ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

呪詛の魔竜 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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呪詛の魔竜

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
穢れ
5
言語
魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
19/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
20/40(飛行)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 18 (25) 2d6+20 18 (25) 18 543 272
鉤爪(胴体) 19 (26) 2d6+19 16 (23) 16 528
(翼) 20 (27) 2d6+17 17 (24) 15 390
尻尾(尻尾) 17 (24) 2d6+18 17 (24) 17 446
部位数
5頭部胴体翼×2尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

 刃武器からクリティカルを受けません。

[常]アンデッド

「分類:アンデッド」「弱点:回復効果ダメージ+3点」を追加する。

[常]再生=HP最大値の10分の1
[常]呪詛の注入/15(22)/生命抵抗力/消滅

 近接攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に「2d6+15」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。

[常]呪詛の拡散

 この魔物に対して近接攻撃の命中や「射程:接触」の効果を与えた対象は、その度に「1d6+2」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。

[常]狂気の兵器

 この魔物を倒したことで獲得できる経験点は、1部位あたり「400」点です。

●頭部

[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法14レベル/魔力18(25)
[常][宣]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》を習得しています。

[常]激昂

[部位:頭部]以外のいずれかの部位のHPが0以下になるたび、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点を+2点します。この効果は永続し、累積します。
 また、[部位:頭部]以外のすべての部位のHPが0以下となった場合、「[主]3回攻撃(自在)」を習得しているものとして扱います。

[常]瞬間達成値/+6/トレジャーポイント10
[常]世界の汚染/威力50/トレジャーポイント10

●胴体

[常]2回行動
[主]呪詛の集塊/20(27)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に物質化した呪詛を撃ち出し、対象に「2d6+25」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。

[主]2回攻撃&双撃
[常]攻撃障害=不可・不可

[部位:頭部]は、近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]世界の汚染/威力50/トレジャーポイント10

●翼

[常]連続攻撃

 近接攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[常]飛翔Ⅱ

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常][宣]近接適正

 戦闘特技《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》《渾身攻撃》を習得しています。

●尻尾

[常]長い尻尾

 尻尾での近接攻撃は、乱戦エリアを無視して、「射程:1(10m)」以内の任意のキャラクターを対象として行う事が出来ます。

[宣]テイルスイング

 近接攻撃可能な任意の5体までに、尻尾での攻撃を行います。

[常]瞬間達成値/+6/トレジャーポイント10

戦利品

自動
未知の魔動部品(2,400G/黒白S)、魔竜の牙(1,200G/黒赤A)x2d6、魔竜の鱗(5,000G/黒赤S)、剣のかけら(200G/-)x10、トレジャーポイント40
2~7
掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
8~12
竜玉(10,000G/黒金SS)
13~
新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)

解説

とある魔物の死体を基に操霊術と魔動機術の技術を用いて製造された兵器。
性能はピカイチだったが、コストパフォーマンスの悪さから量産は叶わなかった。
なお、倫理観。

製作者:叢雲

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