ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リインフォースド・カースド・エキサイティング・バトルドゥーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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リインフォースド・カースド・エキサイティング・バトルドゥーム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
実験施設
知名度/弱点値
18/21
弱点
雷属性ダメージ+3点かつ魔法ダメージ+2
先制値
12
移動速度
6(四足)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
-(エネルギー動力炉) 15 100
ネオジェザイル(砲塔) 14 (21) k20c10+18 14 (21) 10 120
ネオジェザイル(砲塔) 14 (21) k20c10+18 14 (21) 10 120
副砲(副砲塔) 15 (22) k40c11+14 12 (19) 10 120
副砲(副砲塔) 15 (22) k40c11+14 12 (19) 10 120
大楯(左側面) 14 (21) 2d+13 13 (20) 20 120
大剣(右側面) 16 (23) k30c10+18 13 (20) 5 100
踏みつけ(1の足) 15 (22) 2d+16 13 (20) 10 100
踏みつけ(2の足) 15 (22) 2d+16 13 (20) 10 100
踏みつけ(3の足) 15 (22) 2d+16 13 (20) 10 100
踏みつけ(4の足) 15 (22) 2d+16 13 (20) 10 100
アーム(股下) 15 (22) 2d+13 13 (20) 10 100
投擲槍(左アーム) 8 (15) 2d+30 13 (20) 5 100
投擲槍(右アーム) 8 (15) 2d+30 13 (20) 5 100
部位数
14エネルギー動力炉砲塔×2副砲塔×2左側面右側面1の足2の足3の足4の足股下左アーム右アーム
コア部位
エネルギー動力炉

特殊能力

●全身

[常]毒・病気・精神属性無効
[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]防護膜展開
[常]足さばき
[常]巨大

 このキャラクターは全力移動を使用できません。また、乱戦に関係なく移動を行うことができます。

[常]虐殺CPU

 無差別に生き物を殺します。攻撃可能なキャラクターの部位中からランダムに攻撃対象を選択します。この対象には気絶しているキャラクターも含みます。近接攻撃可能な際は移動を行いません。また、移動妨害も行いません。

[補]騒音/13(20)/精神抵抗/消滅

 駆動する音が周辺になり響き、集中を阻害します。「射程:自身」で「対象:半径6m/すべて」です。抵抗に失敗した場合、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この能力は各ラウンドに全身で一度しか使用できません。
この効果は精神効果属性であり、10s間持続します。

●エネルギー動力炉

[常]周辺を囲われている

 [部位:砲塔×2/副砲塔×2/左側面/右側面]のいずれかの部位が残っている場合、この部位を対象に対した攻撃等を行うことができません。

[常]エネルギーの転用

 破壊された部位に使用されていたエネルギーを他に転用します。
 足のすべてのHPが0以下になった場合、[部位:砲塔×2/副砲塔×2]の主動作を2回にします。

[常]エネルギーの集中

 破壊された部位に使用されていたエネルギーを他に転用します。
 [部位:砲塔×2/副砲塔×2]のうち、二つの部位のHPが0以下になった場合、残りの[部位:砲塔×2/副砲塔×2]の主動作を4回にします。

[常]エネルギーラッシュ

 破壊された部位に使用されていたエネルギーを他に転用します。
 [部位:砲塔×2/副砲塔×2]のうち、三つの部位のHPが0以下になった場合、残りの[部位:砲塔×2/副砲塔×2]の主動作を8回にします。

[常]エネルギーの放出/必中

 破壊された部位に使用されていたエネルギーを攻撃に転用します。
 このキャラクターの部位数が5部位以下になった時、「射程:自身」で「対象:半径10m/全て」に対して、「3*(5-n)」点の雷属性の確定ダメージを与えます。この処理はラウンドの開始時に行います。(nは残り部位数)

[主]自爆処理/15(22)/精神抵抗/半減

 「周辺を囲われている」が消失したときに使用できます。
 残りのエネルギーを利用して自爆します。「射程:自身」で「対象:戦場/全て」に対して、「自身の残りHP」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用したとき、エネルギー動力炉のHPを0にします。

●砲塔

[常]俯角が取れない

 足が1つ以上ある場合、15m以上先の敵しか攻撃できません。[部位:1の足/2の足/3の足/4の足]の全てのHPが0以下となった時、この能力は完全に失われます。

●砲塔&副砲塔

[常]ガン

 主砲は「射程:500m」で装填数6、副砲塔は「射程:10m」で装填数3のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。

[主]装填

 その部位の武器の弾薬を完全に装填します。

●左側面

[主]装填

 すべての部位の武器の弾薬を完全に装填します。

[主]魔神の飛沫/14(21)/生命抵抗/半減

 盾から毒液を飛び散らせます。 「射程:自身」で「対象:半径5m/15」に「k20c10+13」点の毒属性魔法ダメージを与えます。抵抗成功時、クリティカルは発生しません。
 この能力は連続した手番で使用することができません。また、右側面が「紅蓮の息吹」を使用した手番には使用することができません。

●右側面

[主]すごいなぎ払い

 乱戦エリア内のすべてを対象に近接攻撃を行います。

[主]紅蓮の息吹/14(21)/生命抵抗/半減

 ザルバードのような赤い熱波を生み出し周辺の敵を攻撃します。「射程:自身」で「対象:半径4m/10」に「k20c10+15」点の炎属性魔法ダメージを与えます。抵抗成功時、クリティカルは発生しません。
 この能力は連続した手番で使用することができません。また、左が「魔神の飛沫」を使用した手番には使用することができません。

●1の足&2の足&3の足&4の足

[常]攻撃障害=不可・不可

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:大砲塔/砲塔×2/副砲塔×2/左側面/右側面]は、近接及び遠隔攻撃の対象になりません。
 [部位:1の足/2の足/3の足/4の足]の全てのHPが0以下となった時、この能力は完全に失われます。

[主]地ならし/14(21)/回避/消滅

 すべての足の主動作を消費することで使用できます。乱戦エリア内のすべての敵に対して、「2d+9*(残りの足の部位数)」の物理ダメージを与えます。この行動は連続した手番に使用することはできません。

●左アーム&右アーム

[常]プログラムされた行動パターン

 この部位に関しては、攻撃可能な射程内で最も遠い敵を攻撃します。(同距離の場合はその中からランダムで決定します。)

[常]投擲槍

 「射程:15m」の投擲武器として扱います。
 戦闘開始時に3本所持しています。

[主]リロード

 所持している投擲槍を3本増やします。

●股下

[主]玉大散乱/必中

 小さな球をまき散らします。
 乱戦エリア内のすべての敵に10点の物理ダメージを与えます。

[補]アビスガース散布/17(24)/生命抵抗力/消滅

 ガスを周辺に散布します。
 「射程:自身」で「対象:半径10m/全て」です。抵抗に失敗した場合、アビスカースをランダムに一つ獲得します。
 この効果は累積し、この魔物を倒したあとも継続します。この能力は各ラウンドに一度しか使用できません。
 この能力は毒属性です。

戦利品

自動
アビスジェネレーター(5000G/金S)+剣のかけら 15個
2-7
汎用品(900G/黒白A)
8-11
高級な魔動部品(2400G/黒白S)
12-
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
製作者:

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