ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アシェル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“尻の穴”アシェル

プレイヤー:るんてぃー

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
20くらい
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
2
10
8
5
7
7
11
11
11
7
成長
1
成長
0
成長
3
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
18
敏捷度
20
筋力
22
生命力
20
知力
17
精神力
12
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
35
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,500
残り
500
総計
13,000

技能

シューター
5
ライダー
3
レンジャー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟S/ボウ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
ライダー技能レベル3 運動 6
知識 5
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 22 8 8
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ファストボウ 2H 20 8 35 10 11
ハンドアックス 1H投〈投擲〉 7 8 12 11 8
マレット 1H投〈投擲〉 1 +1=9 6 12 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6
ラウンドシールド 8 1
合計:すべての防具・効果 -1 8
装飾品 効果
背中 矢筒 矢6/徹甲矢6
右手 巧みの指輪 器用度+1
アルケミーキット
所持金
4,310 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔香草×5
救命草×6
矢×24
銀の矢×12
徹甲矢×11
鏑矢×2
保存食一週間分
ハンドアックス×2
マレット×1
魔晶石4点×1

アビスシャード×2

※装備してない武具等(思い出枠)
ヘビーボウ

マテリアルカード

BASSS
82
14
名誉点
35
ランク

名誉アイテム

点数
地位「仲間」20
地位「例外的存在」50

容姿・経歴・その他メモ

経歴

ウィークリングの中では比較的頑丈だったため、運良く成人に至り、ゴブリンたちに混じって捨て駒として使われていた。
ある日食糧をめぐるトラブルで仲間のゴブリンを殺してしまったアシェルは、勢いで人族の領域へと逃亡する。

しかし人族の社会もまた、ウィークリングにとっては厳しい環境だった。
いつか大金を手に入れ、自分を侮り、見向きもしなかった人族たちを見返してやると心に誓っている。

アシェルは逃亡後につけた名前で、蛮族達にはボルツ(尻の穴)と呼ばれていた。

羽は外套の下に隠している。

*ラルスレイトの探索後
最近人族の中でもそれなりに認められてきた気がするのでライダーギルドにも出入りするようになった。単純に色んな生き物に乗れたらカッコいいと思っている。
夢はドラゴン。カッコいいから。

経歴等ダイス

(OPB)5-24:ボルツ(尻の穴)
経歴
(BR)6-2:情にほだされた
1-1-5:罪を犯したことがある
5-3-2:大好きな食べ物がある(あった)
冒険に出た理由
6-1:名声を得るために
……
とある人族の奴隷が好きだった。
その奴隷が食糧にされると決まった日、ゴブリン達を殺し一緒に逃亡した。
アシェルの名も、奴隷につけてもらったのもの。
人族の社会でも対等でいられるよう努力中。
最終的には家を買って奴隷と平和に暮らしたいと思っている。


成長方針

・捨て駒として生きてきたので当面前衛
・ライダー取得予定(イメージモンゴル弓騎兵で…)→取得した。人馬一体するまではただの生き物に詳しい人です。
・ターゲティングはlv5で取るかも→取りませんでした
・lv7で射手の体術を取りたい

⭐︎種族特徴
【蛮族の身体】能力値上昇:敏捷+3、弱点:衝撃ダメージ+3
【未熟な翼】落下ダメージ-20点、飛行は不可
【切り裂く風】消費MP4。主動作として[射程/形状:2(30m)/起点指定]で対象一体に攻撃。「冒険者lv+生命力B」を基準値として対象の「精神抵抗力判定」の達成値と比べ合いを行い「威力10+冒険者lv+生命力B」点の風属性の魔法ダメージを与える。この効果は「抵抗:半減」「C値:10」として扱う。lv6、11で強化。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 2,500 10 生命×1
能力値作成履歴#540272-3
1 2025/9/8 すうぃーと・ほーむ 1,640 1,088 18 筋力
もみじGM ななせさんべいろすさん列方東西さんるんてぃー
矢-4
2 2025/9/29 poizon-with-poizon 1,190+100 1,270 17 筋力
もみじGM 列方東西さん暇神さん
矢-3、緑B-1
2025/12/4 レギュレーション調整 3,070 1,142 35 器用
筋力
アビスシャード+2
3 2025/12/11 ラルスレイトの探索! 1,360 3,106 25 知力
べいろすGM 黒いマッキーさんconyaさん列宝東西さん
矢-5,徹甲矢-1,緑B-1,緑A-1,金B-6,救+2-2,魔香草+2-1
2026/2/4 レギュレーション調整 1,640 894
取得総計 13,000 10,000 105 6

収支履歴

冒険者セット::-100
巧みの指輪::-500
ヘビーボウ::-220
矢×24::-20
矢筒::-20
チェインメイル::-780
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑B×6::-20*6
魔香草×2::-100*2
救命草×3::-30*3
ハンドアックス×2::-90*2
保存食一週間分::-50

*すうぃーと・ほーむ後
マテリアルカード緑A×2::-200*2
マレット::-20
ラウンドシールド::-100

調整

ファストボウ::-1200
徹甲矢×12::-20
マテリアルカード金B×10::-200
魔晶石4点::-400
魔香草::-100

ラルスレイトの探索!

水着::-20

イーストランド横断護衛以来

矢×12::-10
マテリアルカード金B×10::-200
マテリアルカード緑B×4::-80
マテリアルカード緑A×1::-200
魔香草×1::-100
救命草×3::-30*3
銀の矢×12::-5*12
鏑矢×2::-5*2

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