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カンミポンチアラレ(OPCP用)
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森、水辺
- 知名度/弱点値
- 9/16
- 弱点
- 命中力+3
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 1 (8) | 2d-7 | 12 (19) | 15 | 4 | 1 |
特殊能力
[常]甘味の力
打撃点決定の2dで算出ダメージがマイナスになった場合、絶対値の分だけ対象のHPを回復します。
[常]脆い身体
身体が脆く、戦闘時に身体が崩壊することがあります。この魔物のMPが0になると、消滅します。
ただし消滅した場合は、この魔物から経験点や戦利品を得ることができません。
[常]興奮性崩壊
この魔物の手番開始時に1dを振ります。
出目が「2」以下の場合、この魔物のMPは0になります。
また、石化などのHPが0になる以外の方法で行動不能になると、MPが0になります。
[常]弾力性肉体
この魔物が2点以上のダメージを受けた場合そのダメージを「1」点に変更します。
ただしいくつかの例外があります。
適用ダメージが20点以上の場合、最終的な与えるダメージを「適用ダメージ÷10(小数点以下切り捨て)」とします。
ダメージの算出時にクリティカルが発生した場合、「1+回転した回数」を最終的な与えるダメージとします。
例外条件を複数満たした場合、最終的なダメージが大きい方を適用します。
[常]カンミの夢
この魔物を倒した場合、PC全員の得られる経験点を+500点します。
戦利品
- 自動
- 特上のアラレミツ(800G/白緑A)
- 2~9
- なし
- 10~12
- アラレミツ(280G/白緑A)
- 13~
- 特上のアラレミツ(800G/白緑A)
解説
山奥や水辺に生息している丸い形状をしたゼリー状の魔物です。その生態は謎な部分が多いが、これを使った甘味は非常に美味であり、狩る者が意外と多い。