“淵先の交渉人”ジュズ
プレイヤー:ミソギ
- 種族
- ナイトメア(エルフ)
- 年齢
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [異貌][弱点/水・氷]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 2
- 技
- 12
- 体
- 8
- 心
- 10
- A
- 3
- B
- 8
- C
- 8
- D
- 2
- E
- 8
- F
- 6
- 成長
- 9
- 成長
- 16
- 成長
- 2
- 成長
- 8
- 成長
- 12
- 成長
- 8
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 36
- 筋力
- 18
- 生命力
- 18
- 知力
- 30
- 精神力
- 24
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- -12
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 3
- 生命力
- 1
- 知力
- 5
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 16
- HP
- 42
- MP
- 39
- 冒険者レベル
- 12
経験点
- 使用
- 119,000
- 残り
- 2,280
- 総計
- 121,280
技能
- スカウト
- 12
- レンジャー
- 12
- セージ
- 12
- フェンサー
- 5
- コンジャラー
- 5
戦闘特技
- 《武器習熟A/ソード》
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《クリティカルキャストⅡ》
- 《魔法拡大/数》
- 《魔力撃》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《トレジャーマスター》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
- 《縮地》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
- 《マナセーブ》
- 《マナ耐性》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 16
| 運動
|
| 18
| 観察
|
| 17
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 16
| 運動
|
| 18
| 観察
|
| 17
| |
セージ| 知識
|
| 17
| |
- 魔物知識
- 17
- 先制力
- 18
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 36 m
- 全力移動
- 108 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 10
| 10
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 9
| 9
| ―
| -1
| 8
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ”数珠丸” 小太刀ノ型 | 1H | 5 | 9 | 10 | 10 | 11 | ソードS フェンサーなので実質C値9 特殊能力あり |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 9
| 11
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | マナコート | 1 | ― | 5 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 11 | 5 | |||
- 所持金
- 6,030 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者用セット
スカウト用ツール
-武器-
[魔を祓う太刀] パッシブ
①:この武器は、魔法の発動体を有している。
②:装備時、[種族:アンデッド、魔神]に与えるダメージを+10する。
③:HPが10以下の時、この武器の威力表を[30]に変更する。
④:HPが5以下の時、この武器のC値を[9]に変更する。
-派生-
[令嬢専属の斥候] パッシブ
①:非戦闘時、行動判定+4
[深きを識り、その淵に立つ] パッシブ
①:HPが10以下の時、行動判定+1
②:HPが5以下の時、行動判定+1
③:HPが1以下の時、行動判定+1
④:生命力-12
[「死」を視る者] アクティブ 持続:3R
①:行動判定で[12]を出した時、その自動成功を無効にする。
②:行動判定で[2+2=4]を出した時、それを自動成功にする。
③:HPが10以下の時、②の「[2+2=4]」を「[4]」に変更する。
-EX-
[思念残留] EXアペンド>>不屈
①:HPが0以下になるダメージを受けた時に発動する。
自身のHPを[1]にする。この効果は、1セッションに3回発動する。
②:HPが0以下になるダメージを受け、①を発動出来ない時に発動する。
このキャラクターは死亡する。
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
2,340|
|
|
|
|
| | |||
2,120|
|
| 敏捷 |
|
| | |||
2,090|
|
|
|
|
| | |||
2,330|
|
|
|
|
| | |||
2,260|
|
| 知力 |
|
| | |||
2,210|
|
|
|
|
| | |||
2,000| 1,240 |
|
|
|
| | |||
2,000|
|
| 知力 |
|
| | |||
4,060|
|
|
|
|
| | |||
4,000|
|
|
|
|
| | |||
4,080| 150 |
| 知力 | 敏捷×2
|
| | |||
4,070| 500 |
|
|
|
| | |||
4,080| 350 |
|
|
|
| | |||
4,180| 1,050 |
| 生命 | 精神 敏捷
|
| | |||
4,000| 600 |
|
|
|
| | |||
4,270| 2,100 |
| 器用 | 敏捷×2
|
| | |||
4,100| 850 |
|
|
|
| | |||
4,090| 110 |
|
|
|
| | |||
60,000|
|
| 器用×8 | 敏捷×10 筋力×2 生命×7 知力×9 精神×7
| 器8敏10筋2生7知9精7
| | |||
| 取得総計 | 121,280 | 8,150 | 0 | 55 | ||||
収支履歴
冒険者用セット::-100
スカウト用ツール::-100
レイピア::-110
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
魔法の発動体::-100
筋力増強の腕輪::-1000
敏捷増強の指輪::-500