ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カンミポンチアラレ(OPCP用) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カンミポンチアラレ(OPCP用)

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森、水辺
知名度/弱点値
9/16
弱点
命中力+3
先制値
15
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 1 (8) 2d-7 12 (19) 15 4 1

特殊能力

[常]甘味の力

 打撃点決定の2dで算出ダメージがマイナスになった場合、絶対値の分だけ対象のHPを回復します。

[常]脆い身体

 身体が脆く、戦闘時に身体が崩壊することがあります。この魔物のMPが0になると、消滅します。
 ただし消滅した場合は、この魔物から経験点や戦利品を得ることができません。

[常]興奮性崩壊

 この魔物の手番開始時に1dを振ります。
 出目が「2」以下の場合、この魔物のMPは0になります。
 また、石化などのHPが0になる以外の方法で行動不能になると、MPが0になります。

[常]弾力性肉体

 この魔物が2点以上のダメージを受けた場合そのダメージを「1」点に変更します。
 ただしいくつかの例外があります。
 適用ダメージが20点以上の場合、最終的な与えるダメージを「適用ダメージ÷10(小数点以下切り捨て)」とします。
 ダメージの算出時にクリティカルが発生した場合、「1+回転した回数」を最終的な与えるダメージとします。
 例外条件を複数満たした場合、最終的なダメージが大きい方を適用します。

[常]カンミの夢

 この魔物を倒した場合、PC全員の得られる経験点を+500点します。

戦利品

自動
特上のアラレミツ(800G/白緑A)
2~9
なし
10~12
アラレミツ(280G/白緑A)
13~
特上のアラレミツ(800G/白緑A)

解説

山奥や水辺に生息している丸い形状をしたゼリー状の魔物です。その生態は謎な部分が多いが、これを使った甘味は非常に美味であり、狩る者が意外と多い。

製作者:Lambda

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