ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

猫雷様 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

猫雷様

分類:神族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
猫語
生息地
知名度/弱点値
10/14
弱点
命中力+1
先制値
13
移動速度
20(浮遊)/-
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
猫雷様 7 (14) 2d+10 6 (13) 5 80 30
太鼓 5 (12) 5 60 30
雷雲 7 () 2d+6 5 (12) 5 90 30
部位数
3()
コア部位
猫雷様

特殊能力

●全身

[常]雷属性無効

●猫雷様

[常]猫雷様ぱんち

 [部位:猫雷様]の近接攻撃は、雷属性として扱われ、対象が金属鎧を装備している場合は追加で「3」点の雷属性の確定ダメージを与えます

[常]猫雷様はご乱心

 [部位:猫雷様]の手番開始時に1dを振り、出目が偶数か奇数かで特殊な効果を得ます
偶数だった場合、「[補]猫雷様は怒り心頭」が使用可能になる
奇数だった場合、「[補]猫雷様のストレス発散」が使用可能になる

[補]猫雷様は怒り心頭/5(12)/精神抵抗力/特殊

「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の任意の対象すべてに怒りの雷を振らせ、「1d+3」点の雷属性の確定ダメージを与えます
抵抗に成功した場合は、半減ではなく、確定ダメージが魔法ダメージになります

[補]猫雷様のストレス発散

 太鼓を自由奔放に鳴らしたり爪を研いだりとストレスを発散させ、その戦闘中の使用回数によって1ラウンド(10秒)の間、ボーナス修正を得ます
 この効果を使用すると、[部位:太鼓]のHPに10点の確定ダメージを受けます([部位:太鼓]のHPが0以下の場合、この能力はは使用できません)
1回目:命中力+4、打撃点+2
2回目:命中力+2、打撃点+3、「[常]猫雷様ぱんち」の確定ダメージが非金属鎧相手にも発生するようになる
3回目以降:命中力+1、打撃点+4、上記に加え、与える確定ダメージが「6」点になる

➡にゃーごろごろ/8(15)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」のランダムな対象に小さい雷を振らせます
猫雷様以外を対象にPC人数*5回choiceを振り、「1*対象にされた回数」点の雷属性の魔法ダメージを与えます
 この対象選択のchoiceでは、同一の対象に対して15回までしか対象に取ることが出来ません(超えたら振り直します)
抵抗に失敗した対象は、続く2ラウンド(20秒)の間、受ける雷属性の物理・魔法・確定ダメージが+1点されます
 この効果は、一度効果が発揮されたら解除されます

●太鼓

[常]対象にならない

 [部位:猫雷様]以外からの攻撃の対象にならず、ダメージや不利な効果も受けません
(1体全、1体Xの対象になった場合、他の部位には効果が発揮されます。MP等の計算時にはこの部位も計算します)

●雷雲

[常]攻撃阻害=不可・+4

[部位:猫雷様]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます
[部位:雷雲]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます

💭雷雲
 近接攻撃を雷属性として扱い、近接攻撃が可能な任意の対象3体までに近接攻撃を行います

💭雨雲
 近接攻撃を水・氷属性の魔法ダメージとして扱い打撃点が-2され、命中した対象が「➡にゃーごろごろ」の効果を受けていた場合、それを発動させ、乱戦内の任意の対象すべてに「1」点の雷属性の確定ダメージを与えます

戦利品

自動
剣のかけら/10個
自動
雷神の浮く雲(1,000G/金S)*2
2~5
びりびりする雲(500G/金A)
6~9
雷神の浮く雲(1,000G/金S)
10~
猫雷様の綺麗な雲(2,000G/金黒S)

解説

自由奔放な、猫の雷神です
ストレスが溜まりやすく、猫雷様の雲に爪とぎをされていない場所は殆どなく、綺麗な雲は猫愛好家にとって貴重なコレクションとなるそうです(?)

製作者:Lxl

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