ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”黄金樹の古代人形”(エルドガルデン・オートマタ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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黄金樹の古代人形”【エルドガルデン・オートマタ】

分類:その他
知能
測定不能
知覚
機械・魔法
反応
命令による
言語
すべての言語
生息地
黄金樹
知名度/弱点値
32/36
弱点
断空属性ダメージ+3
先制値
29
移動速度
40
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 32 (39) 2d6+36 30 (37) 23 248 158
部位数
1()
コア部位
頭部

特殊能力

[主]真語魔法/操霊魔法/深智魔法/妖精魔法/神聖魔法レベル20/魔力28(35)

FC(SW2.0サプリメント)に掲載の超越者用の真語魔法/操霊魔法/深智魔法/妖精魔法を使用できます。

[常]古代人形の威厳(不完全)

冒険者レベル15未満、または魔物レベル15未満の魔物に対する回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定は行わず、自動成功します。

[常][宣]魔法適性=すべて
[宣]戦闘特技=<影走り><足さばき><ワードブレイク><カウンター>
[常]複数宣言=3回
[常]二回行動
[常]地形無視・水中適正

足場が悪い・水中の行動によるペナルティ修正を受けません。

[常]毒・病気・精神効果無効
[常]通常武器無効
[常]機械の肉体

刃のついた武器からクリティカルを受けず、さらに防護点が5点高いものとして扱います。

[常]飛び交う魔鐘

このものに近接攻撃を試みるキャラクターは、その成否にかかわらず、それごとに「2d+10」点の衝撃属性の魔法ダメージを得ます。

[常]超越模倣

すべての行為判定において、振られた2dの出目をそのまま使うか、基準値【X(Y)】かを選択できる。
行為判定のとき11以上が出たら、さらに2dのみの降り足しを行い、達成値を求める。
この時に1ゾロが出ても、基準値【X(Y)】を選べば自動失敗扱いにならない。

[常]魔法反射

このものが魔法に対する精神抵抗力判定に成功した場合、その魔法の効果を術者に跳ね返す。術者は、自身の行使判定の達成値に対して精神抵抗力判定を行えばならない。1Rに1回。
※範囲や複数に同時に影響を与える魔法を行使して、術者自身がすでに効果の対象となっていた場合、このものからの魔法反射があっても効果を二重に受けることはない。

[常]決死3

自らの属する陣営のキャラクターが自分のみとなった場合または自分のHPが最大HPの50%以下となった場合、HPを最大HPの50%まで回復し、受けている効果を任意に選びそれらを全て消滅させます。
加えて、続く1時間の間あらゆる判定に +2 のボーナス修正を受け、主動作の回数と宣言特技を宣言できる回数が1回増えます。
この効果は1日に1回まで使用可能であり、HPが0以下になった場合は生死判定を行う前に使用できます。
→追記:MPは最大回復するものとする

[主]ノンハート・ブレス/30(37)生命抵抗力/半減

「射程:100M/形状;貫通」で3つの方向へ同時に黄金に輝く炎を吐き出し、「2d+28」の衝撃属性かつ風属性の魔法ダメージを与えます。
発射方向(対象)はすべて異なっていなければなりません。複数の効果範囲に含まれたキャラクターはそれに応じた回数だけ効果を受けたかどうかの判定(1dで「1-3」)が必要です。しかし、最大で2回しか効果を受けません。


解説

黄金樹に◆◆(閲覧不可)のため存在するオートマタ。魔法生物に近いが、意志を持たぬ人形であり魔動機(機械)としての特性を持つ。見た目は少女のような機械人形。
会話は疑似的に可能であるが、本人の意思はそこに存在しない。また、●●(閲覧不可)については答えることは許可がない限りできない。別名は「至◇◇の〇」とも呼ばれる。

製作者:チビスケ

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