前の由来は指輪物語でおなじみのシンダール語で Glor-menel(輝やかしい、黄金の-天空)

購入予定メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,000 50 器用×1
知力×1
2024/07/20 事前資金配布 500
2024/07/20 第一回「邂逅」 1,500+50 3,300 44 生命
2024/08/04 第二回「三つの手紙」 1,620+50 4,100 45 筋力
2024/08/18 第三回「再開」 2,070+50 3,465 42 器用
2024/09/01 第四回「見えない刺客」 1,560+50 4,316 48 器用
2024/09/29 第五回「決死防衛線」 2,080+50 10,168 80 筋力
2024/10/20 第六回「あなたへ」 1,420+50 2,000+6,266 50 器用
2024/10/26 第七回「初めてのダンジョン探索」 2,120+50 3,000+1,800+8,666 62 知力
2024/11/24 第八回「新たな脅威」 1,900+50 2,000+1,941 117 精神
2024/11/30 第九回「リュートを聞きながら」 3,030+50 33,148 102 器用
2024/12/08 第十回「リュートを聞きながら」 2,260 5,000+15,390 108 器用
2024/12/22 第十一回「死の価値」 3,500+250 24,601 139 器用
2025/01/11 第十二回「レプリカの屋敷」 2,100+50 17,416+2,600+1,500 51 器用
2025/01/19 第十三回「奈落の影」 3,500 28,283 157 筋力
2025/02/02 第十四回「AbyssSquad始動」 2,810+50 23,300 48 器用
2025/02/08 第十五回「暗影の召異術師」 2,680 21,758 61 筋力
2025/03/16 第十六回「その死に祝福を」 3,720 25,500 88 器用
2025/03/23 第十七回「列車砲を求めて」 4,290+100 34,575 157 器用
2025/04/06 第十八回「願いを叶える鏡」 3,870 35,066 230 知力
2025/05/11 第十九回「悪童たちの後始末」 3,800 28,433 212 器用
2025/08/24 第二十回「魔導列車を守れ①」 4,300+100 34,800 414 知力
2025/09/28 第二十一回「魔導列車を守れ②」 4,720 10,000+14,783 289 知力
2025/12/13 第二十二回「ディアボロの城へ①」 5,000+50 30,000 敏捷
2026/01/11 第二十三回「ディアボロの城へ②」 6,840+50 58,700 311 生命
取得総計 77,290 499,375 2,905 25

収支履歴

詳細

キャラ作成時

〈マギスフィア(小)〉::-200
〈マギスフィア(大)〉::-1000
〈冒険者セット〉::-100
〈魔香草〉 * 2::-200
〈弾丸〉 * 36::-150
〈矢〉 * 24::-20
〈着替えセット〉::-20
〈料理道具セット〉::-60

〈ソフトレザー〉::-150
〈サーペンタインガン〉::-360
〈サーペンタインガン〉::-360
〈銀製の髪飾り〉::-100
〈銀製の首飾り〉::-100
〈天然石の腕輪・川〉::-30
〈天然石の腕輪・山〉::-30
〈ノーマルボウ〉::-120

1回目冒険前準備

〈ヒーリングポーション〉::-100
〈アウェイクポーション〉::-100
〈救命草〉::-30

1回目冒険中

アイテム消費
〈弾丸〉 * -21
〈矢〉 * -1

1回目冒険後


〈宗匠の腕輪〉::-1000
〈装飾された矢筒〉::-20-20
〈装飾されたガンベルト〉::-20-20
〈装飾されたバレットスリンガー〉::-30-40
〈弾丸〉 * 24::-100
〈アウェイクポーション〉::-100
〈魔晶石 (5点)〉::-500

2回目冒険前


〈魔晶石 (5点)〉:: 無料(事前金からの補充)

2回目冒険中

アイテム消費
〈弾丸〉 * -9
〈矢〉 * -1
〈魔晶石 (2点)〉2点分消費

2回目冒険後


ジョイ・クレンザーに貸す :>2000
〈マナチャージクリスタル 5点〉::-2500
〈マカジャハット産の耳飾り〉::-200
〈俊足の指輪〉::-500
〈鏑矢〉 * 2 ::-10
〈月光の魔符(1)〉::-500

3回目冒険中

〈弾丸〉 * -6
〈矢〉 * -1

3回目冒険後

ジョイ・クレンザーから返金 :>-2000
〈サーペンタインガン + 1〉::-5360
〈弾丸〉*12 ::-50

4回目冒険中

〈弾丸〉 * -5

4回目冒険後

りんたう りりりから借金 :<1000
〈サーペンタインガン + 1〉::-5360
〈弾丸〉* 12 ::-50

5回目冒険前

〈魔晶石 (5点)〉*3 ::-1500
〈月光の魔符(1)〉::-500

5回目冒険中

〈宗匠の腕輪〉::破壊
〈弾丸〉 * -14

5回目冒険後

りんたう りりりに返金 :<-1000
〈弾丸〉* 24 ::-100
フィルルに〈魔晶石 (5点)〉*2 を譲渡
〈ハードレザー〉::-340
〈ジェザイル + 1〉::-6200
〈巧みの指輪〉::-500

6回目冒険前

〈消魔の守護石(1点)〉* 4 ::-400
〈消魔の守護石(4点)〉::-1600

6回目冒険後

〈弾丸〉* -4

7回目冒険前

〈信念のリング〉::-5000
〈マギスフィア(小)〉::-200
〈魔晶石 (5点)〉::-500
〈接合潤滑剤〉* 1::-160
〈罠探知の棒〉* 1::-150
〈スカウト用ツール〉* 1::-100
〈聴音の筒〉* 1::-300

7回目冒険中

〈巧みの指輪〉* -1
〈魔香草〉 * -1
〈消魔の守護石(1点)〉* -2
〈消魔の守護石(4点)〉* -1
〈弾丸〉* -10

7回目冒険後

〈消魔の守護石(1点)〉* 2 ::-200
〈消魔の守護石(4点)〉::-1600
〈弾丸〉* 12 ::-50
〈魔香草〉 * 2::-100
〈巧みの指輪〉::-500

8回目冒険前

〈JJブランドの水晶の首飾り〉::-3500
〈消魔の守護石(5点)〉::-2500
〈消魔の守護石(1点)〉* 3 ::-300

8回目冒険中

〈消魔の守護石(1点)〉* -4
〈弾丸〉* -7

9回目冒険前

〈魔香草〉 * -2 フィルルに譲渡

9回目冒険中

〈俊足の指輪〉-1

9回目冒険後

〈信念のリング〉* -1 ジョイに譲渡
〈正しき信念のリング〉* 1 ::-30000
〈弾丸〉* -7
〈弾丸〉* 12 ::-50
〈俊足の指輪〉* 1 ::-500

10回目冒険前

〈セービングマント〉::-8000
〈素敵に変身リボン〉::-1700
〈マナチャージクリスタル 5点〉::-2500
〈陽光の魔符(1)〉* 2::-1000

10回目冒険中

〈消魔の守護石(1点)〉* -1
〈弾丸〉* -8
〈弾丸〉* 12 ::-50

10回目冒険後

〈ソフトレザー〉売却 ::+75
〈ハードレザー〉売却 ::+170
〈ハードレザー+1 防弾加工(6)〉::-6840
〈ノーマルボウ〉売却 ::+60
〈ロングボウ〉::-170

11回目冒険前

〈衝撃弾〉*6::-300
〈断空弾〉*6::-300
〈月光の魔符(2)〉* 1::-1500
〈陽光の魔符(2)〉* 1::-1500
〈俊足の指輪〉* 2::-1000

11回目冒険中

〈巧みの指輪〉*-1
〈弾丸〉* -13

11回目冒険後

〈弾丸〉* 12 ::-50
〈宗匠の腕輪〉*1 ::-1000
〈装飾された多機能ガンベルト〉::-1100
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉::-7500
〈バヨネット〉::-1960

12回目冒険後

〈チャージクリスタル 5点〉*2::-5000
〈弾丸〉* -5

13回目冒険前

J・Jに装飾品の作成依頼::-1000
〈蝙蝠の耳飾り〉::-3500
〈おしゃれなディスプレイサーガジェット〉::-5500

13回目冒険前

〈消魔の守護石(1点)〉* -1
〈弾丸〉* -11
〈弾丸〉* 12 ::-50
〈魔晶石 (1点)〉消費
〈魔晶石 (5点)〉→〈魔晶石 (3点)〉
〈チャージクリスタル 5点〉*2::-5000

14回目冒険前

〈月光の魔符(3)〉* 1::-5000
〈銀の弾丸〉*24::-600
〈銀の矢〉*10::-50

14回目冒険中

〈巧みの指輪〉*-1
〈銀の弾丸〉*-5
〈弾丸〉*-1
〈巧みの指輪〉*1::-500

14回目冒険後

〈巧みの指輪〉*3::-1500
〈ロングバレル+1〉::-13,500G
〈デリンジャー+1〉::-10,600G
〈デリンジャー+1〉::-10,600G
〈ウォーターバルーン〉*2 ::-800G
〈チャージクリスタル 5点〉*1::-2500
〈消魔の守護石(1点)〉* 5::-500

15回目冒険中

〈俊足の指輪〉*-1
〈巧みの指輪〉*-1
〈弾丸〉*-3

16回目冒険前

〈陽光の魔符(3)〉* 1::-5000
〈月光の魔符(2)〉* 1::-1500
〈陽光の魔符(2)〉* 1::-1500
〈マギスフィア(小)〉* 2::-400

16回目冒険中

〈マギスフィア(小)〉* -1 グレネードでの使用
〈俊足の指輪〉*-1
〈弾丸〉*-4

16回目冒険後

〈俊足の指輪〉*2::-1000

17回目冒険前

〈ラル=ヴェイネの羽冠〉* 1::-60000

17回目冒険中

〈衝撃弾〉*3
〈断空弾〉*3
〈活性弾〉*3
〈俊足の指輪〉*-1

17回目冒険中

〈魔香草〉 * -10::-1000 ルーノに譲渡
〈魔海草〉 * -4::-1000 ルーノに譲渡
〈俊足の指輪〉*1::-500

18回目冒険前

〈弾き玉〉*1::-2840
〈消魔の守護石(4点)〉*4::-1600*4
〈月光の魔符(2)〉* 2::-1500*2
〈陽光の魔符(2)〉* 2::-1500*2
〈魔晶石 (5点)〉* 5::-500*5
ジョイ・クレンザーに借金 :<+21000
〈カースレベリオン〉::-40000

18回目冒険前

〈月光の魔符(2)〉* -1
〈弾丸〉*-15

18回目冒険後

ジョイ・クレンザーに返金 :<-21000
〈ロングバレル+1〉をアビス強化(我慢できない)::-4000
〈弾丸〉*24 ::-100
〈高級保存食 4000ガメル分〉::-4000

19回目冒険中

〈俊足の指輪〉* -2
〈俊足の指輪〉* 2 ::-1000
〈弾丸〉* -9
〈衝撃弾〉* -4

19回目冒険後

〈高級保存食〉-180ガメル分
〈高級保存食〉180ガメル分 ::-180
〈弾丸〉* 12 ::-50
〈衝撃弾〉* 5 ::-250
〈断空弾〉* 1 ::-50
〈活性弾〉* 1 ::-16

20回目冒険中

〈弾丸〉* 12 ::-50
〈魔晶石 (5点)〉* 5::-500*10
〈高級保存食〉-2520ガメル分
〈高級保存食〉2520ガメル分::-2520
〈ハードレザー〉の螺旋加工 ::-5000
〈弾丸〉* -5
〈衝撃弾〉* -2
〈魔晶石 (1点)〉* -2
〈魔晶石 (3点)〉* -1

21回目冒険前

マテリアルカード赤Sをルーノに譲渡 * 8 ::-2000*8

21回目冒険中

〈チャージクリスタル 5点〉*4::-2500*4
〈衝撃弾〉* -3
〈弾丸〉* -5

21回目冒険後

マテリアルカード赤SSをルーノに譲渡 * 2 ::-20000*2
〈弾丸〉* 12 ::-50
〈衝撃弾〉* 3 ::-150

22回目冒険前

〈消魔の守護石(5点)〉* 3 ::-2500*3
〈月光の魔符(3)〉* 2 ::-6000*2
〈陽光の魔符(3)〉* 2 ::-6000*2

22回目冒険中

〈弾丸〉* -5

23回目冒険後

マテリアルカード赤SSをルーノに譲渡 * 2 ::-20000*2
〈キルヒアの聖印〉ジョイから譲渡

22回目冒険中

〈弾丸〉* -5
〈魔晶石 (5点)〉* -2

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