リインフォースド・カースド・エキサイティング・バトルドゥーム
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 実験施設
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点かつ魔法ダメージ+2
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 6(四足)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -(エネルギー動力炉) | ― | ― | ― | 15 | 100 | ― |
| ネオジェザイル(砲塔) | 14 (21) | k20c10+18 | 14 (21) | 10 | 120 | ― |
| ネオジェザイル(砲塔) | 14 (21) | k20c10+18 | 14 (21) | 10 | 120 | ― |
| 副砲(副砲塔) | 15 (22) | k40c11+14 | 12 (19) | 10 | 120 | ― |
| 副砲(副砲塔) | 15 (22) | k40c11+14 | 12 (19) | 10 | 120 | ― |
| 大楯(左側面) | 14 (21) | 2d+13 | 13 (20) | 20 | 120 | ― |
| 大剣(右側面) | 16 (23) | k30c10+18 | 13 (20) | 5 | 100 | ― |
| 踏みつけ(1の足) | 15 (22) | 2d+16 | 13 (20) | 10 | 100 | ― |
| 踏みつけ(2の足) | 15 (22) | 2d+16 | 13 (20) | 10 | 100 | ― |
| 踏みつけ(3の足) | 15 (22) | 2d+16 | 13 (20) | 10 | 100 | ― |
| 踏みつけ(4の足) | 15 (22) | 2d+16 | 13 (20) | 10 | 100 | ― |
| アーム(股下) | 15 (22) | 2d+13 | 13 (20) | 10 | 100 | ― |
| 投擲槍(左アーム) | 8 (15) | 2d+30 | 13 (20) | 5 | 100 | ― |
| 投擲槍(右アーム) | 8 (15) | 2d+30 | 13 (20) | 5 | 100 | ― |
- 部位数
- 14(エネルギー動力炉/砲塔×2/副砲塔×2/左側面/右側面/1の足/2の足/3の足/4の足/股下/左アーム/右アーム)
- コア部位
- エネルギー動力炉
特殊能力
●全身
[常]毒・病気・精神属性無効
[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]防護膜展開
[常]足さばき
[常]巨大
このキャラクターは全力移動を使用できません。また、乱戦に関係なく移動を行うことができます。
[常]虐殺CPU
無差別に生き物を殺します。攻撃可能なキャラクターの部位中からランダムに攻撃対象を選択します。この対象には気絶しているキャラクターも含みます。近接攻撃可能な際は移動を行いません。また、移動妨害も行いません。
[補]騒音/13(20)/精神抵抗/消滅
駆動する音が周辺になり響き、集中を阻害します。「射程:自身」で「対象:半径6m/すべて」です。抵抗に失敗した場合、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。この能力は各ラウンドに全身で一度しか使用できません。
この効果は精神効果属性であり、10s間持続します。
●エネルギー動力炉
[常]周辺を囲われている
[部位:砲塔×2/副砲塔×2/左側面/右側面]のいずれかの部位が残っている場合、この部位を対象に対した攻撃等を行うことができません。
[常]エネルギーの転用
破壊された部位に使用されていたエネルギーを他に転用します。
足のすべてのHPが0以下になった場合、[部位:砲塔×2/副砲塔×2]の主動作を2回にします。
[常]エネルギーの集中
破壊された部位に使用されていたエネルギーを他に転用します。
[部位:砲塔×2/副砲塔×2]のうち、二つの部位のHPが0以下になった場合、残りの[部位:砲塔×2/副砲塔×2]の主動作を4回にします。
[常]エネルギーラッシュ
破壊された部位に使用されていたエネルギーを他に転用します。
[部位:砲塔×2/副砲塔×2]のうち、三つの部位のHPが0以下になった場合、残りの[部位:砲塔×2/副砲塔×2]の主動作を8回にします。
[常]エネルギーの放出/必中
破壊された部位に使用されていたエネルギーを攻撃に転用します。
このキャラクターの部位数が5部位以下になった時、「射程:自身」で「対象:半径10m/全て」に対して、「3*(5-n)」点の雷属性の確定ダメージを与えます。この処理はラウンドの開始時に行います。(nは残り部位数)
[主]自爆処理/15(22)/精神抵抗/半減
「周辺を囲われている」が消失したときに使用できます。
残りのエネルギーを利用して自爆します。「射程:自身」で「対象:戦場/全て」に対して、「自身の残りHP」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用したとき、エネルギー動力炉のHPを0にします。
●砲塔
[常]俯角が取れない
足が1つ以上ある場合、15m以上先の敵しか攻撃できません。[部位:1の足/2の足/3の足/4の足]の全てのHPが0以下となった時、この能力は完全に失われます。
●砲塔&副砲塔
[常]ガン
主砲は「射程:500m」で装填数6、副砲塔は「射程:10m」で装填数3のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
[主]装填
その部位の武器の弾薬を完全に装填します。
●左側面
[主]装填
すべての部位の武器の弾薬を完全に装填します。
[主]魔神の飛沫/14(21)/生命抵抗/半減
盾から毒液を飛び散らせます。 「射程:自身」で「対象:半径5m/15」に「k20c10+13」点の毒属性魔法ダメージを与えます。抵抗成功時、クリティカルは発生しません。
この能力は連続した手番で使用することができません。また、右側面が「紅蓮の息吹」を使用した手番には使用することができません。
●右側面
[主]すごいなぎ払い
乱戦エリア内のすべてを対象に近接攻撃を行います。
[主]紅蓮の息吹/14(21)/生命抵抗/半減
ザルバードのような赤い熱波を生み出し周辺の敵を攻撃します。「射程:自身」で「対象:半径4m/10」に「k20c10+15」点の炎属性魔法ダメージを与えます。抵抗成功時、クリティカルは発生しません。
この能力は連続した手番で使用することができません。また、左が「魔神の飛沫」を使用した手番には使用することができません。
●1の足&2の足&3の足&4の足
[常]攻撃障害=不可・不可
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:大砲塔/砲塔×2/副砲塔×2/左側面/右側面]は、近接及び遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:1の足/2の足/3の足/4の足]の全てのHPが0以下となった時、この能力は完全に失われます。
[主]地ならし/14(21)/回避/消滅
すべての足の主動作を消費することで使用できます。乱戦エリア内のすべての敵に対して、「2d+9*(残りの足の部位数)」の物理ダメージを与えます。この行動は連続した手番に使用することはできません。
●左アーム&右アーム
[常]プログラムされた行動パターン
この部位に関しては、攻撃可能な射程内で最も遠い敵を攻撃します。(同距離の場合はその中からランダムで決定します。)
[常]投擲槍
「射程:15m」の投擲武器として扱います。
戦闘開始時に3本所持しています。
[主]リロード
所持している投擲槍を3本増やします。
●股下
[主]玉大散乱/必中
小さな球をまき散らします。
乱戦エリア内のすべての敵に10点の物理ダメージを与えます。
[補]アビスガース散布/17(24)/生命抵抗力/消滅
ガスを周辺に散布します。
「射程:自身」で「対象:半径10m/全て」です。抵抗に失敗した場合、アビスカースをランダムに一つ獲得します。
この効果は累積し、この魔物を倒したあとも継続します。この能力は各ラウンドに一度しか使用できません。
この能力は毒属性です。
戦利品
- 自動
- アビスジェネレーター(5000G/金S)+剣のかけら 15個
- 2-7
- 汎用品(900G/黒白A)
- 8-11
- 高級な魔動部品(2400G/黒白S)
- 12-
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)